Teardown FAQ

Warum Geräte-Teardowns schreiben?

  • Wenn du es nicht öffnen kannst, dann gehört es dir nicht wirklich.
  • Gadgets sind innen genauso cool wie außen.
  • Zeig deinen Freunden, wie intelligent du bist.
  • Zeige anderen, was sich in den Geräten befindet, die sie tagtäglich benutzen.
  • Nur zum Spaß an der Freude.
  • Für Ruhm and Ehre.
  • Zeige der Welt, wie Dinge funktionieren.
  • Lerne, wie du Dinge verbessern und hacken kannst.
  • Aus reiner Freude am Herumbasteln.
  • Beweise, dass, obwohl du der erste bist, der das neueste Gadget hat, du es lieber "auseinandernimmst" als es zu benutzen
  • Bringe allen anderen bei, wie man Geräte auseinanderbaut.

Wie wird mein Teardown zu einem Feature?

Die iFixit Editoren überprüfen jeden neuen Teardown und wählen die absolut besten Anleitungen aus. Wir berücksichtigen folgende Faktoren:

  • Klare und leicht verständliche Fotos.
  • Technische Details, einschließlich Chip-Identifikation und -Analyse.
  • Gut geschriebene Texte, einschließlich korrekter Rechtschreibung und Zeichensetzung.
  • Witziger, prägnanter Stil.
  • Bestechung unserer Editors. (Wir mögen Kekse.)

Wie sind Teardowns lizenziert?

Wir lizenzieren alle von Nutzern beigesteuerten Teardowns unter der Creative Commons Attribution Noncommercial Share Alike Lizenz.

Es steht dir frei, Teardowns neu zu veröffentlichen, zu teilen und neu zusammenzusetzen, solange du den originalen Link angibst, sie zu nicht-kommerziellen Zweck verwendest und alle Änderungen am Teardown-Anleitungstext unter einer ähnlichen Lizenz weitergibst.

Wir sind sehr offen für die Nutzung der Teardowns auf andere kreative Weise. Wenn du einen Teardown für einen kommerziellen Zweck verwenden möchtest, wende dich bitte an kyle[at] ifixit[dot] com.

Pressevertreter dürfen ohne besondere Genehmigung pro Artikel drei Teardown-Fotos mit entsprechender Quellenzuordnung verwenden. Umfangreichere Presselizenzen können leicht per E-Mail erhalten werden.

Sieh dir auch die Seite über die Lizenzierung für mehr Informationen zur Nutzung von Inhalten an.