Pokémon Gold und Silber (Vorabversion)/Space World 1997
Dieser Artikel behandelt eine Entstehungsgeschichte. Der Artikel zu den finalen Spielen befindet sich hier. |
Zu dieser besonders frühen Vorabversion von Pokémon Gold und Silber, die sehr große Unterschiede zur finalen Version aufweist, sind besonders viele Informationen bekannt, weshalb sie eine gut dokumentierte Momentaufnahme der Entwicklungsphase darstellt.
Sie wurde auf der japanischen Veranstaltung „Nintendo Space World“ im Jahr 1997 der Öffentlichkeit vorgestellt. Neben einer spielbaren Demo wurde parallel weiteres Promo-Material gezeigt. Laut offiziellen Angaben war die Entwicklung zu diesem Zeitpunkt bereits zu 80 Prozent fertiggestellt.[1] Erscheinen sollten die fertigen Spiele Ende März 1998.[2] Sie kamen nach zahlreichen Verzögerungen jedoch erst am 21. November 1999 auf den Markt. Neue Informationen wurden bekannt, als Ende Mai 2018 eine Kopie dieser Vorabversion in Sammlerkreisen wieder auftauchte.
Diese Vorabversion weist noch sehr viele Ähnlichkeiten zur Engine der Spiele der ersten Generation auf. Beispielsweise existierten zu diesem Zeitpunkt noch keine neuen Musikstücke: In allen Kämpfen, ob wild oder gegen Trainer, ist ausschließlich die Musik zu hören, die in den Editionen Grün, Rot, Blau und Gelb für Arenaleiter benutzt wurde. In Städten spielt die Musik aus Marmoria City und auf Routen die Musik von Route 1 aus Kanto. Die finale Version wurde u. a. auch für den Game Boy Color optimiert, jedoch existierte dieser 1997 noch nicht, sodass diese Version, wie auch die Vorgänger-Editionen, noch für eine Farbdarstellung exklusiv durch den Super Game Boy optimiert wurde.
Inhalt der spielbaren Demo
In der Demo beginnt das Abenteuer in einer Stadt namens サイレントヒル Silent Hill. Der Spieler, der standardmäßig den Trainernamen サトシ Satoshi hat, erhält von Professor Eich die Aufgabe, einen „neuen Pokédex“ anzufertigen. Dem Rivalen, der hier den Namen シゲル Shigeru trägt, begegnet man erst am Ende der Demo, obwohl er schon im Gespräch mit Professor Eich erwähnt wird.
In der Stadt Silent Hill gibt es ein Pokémon-Center, in dem jedoch sämtliche Funktionen deaktiviert wurden. Das Heilen von Pokémon oder ein Zugriff auf den PC ist somit nicht möglich. Das Labor von Professor Eich ist nicht zugänglich; ein Schild vor dem Gebäude weist darauf hin, dass das Gebäude leer steht und ein Mieter gesucht wird.
Westlich der Stadt befindet sich „Route 1“, die zudem durch einen Dungeon namens しずかなおか (Stiller Hügel) führt. Sowohl die Stadt als auch der Dungeon heißen übersetzt „Stiller Hügel“, jedoch trägt die Stadt einen transkribierten englischen Namen und der Dungeon einen japanischen.
Die Demo endet, sobald man entweder das Ende von Route 1 erreicht hat oder alle Pokémon aus dem Team besiegt werden.
In der Demo erhält der Spieler einen Rucksack mit folgenden Items:
Item-Name | Anzahl | Beschreibung im Spiel |
---|---|---|
5 | Kann Pokémon fangen. | |
10 | Stellt 20 KP wieder her. | |
10 | Heilt alle Statusveränderungen. | |
しげきだま (Reiz-Orb) | 1 | Verhindert bei Ausrüstung den Schlaf-Status. |
きあいだま (Fokus-Orb) | 1 | Verhindert bei Ausrüstung einen K. o. |
Als Starter-Pokémon erhält der Spieler zufällig eines der folgenden drei Pokémon auf Level 8 zugewiesen. Alle drei Pokémon tragen das Item Beere.
Name | ハッパ | ホノオグマ | クルス |
---|---|---|---|
Typ | |||
Attacken | Tackle Wachstum Egelsamen – |
Kratzer Silberblick – – |
Tackle Heuler Aquaknarre – |
Der Spieler besitzt laut Trainerpass bereits zu Anfang 8 Orden und einen Kontostand von 3000
Der Pokédex kann Einträge von gefangenen Pokémon aufzeichnen, jedoch besitzt noch kein Pokémon über Nr. 151 einen echten Eintrag. Alle Pokémon werden als „???-Pokémon“ klassifiziert und der Pokédex-Eintrag für sie lautet:
はっけんされた ばかりの ポケモン げんざい ちょうさちゅう。 |
Ein gerade erst entdecktes Pokémon, das derzeit noch untersucht wird. |
Zugängliche Orte
- Stadt „Silent Hill“
- Route 1 (östlicher Teil)
- Stiller Hügel
- Route 1 (nördlicher Teil)
Silent Hill
サイレントヒル Silent Hill ist die Heimatstadt des Protagonisten und seines Rivalen.
Route 1 (östlicher Teil)
Dieser Teil von Route 1 verbindet die Stadt Silent Hill und den Dungeon Stiller Hügel.
Wilde Pokémon
- In beiden Editionen:
- Nur in Pokémon Gold:
- Nur in Pokémon Silber:
Stiller Hügel
しずかなおか (Stiller Hügel) ist ein Dungeon, der von Route 1 umschlossen wird. Hier gibt es die ersten Trainer in der Demo.
Trainer
Pokémon Gold
|
Pokémon Silber
|
Wilde Pokémon
- In beiden Editionen:
- Nur in Pokémon Gold:
- Nur in Pokémon Silber:
Route 1 (nördlicher Teil)
Dieser Teil von Route 1 beheimatet weitere wilde Pokémon und stellt das Ende der Demo dar.
Trainer
Pokémon Gold
|
Pokémon Silber |
Wilde Pokémon
- In beiden Editionen:
- Nur in Pokémon Gold:
- Nur in Pokémon Silber:
Unterschiede zur finalen Version
Pokémon
Fast alle der 100 neuen Pokémon, die in der zweiten Generation hinzugekommen sind, unterscheiden sich in dieser Vorabversion. Auch das Konzept der Schillernden Pokémon ist bereits implementiert. Die Chance, einem Schillernden Pokémon zu begegnen, liegt in dieser Version bei 81⁄4096, also rund 2 %.[3] Im Kampf wird jedoch keine besondere Kampfeintritts-Animation gezeigt.
Die Animation, die später für Schillernde Pokémon verwendet wurde, existiert nur für Pikachu und Sanī (Sonnflora). Eine weitere Animation, die ein langsames Einblenden darstellt, wird für Hoothoot genutzt. Eine Wellen-Animation existiert ebenfalls im Spiel, ist aber ungenutzt.
Liste und Sprites der bereits bekannten Pokémon
AufklappenListe der neuen Pokémon
Pokédex-Nr. | Vorderseite | Rückseite | Vorderseite (schillernd) |
Rückseite (schillernd) |
Typen | Name | Namensbedeutung und Bemerkungen | Final-Sprite |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
152 | ハッパ | 葉っぱ happa Pflanzen-Starter, frühe Version von Endivie | ||||||
153 | ハナモグラ | 花 hana + 土竜 mogura Entwickelt sich auf Lv. 32 zu #154 | – | |||||
154 | ハナリュウ | 花 hana + 竜 ryū Frühe Version von Meganie | ||||||
155 | ホノオグマ | 炎 honō + 熊 kuma Feuer-Starter | – | |||||
156 | ボルベアー | volcano + bear Entwickelt sich auf Lv. 32 zu #157 | – | |||||
157 | ダイナベア | ダイナマイト dainamaito + bear | – | |||||
158 | クルス | クッシー Kusshī Wasser-Starter | – | |||||
159 | アクア | aqua Entwickelt sich auf Lv. 32 zu #160 | – | |||||
160 | アクエリア | aquaria bzw. aquarius | – | |||||
161 | ホーホー | gleicher Name wie in der finalen Version (Hoothoot) | ||||||
162 | ボーボー | Bubo bubo Frühe Version von Noctuh | ||||||
163 | パチメエ | ぱちぱち pachipachi + メーメー mēmē Frühe Version von Voltilamm, entwickelt sich auf Lv. 16 zu #164 | ||||||
164 | モココ | gleicher Name wie in der finalen Version (Waaty), entwickelt sich auf Lv. 32 zu #165 | ||||||
165 | デンリュウ | gleicher Name wie in der finalen Version (Ampharos) | ||||||
166 | ミコン | mini + こんこん konkon bzw. ロコン Rokon Entwickelt sich auf Lv. 13 zu Vulpix | – | |||||
167 | モンジャ | モンスター monsutā + もじゃもじゃ mojamoja bzw. モンジャラ Monjara Entwickelt sich auf Lv. 22 zu Tangela | – | |||||
168 | ジャランラ | もじゃもじゃ mojamoja bzw. モンジャラ Monjara Entwickelt sich auf Lv. 44 aus Tangela, frühe Version von Tangoloss | ||||||
169 | ハネエイ | 羽 hane + 鱝 ei Frühe Version von Mantax | ||||||
170 | プクー | ぷくぷく pukupuku Frühe Version von Baldorfish, entwickelt sich auf Lv. 18 zu #171 | ||||||
171 | シビレフグ | 痺 shibire + 河豚 fugu | – | |||||
172 | ピチュー | gleicher Name wie in der finalen Version (Pichu) Entwickelt sich auf Lv. 12 zu Pikachu | ||||||
173 | ピィ | gleicher Name wie in der finalen Version (Pii), entwickelt sich auf Lv. 12 zu Piepi | ||||||
174 | ププリン | gleicher Name wie in der finalen Version (Fluffeluff), entwickelt sich auf Lv. 12 zu Pummeluff | ||||||
175 | ミズウオ | 水 mizu + 魚 uo Frühe Version von Morlord | ||||||
176 | ネイティ | gleicher Name wie in der finalen Version (Natu), entwickelt sich mit einem Item namens こころのいし (Herzstein) | ||||||
177 | ネイティオ | gleicher Name wie in der finalen Version (Xatu) | ||||||
178 | ギョピン | 金魚 kingyo + pin Entwickelt sich auf Lv. 16 in Goldini | – | |||||
179 | マリル | gleicher Name wie in der finalen Version (Marill) Noch nicht blau gefärbt und besitzt keine Entwicklung | ||||||
180 | マンボー1 | 翻車魚 manbō + 1 Entwickelt sich auf Lv. 19 zu #181 | – | |||||
181 | イカリ | 怒り ikari bzw. 錨 ikari Entwickelt sich auf Lv. 38 zu #182 | – | |||||
182 | グロテス | grotesque | – | |||||
183 | エクシング | x-ing Frühe Version von Iksbat | ||||||
184 | パラ | parasite Entwickelt sich auf Lv. 12 zu Paras | – | |||||
185 | コクモ | 子 ko + 蜘蛛 kumo Frühe Version von Webarak, entwickelt sich auf Lv. 23 zu #186 | ||||||
186 | ツーヘッド | two-headed Frühe Version von Ariados | ||||||
187 | ヨロイドリ | 鎧戸 yoroido bzw. 鎧 yoroi + 鳥 tori Frühe Version von Panzaeron | ||||||
188 | アニモン | 兄 ani + モンスター monsutā bzw. メタモン Metamon bzw. Antimon Entwickelt sich aus Ditto mit dem Item Metallmantel | – | |||||
189 | ヒナーズ | erfundene Mehrzahl von 雛 hina Entwickelt sich auf Lv. 16 zu Dodu | – | |||||
190 | サニー | sunny Frühe Version von Sonnflora, besitzt noch keine Entwicklung | ||||||
191 | パオン | パオーン paōn Frühe Version von Phanpy, entwickelt sich auf Lv. 33 zu Donphan | ||||||
192 | ドンファン | gleicher Name wie in der finalen Version (Donphan) | ||||||
193 | ツインズ | twins Entwickelt sich auf Lv. 29 zu Girafarig | – | |||||
194 | キリンリキ | gleicher Name wie in der finalen Version (Girafarig) | ||||||
195 | ペインター | painter Frühe Version von Farbeagle | ||||||
196 | コーニャ | 子 ko + ニャー nyā Entwickelt sich auf Lv. 14 zu Mauzi | – | |||||
197 | リンリン | 凜々 rinrin + りんりん rinrin Nur weiblich, entwickelt sich auf Lv. 28 zu #198 | – | |||||
198 | ベルルン | bell | – | |||||
199 | ニョロトノ | gleicher Name wie in der finalen Version (Quaxo) Entwickelt sich mit einem Item namens こころのいし (Herzstein) | ||||||
200 | ヤドキング | gleicher Name wie in der finalen Version (Laschoking) Entwickelt sich mit dem Item King-Stein aus Lahmus | ||||||
201 | アンノーン | gleicher Name wie in der finalen Version (Icognito) | ||||||
202 | レディバ | gleicher Name wie in der finalen Version (Ledyba) | ||||||
203 | ミツボシ | 三つ星 mitsuboshi Frühe Version von Ledian | ||||||
204 | プチコーン | „puchi“ von petit + unicorn Entwickelt sich auf Lv. 20 zu Ponita | – | |||||
205 | エーフィ | gleicher Name wie in der finalen Version (Psiana) Entwickelt sich aus Evoli mit einem Item namens こころのいし (Herzstein) | ||||||
206 | ブラッキー | gleicher Name wie in der finalen Version (Nachtara) Entwickelt sich aus Evoli mit einem Item namens どくのいし (Giftstein) | ||||||
207 | ターバン | turban Die Muschel von Laschoking, jedoch ohne Entwicklungsdaten | – | |||||
208 | ベトベビー | ベタベタ betabeta bzw. ベトベター Betbeter + ベビー bebī Entwickelt sich auf Lv. 19 zu Sleima | – | |||||
209 | テッポウオ | gleicher Name wie in der finalen Version (Remoraid) Entwickelt sich auf Lv. 34 zu #210 | ||||||
210 | オクタン | gleicher Name wie in der finalen Version (Octillery) | ||||||
211 | ゴング | gong Frühe Version von Rabauz, entwickelt sich auf Lv. 15 zu Kicklee, Nockchan oder Kapoera | ||||||
212 | カポエラー | gleicher Name wie in der finalen Version (Kapoera) | ||||||
213 | プディ | „puchi“ von petit bzw. poodle + guard dog bzw. ガーディ Gardie Entwickelt sich auf Lv. 13 zu Fukano | – | |||||
214 | ハネコ | 葉 ha + 猫 neko Frühe Version von Hoppspross | ||||||
215 | ポポネコ | 蒲公英 tanpopo + 猫 neko Frühe Version von Hubelupf, entwickelt sich auf Lv. 40 zu #216 | ||||||
216 | ワタネコ | 綿 wata + 猫 neko Frühe Version von Papungha | ||||||
217 | バリリーナ | barrier bzw. バリヤード Barrierd + ballerina Frühe Version von Pantimimi, entwickelt sich auf Lv. 15 zu Pantimos | ||||||
218 | リップ | lip Frühe Version von Kussilla, entwickelt sich auf Lv. 15 zu Rossana | ||||||
219 | エレベビー | エレクトリック erekutorikku bzw. エレブー Eleboo + ベビー bebī Frühe Version von Elekid, nur männlich, entwickelt sich auf Lv. 15 zu Elektek | ||||||
220 | ブビィ | gleicher Name wie in der finalen Version (Magby) Entwickelt sich auf Lv. 15 zu Magmar | ||||||
221 | キレイハナ | gleicher Name wie in der finalen Version (Blubella) Entwickelt sich aus Duflor mit einem Item namens どくのいし (Giftstein) | ||||||
222 | ツボミット | 蕾 tsubomi Entwickelt sich aus Ultrigaria mit einem Item namens どくのいし (Giftstein) | – | |||||
223 | ミルタンク | gleicher Name wie in der finalen Version (Miltank) | ||||||
224 | ボムシカー | ボム bomu + アシカ ashika | – | |||||
225 | ギフト | gift Frühe Version von Botogel | ||||||
226 | コトラ | 子 ko + 虎 tora Entwickelt sich auf Lv. 35 zu #227 | – | |||||
227 | ライトラ | 雷 rai + 虎 tora | – | |||||
228 | マダーム | madame Entwickelt sich aus Porenta auf Lv. 24 | – | |||||
229 | ノロワラ | 呪 noroi + 藁 wara Entwickelt sich auf Lv. 1 zu #230 | – | |||||
230 | キョンパン | 殭屍 kyonshī + パンダ panda | – | |||||
231 | ヤミカラス | gleicher Name wie in der finalen Version (Kramurx) | ||||||
232 | ハッピー | happy Frühe Version von Heiteira, entwickelt sich aus Chaneira auf Lv. 45 | ||||||
233 | シザース | scissors Frühe Version von Scherox, entwickelt sich aus Sichlor auf Lv. 41 | ||||||
234 | プラックス | pluck Entwickelt sich aus Pinsir auf Lv. 42 | – | |||||
235 | デビル | gleicher Name wie in der finalen Version (Hunduster), entwickelt sich auf Lv. 35 zu Hundemon | ||||||
236 | ヘルガー | gleicher Name wie in der finalen Version (Hundemon) | ||||||
237 | ウルフマン | wolf + man Entwickelt sich auf Lv. 25 zu #238 | – | |||||
238 | ワーウルフ | 悪い warui + wolf bzw. werewolf | – | |||||
239 | ポリゴン2 | gleicher Name wie in der finalen Version (Porygon2) Entwickelt sich aus Porygon mit dem Item Up-Grade | ||||||
240 | ナメール | 嘗める nameru Frühe Version von Schlurplek, entwickelt sich aus Schlurp auf Lv. 32 | ||||||
241 | ハガネール | gleicher Name wie in der finalen Version (Stahlos), entwickelt sich aus Onix auf Lv. 38 | ||||||
242 | キングドラ | gleicher Name wie in der finalen Version (Seedraking) | ||||||
243 | ライ | 雷 rai Einzelkanji für Donner Frühe Version von Raikou | ||||||
244 | エン | 炎 en Einzelkanji für Flamme Frühe Version von Entei | ||||||
245 | スイ | 水 sui Einzelkanji für Wasser Frühe Version von Suicune | ||||||
246 | ニューラ | gleicher Name wie in der finalen Version (Sniebel) | ||||||
247 | ホウオウ | gleicher Name wie in der finalen Version (Ho-Oh) | ||||||
248 | トゲピー | gleicher Name wie in der finalen Version (Togepi), besitzt noch keine Entwicklung | ||||||
249 | ブルー | gleicher Name wie in der finalen Version (Snubbull), nur weiblich, besitzt noch keine Entwicklung | ||||||
250 | テイル | tail Frühe Version von Griffel | ||||||
251 | リーフィ | leaf Frühe Version von Folipurba, entwickelt sich aus Evoli mit dem Item Blattstein | ||||||
Die Färbung der Pokémon ist sehr begrenzt; es gibt für das gesamte Spiel zehn festgelegte Farbpaletten für Pokémon-Sprites:
Normal | Schillernd | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 1 | 2 | 3 | 4 | |
1 | ||||||||
2 | ||||||||
3 | ||||||||
4 | ||||||||
5 | ||||||||
6 | ||||||||
7 | ||||||||
8 | ||||||||
9 | ||||||||
10 | ||||||||
Typen
Diese Vorabversion bezeichnet den Typ
Region
Die Johto-Region als Schauplatz existiert in dieser Vorabversion noch nicht. Stattdessen basiert die Region auf der gesamten Landfläche Japans. Beispielsweise ist die gesamte Kanto-Region zu einer einzigen Stadt geworden und enthält Elemente aus allen Städten der ersten Generation.
Orte
Alle Städte, die in dieser Vorabversion einprogrammiert sind, basieren auf tatsächlichen Orten in Japan. Die meisten Namen sind Wortspiele oder Hinweise auf etwas, wofür der Ort berühmt ist.
Map | Ort im Spiel | Ort in Japan | Bemerkungen | Interessante Gebäude und Sehenswürdigkeiten |
---|---|---|---|---|
サイレントヒル Silent Hill | Shizuoka | Der Name 静岡 Shizuoka besteht aus 静 (still) und 岡 (Hügel). |
| |
オールドシティ Old City | Kyoto | Kyoto ist eine der ältesten Städte Japans. |
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ウエスト West | Osaka |
| ||
バードン Birdon | Tottori | Der Name 鳥取 Tottori besteht aus 鳥 (Vogel) und 取 (fangen). |
| |
フォント Font | Izumo | Der Name stammt vermutlich zum einen von Font (digitale Schriftart) und zum anderen von fons (lat. Quelle). |
| |
サウス South | Kyushu | Kyushu befindet sich im Süden Japans. Die pyramidenähnlichen Strukturen erinnern an Kofun |
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ハイテク High-Tech | Kochi |
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ニュータイプ New Type | Niigata | Der Name 新潟 Niigata besteht aus 新 (neu) und 潟 (Lagune). Man kann „Niigata“ aber auch 新方 schreiben, 方 bedeutet u. a. Typ. |
| |
シュガー Sugar | Sado | Sado ist eine Insel in der Nähe von Niigata. |
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ブルーフォレスト Blue Forest | Aomori | Der Name 青森 Aomori besteht aus 青 (blau) und 森 (Wald). |
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ノース North | Hokkaido | Hokkaido befindet sich im Norden Japans. |
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スタンド Stand | Sendai |
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カントー Kanto | Tokio | Tokio ist die Hauptstadt von Kanto und ganz Japan. |
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プリンス Prince | Fuji |
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フジヤマ Fujiyama | Fujiyama | Der Name entspricht dem realen Namen. |
In der Demo ist nur die Stadt Silent Hill zugänglich. Die anderen Städte sind zwar im Spiel bereits einprogrammiert, besitzen jedoch weder korrekte Kollisionsdaten noch Texte für die NPCs. Auch Höhleneingänge lassen sich noch nicht betreten. Alle Städte sind zwar wie gewohnt durch Routen verbunden, diese haben bis auf Route 1, Route 15 und Route 18 aber noch keine Namen und bis auf wenige Ausnahmen auch keine wilden Pokémon oder Trainer.
Weitere Ortsnamen, die im Spiel vorkommen, lauten: Kraftwerk, Ruine, Stillgelegte Mine, Geheimversteck, Flegmon-Brunnen, Pokémon-Liga und Stiller Hügel.
Bis auf den Flegmon-Brunnen scheint es kein Ort ins finale Spiel geschafft zu haben. Bei der Stadt New Type fällt jedoch die Ähnlichkeit zum Layout von Fleetburg in Sinnoh auf. Die Städte North und Blue Forest besitzen zudem eine Ähnlickeit zu Blizzach in Sinnoh.
Items
Es gibt einige Items, die in der finalen Version nicht mehr existieren, umbenannt wurden oder einen andren Effekt haben. Folgende Tabelle listet diese Unterschiede auf:
Item-Name | Übersetzung | Beschreibung |
---|---|---|
タウンマップ | Karte | Zeigt die Karte an. |
エフェクトガード | Megablock | Erhöht im Kampf den Spezial-Verteidigungswert. |
ダウジングマシン | Detektor | Macht ein Geräusch, wenn ein verstecktes Item in der Nähe ist. |
ポケモンのふえ | Pokéflöte | Weckt schlafende Pokémon. |
がくしゅうそうち | EP-Teiler | Teilt bei Ausrüstung Kampf-EP, sogar mit Pokémon, die nicht am Kampf teilnehmen. |
しんぴのはなびら | Mysteriöses Blütenblatt | Schwächt bei Ausrüstung Pflanzen-Attacken. |
しろいハネ | Weiße Feder | Schwächt bei Ausrüstung Flug-Attacken. |
どさくさのツメ | Aufruhr-Klaue | Bei Ausrüstung nimmt der Gegner bereits vor dem ersten Kampfzug Schaden. |
ちしきのたま | Weisheits-Orb | Erhöht bei Ausrüstung den Spezial-Verteidigungswert um 10. |
はがねのこうら | Stahlschild | Erhöht bei Ausrüstung den Verteidigungswert um 10. |
アップグレード | Up-Grade | Erhöht bei Ausrüstung alle Statuswerte um 5. |
ふしぎないと | Wunderfaden | Lässt bei Ausrüstung manchmal den Attacken des Gegners ausweichen. |
おっきなはっぱ | Großes Blatt | Verstärkt bei Ausrüstung Pflanzen-Attacken. |
せんせいのハリ | Flinknadel | Kann bei Ausrüstung einen Erstangriff ermöglichen. |
とがったいし | Scharfer Stein | Verstärkt bei Ausrüstung Gesteins-Attacken. |
くろいハネ | Schwarze Feder | Verstärkt bei Ausrüstung Flug-Attacken. |
とがったまえば | Scharfer Vorderzahn | Verstärkt bei Ausrüstung Normal-Attacken. |
へビのぬけがら | Abgeworfene Schlangenhaut | Verhindert bei Ausrüstung den Vergiftungs-Status. |
でんきぶくろ | Elektrotasche | Schwächt bei Ausrüstung Elektro-Attacken. |
もうどくバリ | Todesgift-Stachel | Verstärkt bei Ausrüstung Gift-Attacken. |
ふしぎなちから | Wunderkraft | Kehrt bei Ausrüstung alle Typen-Effektivitäten um. |
いのちのおふだ | Lebensamulett | Belebt nach dem Kampf ein kampfunfähiges Pokémon. |
どくのキバ | Giftzahn | Verstärkt bei Ausrüstung Gift-Attacken. |
とうちゅうかそう | Raupenpilz | Ein prächtiger Pilz mit hohem Verkaufswert. |
りゅうのキバ | Drachenzahn | Verstärkt bei Ausrüstung Drachen-Attacken. |
ぎんのこな | Silberstaub | Schwächt bei Ausrüstung Käfer-Attacken. |
あなほりのツメ | Schaufelklaue | Ermöglicht das Einsetzen von Schaufler außerhalb eines Kampfes. |
ずつうのタネ | Kopfschmerz-Samen | Verstärkt bei Ausrüstung Psycho-Attacken. |
はんげきのうでわ | Konter-Armband | Kontert bei Ausrüstung 1/4 des Schadens. |
まよけのおふだ | Talisman-Amulett | Verringert bei Ausrüstung die Begegnung mit wilden Pokémon. |
ふしぎなみず | Wunderwasser | Schwächt bei Ausrüstung Wasser-Attacken. |
まがったスプーン | Krummlöffel | Schwächt bei Ausrüstung Psycho-Attacken. |
こうげきバリ | Angriffs-Stachel | Verstärkt bei Ausrüstung Käfer-Attacken. |
パワーリスト | Power-Handgelenk | Verstärkt bei Ausrüstung Kampf-Attacken. |
かたいいし | Harter Stein | Schwächt bei Ausrüstung Gesteins-Attacken. |
ぷよぷよふうせん | Wabbelballon | Schwächt bei Ausrüstung Normal-Attacken. |
ほのおのたてがみ | Feuermähne | Schwächt bei Ausrüstung Feuer-Attacken. |
アース | Erde | Verhindert bei Ausrüstung den Paralyse-Status. |
ながねぎ | Lauchstange | Verstärkt bei Ausrüstung Normal-Attacken. |
にげあしのハネ | Fluchtfeder | Ermöglicht das Wechseln von Pokémon ohne einen Spielzug zu verwenden. |
こおりのキバ | Eiszahn | Verstärkt bei Ausrüstung Eis-Attacken. |
かせきのかけら | Fossilienstück | Schwächt bei Ausrüstung Boden-Attacken. |
きたないゴミ | Schmutziger Müll | Schwächt bei Ausrüstung Gift-Attacken. |
おっきなしんじゅ | Große Perle | Eine schöne Perle mit hohem Verkaufswert. |
おうじゃのべルト | Königsgürtel | Schwächt bei Ausrüstung Kampf-Attacken. |
おふだ | Amulett | Schwächt bei Ausrüstung Geist-Attacken. |
5えんだま | 5-Yen-Münze | Schwächt bei Ausrüstung Psycho-Attacken. |
のろいのおふだ | Bannsticker | Erhöht bei Ausrüstung die Begegnung mit wilden Pokémon. |
まもりのいと | Schutzfaden | Schwächt bei Ausrüstung Käfer-Attacken. |
しげきだま | Reiz-Orb | Verhindert bei Ausrüstung den Schlaf-Status. |
おちつきのみ | Ruhe-Beere | Verhindert bei Ausrüstung den Verwirrungs-Status. |
きあいだま | Fokus-Orb | Verhindert bei Ausrüstung einen K. o. |
ふといホネ | Kampfknochen | Verstärkt bei Ausrüstung Boden-Attacken. |
みきりだま | Detektor-Orb | Ermöglicht bei Ausrüstung das Ausweichen einer gegnerischen Attacke. |
ながいした | Lange Zunge | Erhöht bei Ausrüstung die Fangchance bei wilden Pokémon. |
ふくびきけん | Lotterieschein | Ermöglicht Teilnahme an der Lotterie. |
とがったツノ | Scharfhorn | Erhöht bei Ausrüstung den Angriffswert um 10. |
しあわせタマゴ | Glücks-Ei | Bei Ausrüstung gibt es die doppelte Anzahl EP. |
ながいツタ | Langer Efeu | Erhöht bei Ausrüstung die Fangchance bei wilden Pokémon. |
ははのあい | Mutterliebe | Stellt bei Ausrüstung pro Schritt 1 KP wieder her. |
えんまく | Rauchwolke | Ermöglicht bei Ausrüstung die Flucht aus einem Kampf gegen ein wildes Pokémon. |
しめったツノ | Feuchthorn | Verstärkt bei Ausrüstung Wasser-Attacken. |
スケボー | Skateboard | Ermöglicht die Fortbewegung in doppelter Geschwindigkeit, sogar innerhalb von Gebäuden. |
まっかなほうせき | Feuerrotes Juwel | Ein roter Edelstein mit hohem Verkaufswert. |
みえないカべ | Unsichtbare Wand | Verringert bei Ausrüstung den Schaden durch eine Spezial-Attacke um die Hälfte. |
するどいカマ | Scharfsichel | Erhöht bei Ausrüstung die Volltreffer-Wahrscheinlichkeit. |
こおりのビキニ | Eisbikini | Schwächt bei Ausrüstung Eis-Attacken. |
いかずちのキバ | Donnerschlagzahn | Verstärkt bei Ausrüstung Elektro-Attacken. |
ほのおのツメ | Feuerklaue | Verstärkt bei Ausrüstung Feuer-Attacken. |
2ほんのツノ | Doppelhorn | Erhöht bei Ausrüstung den Angriffswert um 10. |
ごすんくぎ | Langnagel | Verstärkt bei Ausrüstung Geist-Attacken. |
きのみ | Beere | Stellt 20 KP wieder her. |
リンゴ | Apfel | Stellt 50 KP wieder her. |
メタルコート | Metallmantel | Verringert bei Ausrüstung den Schaden durch eine physische Attacke um die Hälfte. |
きれいなシッポ | Schönschweif | Verhindert bei Ausrüstung den Vergiftungs-Status. |
みずのシッポ | Wasserschweif | Verhindert bei Ausrüstung den Verbrennungs-Status. |
たべのこし | Überreste | Stellt bei Ausrüstung nach jedem Kampfzug 30 KP wieder her. |
こおりのつばさ | Eisflügel | Erhöht bei Ausrüstung den Spezial-Verteidigungswert um 10. |
かみなりのつばさ | Elektroflügel | Erhöht bei Ausrüstung den Initiativewert um 10. |
ほのおのつばさ | Feuerflügel | Erhöht bei Ausrüstung den Spezial-Angriffswert um 10. |
りゅうのウロコ | Drachenschuppe | Schwächt bei Ausrüstung Drachen-Attacken. |
はかいのいでんし | Berserk-Gen | Erhöht bei Ausrüstung alle Statuswerte um 10. |
こころのいし | Herzstein | Löst bei einigen Pokémon eine Entwicklung aus.* |
ほのおのシッポ | Feuerschweif | Verhindert bei Ausrüstung den Gefroren-Status. |
かみなりのシッポ | Donnerschweif | Verhindert bei Ausrüstung den Paralyse-Status. |
せいなるはい | Zauberasche | Belebt alle Pokémon mit 1 KP. |
わざマシンホルダ | TM-Tasche | Eine Tasche für TMs. |
メール | Briefpost | Ein spezielles Item. |
ボールホルダ | Ball-Tasche | Ein spezielles Item. |
どうぐ | Items | Eine Tasche für normale Items. |
だいじなどうぐ | Basis-Items | Eine Tasche für Basis-Items. |
どくのいし | Giftstein | Löst bei einigen Pokémon eine Entwicklung aus.* |
Titelbild
Bis zur finalen Version hat sich auch bei der Titelbild-Animation noch einiges getan, veranschaulicht durch folgenden Videoclip:
Vergleich der Vorabversion (links) mit der finalen Version (rechts) |
Minispiele
In der Vorabversion existieren mehrere Minispiele, die es nicht in die finale Version geschafft haben.
- Pikachus Notenjagd1
- Poker
- Schiebepuzzle
- Memory
- Picross
1 Wartet man die komplette Titelbildsequenz ab, beginnt ein Minispiel, bei dem Pikachu Musiknoten einsammeln muss. Die Anzahl der gesammelten Noten wird am unteren Bildschirmrand angezeigt. Das Minispiel endet, wenn Pikachu das Pummeluff aus der Titelbild-Animation erreicht. Im Anschluss daran wird das Titelbild angezeigt, diesmal aber mit Musiknoten statt Flammen, die durchs Bild fliegen.
Begleitmaterial
In einem Guidebook und auf der Homepage zur Space-World-Veranstaltung wurden zeitgleich einige Screenshots veröffentlicht.[4] Sie entsprechen nicht immer genau dieser Vorabversion, was bedeuten kann, dass die Promo-Bilder teilweise aus einer früheren oder späteren Version stammen. Dass sich die Farben unterscheiden liegt vermutlich daran, dass für das Promo-Material manuelle Farbpaletten über die Einstellungen des Super Game Boy ausgewählt wurden.
Szene | Promo-Material | Diese Vorabversion | Bemerkungen |
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Silent Hill | Das Städtedesign wurde nochmal komplett geändert. | ||
Old City | Der NPC unten rechts fehlt in dieser Vorabversion. | ||
Radioturm | |||
Route 1 | Abweichendes Design: Die Bäume wurden anders platziert, die Straße fehlt und das Wasser ist weiter entfernt (auf dem Screenshot außerhalb des sichtbaren Bereichs). | ||
Route westlich von Blue Forest | |||
Supermarkt von West | Das Städtedesign wurde nochmal komplett geändert. | ||
Font | |||
Weblinks und Quellen
- YouTube: Playthrough der Demoversion auf Super-Game-Boy-2-Hardware (deutsche Untertitel vorhanden)
- YouTube: Offizieller TV-Bericht zur Space World 1997
- Google Docs: Datamining-Seite von einer Gruppe namens „Team Spaceworld“
Einzelnachweise
Pokémon Grün, Rot, Blau und Gelb · Pokémon Gold und Silber (Space World 1997) · Pokémon Rubin und Saphir · Pokémon Feuerrot und Blattgrün · Pokémon Smaragd · Pokémon Mystery Dungeon · Pokémon Diamant und Perl · Pokémon Platin · Pokémon HeartGold und SoulSilver · Pokémon Schwarz und Weiß · Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 · Pokémon X und Y |
Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 35/2019. |