Pokémon Gold und Silber (Vorabversion)/Space World 1997

Dieser Artikel behandelt eine Entstehungsgeschichte. Der Artikel zu den finalen Spielen befindet sich hier.
Titelbild von Pokémon Gold
Titelbild von Pokémon Silber

Zu dieser besonders frühen Vorabversion von Pokémon Gold und Silber, die sehr große Unterschiede zur finalen Version aufweist, sind besonders viele Informationen bekannt, weshalb sie eine gut dokumentierte Momentaufnahme der Entwicklungsphase darstellt.

Sie wurde auf der japanischen Veranstaltung „Nintendo Space World“ im Jahr 1997 der Öffentlichkeit vorgestellt. Neben einer spielbaren Demo wurde parallel weiteres Promo-Material gezeigt. Laut offiziellen Angaben war die Entwicklung zu diesem Zeitpunkt bereits zu 80 Prozent fertiggestellt.[1] Erscheinen sollten die fertigen Spiele Ende März 1998.[2] Sie kamen nach zahlreichen Verzögerungen jedoch erst am 21. November 1999 auf den Markt. Neue Informationen wurden bekannt, als Ende Mai 2018 eine Kopie dieser Vorabversion in Sammlerkreisen wieder auftauchte.

Diese Vorabversion weist noch sehr viele Ähnlichkeiten zur Engine der Spiele der ersten Generation auf. Beispielsweise existierten zu diesem Zeitpunkt noch keine neuen Musikstücke: In allen Kämpfen, ob wild oder gegen Trainer, ist ausschließlich die Musik zu hören, die in den Editionen Grün, Rot, Blau und Gelb für Arenaleiter benutzt wurde. In Städten spielt die Musik aus Marmoria City und auf Routen die Musik von Route 1 aus Kanto. Die finale Version wurde u. a. auch für den Game Boy Color optimiert, jedoch existierte dieser 1997 noch nicht, sodass diese Version, wie auch die Vorgänger-Editionen, noch für eine Farbdarstellung exklusiv durch den Super Game Boy optimiert wurde.

Inhalt der spielbaren Demo

In der Demo beginnt das Abenteuer in einer Stadt namens サイレントヒル Silent Hill. Der Spieler, der standardmäßig den Trainernamen サトシ Satoshi hat, erhält von Professor Eich die Aufgabe, einen „neuen Pokédex“ anzufertigen. Dem Rivalen, der hier den Namen シゲル Shigeru trägt, begegnet man erst am Ende der Demo, obwohl er schon im Gespräch mit Professor Eich erwähnt wird.

In der Stadt Silent Hill gibt es ein Pokémon-Center, in dem jedoch sämtliche Funktionen deaktiviert wurden. Das Heilen von Pokémon oder ein Zugriff auf den PC ist somit nicht möglich. Das Labor von Professor Eich ist nicht zugänglich; ein Schild vor dem Gebäude weist darauf hin, dass das Gebäude leer steht und ein Mieter gesucht wird.

Westlich der Stadt befindet sich „Route 1“, die zudem durch einen Dungeon namens しずかなおか (Stiller Hügel) führt. Sowohl die Stadt als auch der Dungeon heißen übersetzt „Stiller Hügel“, jedoch trägt die Stadt einen transkribierten englischen Namen und der Dungeon einen japanischen.

Die Demo endet, sobald man entweder das Ende von Route 1 erreicht hat oder alle Pokémon aus dem Team besiegt werden.

In der Demo erhält der Spieler einen Rucksack mit folgenden Items:

Item-Name Anzahl Beschreibung im Spiel
 Pokéball 5 Kann Pokémon fangen.
 Trank 10 Stellt 20 KP wieder her.
 Hyperheiler 10 Heilt alle Statusveränderungen.
しげきだま (Reiz-Orb) 1 Verhindert bei Ausrüstung den Schlaf-Status.
きあいだま (Fokus-Orb) 1 Verhindert bei Ausrüstung einen K. o.

Als Starter-Pokémon erhält der Spieler zufällig eines der folgenden drei Pokémon auf Level 8 zugewiesen. Alle drei Pokémon tragen das Item Beere.

Name ハッパHappa ホノオグマHonōguma クルスKurusu
Typ
Attacken Tackle
Wachstum
Egelsamen
Kratzer
Silberblick

Tackle
Heuler
Aquaknarre

Der Spieler besitzt laut Trainerpass bereits zu Anfang 8 Orden und einen Kontostand von 3000 . Die Arenaleiter auf der Ordenübersicht sind jedoch alle mit Fragezeichen versehen.

Der Pokédex kann Einträge von gefangenen Pokémon aufzeichnen, jedoch besitzt noch kein Pokémon über Nr. 151 einen echten Eintrag. Alle Pokémon werden als „???-Pokémon“ klassifiziert und der Pokédex-Eintrag für sie lautet:

はっけんされた ばかりの ポケモン
げんざい ちょうさちゅう。
Ein gerade erst entdecktes Pokémon,
das derzeit noch untersucht wird.

Zugängliche Orte

Silent Hill

サイレントヒル Silent Hill ist die Heimatstadt des Protagonisten und seines Rivalen.

Route 1 (östlicher Teil)

Dieser Teil von Route 1 verbindet die Stadt Silent Hill und den Dungeon Stiller Hügel.

Wilde Pokémon
  • In beiden Editionen:
  • Nur in Pokémon Gold:
  • Nur in Pokémon Silber:

Stiller Hügel

しずかなおか (Stiller Hügel) ist ein Dungeon, der von Route 1 umschlossen wird. Hier gibt es die ersten Trainer in der Demo.

Trainer
Pokémon Gold
Pokémon Silber
Wilde Pokémon
  • In beiden Editionen:
  • Nur in Pokémon Gold:
  • Nur in Pokémon Silber:

Route 1 (nördlicher Teil)

Dieser Teil von Route 1 beheimatet weitere wilde Pokémon und stellt das Ende der Demo dar.

Trainer
Pokémon Gold
Pokémon Silber
Wilde Pokémon
  • In beiden Editionen:
  • Nur in Pokémon Gold:
  • Nur in Pokémon Silber:

Unterschiede zur finalen Version

Pokémon

Fast alle der 100 neuen Pokémon, die in der zweiten Generation hinzugekommen sind, unterscheiden sich in dieser Vorabversion. Auch das Konzept der Schillernden Pokémon ist bereits implementiert. Die Chance, einem Schillernden Pokémon zu begegnen, liegt in dieser Version bei 81⁄4096, also rund 2 %.[3] Im Kampf wird jedoch keine besondere Kampfeintritts-Animation gezeigt.

Die Animation, die später für Schillernde Pokémon verwendet wurde, existiert nur für Pikachu und Sanī (Sonnflora). Eine weitere Animation, die ein langsames Einblenden darstellt, wird für Hoothoot genutzt. Eine Wellen-Animation existiert ebenfalls im Spiel, ist aber ungenutzt.

Liste und Sprites der bereits bekannten Pokémon

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Liste der neuen Pokémon

Pokédex-Nr. Vorderseite Rückseite Vorderseite
(schillernd)
Rückseite
(schillernd)
Typen Name Namensbedeutung und Bemerkungen Final-Sprite
152ハッパHappa葉っぱ happa
Pflanzen-Starter, frühe Version von Endivie
153ハナモグラHanamogurahana + 土竜 mogura
Entwickelt sich auf Lv. 32 zu #154
154ハナリュウHanaryūhana + ryū
Frühe Version von Meganie
155ホノオグマHonōgumahonō + kuma
Feuer-Starter
156ボルベアーBorubeāvolcano + bear
Entwickelt sich auf Lv. 32 zu #157
157ダイナベアDainabeaダイナマイト dainamaito + bear
158クルスKurusuクッシー Kusshī
Wasser-Starter
159アクアAkuaaqua
Entwickelt sich auf Lv. 32 zu #160
160アクエリアAkueriaaquaria bzw. aquarius
161ホーホーHohogleicher Name wie in der finalen Version (Hoothoot)
162ボーボーBōbōBubo bubo
Frühe Version von Noctuh
163パチメエPachimēぱちぱち pachipachi + メーメー mēmē
Frühe Version von Voltilamm, entwickelt sich auf Lv. 16 zu #164
164モココMokokogleicher Name wie in der finalen Version (Waaty), entwickelt sich auf Lv. 32 zu #165
165デンリュウDenryugleicher Name wie in der finalen Version (Ampharos)
166*ミコンMikonmini + こんこん konkon bzw. ロコン Rokon
Entwickelt sich auf Lv. 13 zu Vulpix
167モンジャMonjaモンスター monsutā + もじゃもじゃ mojamoja bzw. モンジャラ Monjara
Entwickelt sich auf Lv. 22 zu Tangela
168ジャランラJaranjaもじゃもじゃ mojamoja bzw. モンジャラ Monjara
Entwickelt sich auf Lv. 44 aus Tangela, frühe Version von Tangoloss
169
ハネエイHane'eihane + ei
Frühe Version von Mantax
170プクーPukūぷくぷく pukupuku
Frühe Version von Baldorfish, entwickelt sich auf Lv. 18 zu #171
171シビレフグShibirefugushibire + 河豚 fugu
172ピチューPichugleicher Name wie in der finalen Version (Pichu)
Entwickelt sich auf Lv. 12 zu Pikachu
173ピィPygleicher Name wie in der finalen Version (Pii), entwickelt sich auf Lv. 12 zu Piepi
174ププリンPupuringleicher Name wie in der finalen Version (Fluffeluff), entwickelt sich auf Lv. 12 zu Pummeluff
175ミズウオMizu'uomizu + uo
Frühe Version von Morlord
176
ネイティNatygleicher Name wie in der finalen Version (Natu), entwickelt sich mit einem Item namens こころのいし (Herzstein)
177
ネイティオNatiogleicher Name wie in der finalen Version (Xatu)
178ギョピンGyopin金魚 kingyo + pin
Entwickelt sich auf Lv. 16 in Goldini
179マリルMarilgleicher Name wie in der finalen Version (Marill)
Noch nicht blau gefärbt und besitzt keine Entwicklung
180マンボー1Manbō1翻車魚 manbō + 1
Entwickelt sich auf Lv. 19 zu #181
181
*
イカリIkari怒り ikari bzw. ikari
Entwickelt sich auf Lv. 38 zu #182
182
*
グロテスGurotesugrotesque
183
エクシングEkushingux-ing
Frühe Version von Iksbat
184パラParaparasite
Entwickelt sich auf Lv. 12 zu Paras
185
コクモKokumoko + 蜘蛛 kumo
Frühe Version von Webarak, entwickelt sich auf Lv. 23 zu #186
186
ツーヘッドTsūheddotwo-headed
Frühe Version von Ariados
187
*
ヨロイドリYoroidori鎧戸 yoroido bzw. yoroi + tori
Frühe Version von Panzaeron
188アニモンAnimonani + モンスター monsutā bzw. メタモン Metamon bzw. Antimon
Entwickelt sich aus Ditto mit dem Item Metallmantel
189
ヒナーズHināzuerfundene Mehrzahl von hina
Entwickelt sich auf Lv. 16 zu Dodu
190
サニーSanīsunny
Frühe Version von Sonnflora, besitzt noch keine Entwicklung
191パオンPaonパオーン paōn
Frühe Version von Phanpy, entwickelt sich auf Lv. 33 zu Donphan
192ドンファンDonphangleicher Name wie in der finalen Version (Donphan)
193
ツインズTsuinzutwins
Entwickelt sich auf Lv. 29 zu Girafarig
194
キリンリキKirinrikigleicher Name wie in der finalen Version (Girafarig)
195ペインターPeintāpainter
Frühe Version von Farbeagle
196コーニャKōnyako + ニャー nyā
Entwickelt sich auf Lv. 14 zu Mauzi
197リンリンRinrin凜々 rinrin + りんりん rinrin
Nur weiblich, entwickelt sich auf Lv. 28 zu #198
198ベルルンBerurunbell
199ニョロトノNyorotonogleicher Name wie in der finalen Version (Quaxo)
Entwickelt sich mit einem Item namens こころのいし (Herzstein)
200
ヤドキングYadokinggleicher Name wie in der finalen Version (Laschoking)
Entwickelt sich mit dem Item King-Stein aus Lahmus
201アンノーンUnknowngleicher Name wie in der finalen Version (Icognito)
202
レディバLedybagleicher Name wie in der finalen Version (Ledyba)
203
ミツボシMitsuboshi三つ星 mitsuboshi
Frühe Version von Ledian
204プチコーンPuchikōn„puchi“ von petit + unicorn
Entwickelt sich auf Lv. 20 zu Ponita
205エーフィEifiegleicher Name wie in der finalen Version (Psiana)
Entwickelt sich aus Evoli mit einem Item namens こころのいし (Herzstein)
206ブラッキーBlackygleicher Name wie in der finalen Version (Nachtara)
Entwickelt sich aus Evoli mit einem Item namens どくのいし (Giftstein)
207ターバンTābanturban
Die Muschel von Laschoking, jedoch ohne Entwicklungsdaten
208ベトベビーBetobebīベタベタ betabeta bzw. ベトベター Betbeter + ベビー bebī
Entwickelt sich auf Lv. 19 zu Sleima
209テッポウオTeppouogleicher Name wie in der finalen Version (Remoraid)
Entwickelt sich auf Lv. 34 zu #210
210オクタンOkutankgleicher Name wie in der finalen Version (Octillery)
211ゴングGongugong
Frühe Version von Rabauz, entwickelt sich auf Lv. 15 zu Kicklee, Nockchan oder Kapoera
212カポエラーKapoerergleicher Name wie in der finalen Version (Kapoera)
213プディPudi„puchi“ von petit bzw. poodle + guard dog bzw. ガーディ Gardie
Entwickelt sich auf Lv. 13 zu Fukano
214
ハネコHanekoha + neko
Frühe Version von Hoppspross
215
ポポネコPopneko蒲公英 tanpopo + neko
Frühe Version von Hubelupf, entwickelt sich auf Lv. 40 zu #216
216
ワタネコWataneko綿 wata + neko
Frühe Version von Papungha
217バリリーナBarirīnabarrier bzw. バリヤード Barrierd + ballerina
Frühe Version von Pantimimi, entwickelt sich auf Lv. 15 zu Pantimos
218リップRippulip
Frühe Version von Kussilla, entwickelt sich auf Lv. 15 zu Rossana
219エレベビーErebebīエレクトリック erekutorikku bzw. エレブー Eleboo + ベビー bebī
Frühe Version von Elekid, nur männlich, entwickelt sich auf Lv. 15 zu Elektek
220ブビィBubygleicher Name wie in der finalen Version (Magby)
Entwickelt sich auf Lv. 15 zu Magmar
221
キレイハナKireihanagleicher Name wie in der finalen Version (Blubella)
Entwickelt sich aus Duflor mit einem Item namens どくのいし (Giftstein)
222
ツボミットTsubomittotsubomi
Entwickelt sich aus Ultrigaria mit einem Item namens どくのいし (Giftstein)
223ミルタンクMiltankgleicher Name wie in der finalen Version (Miltank)
224
ボムシカーBomushikāボム bomu + アシカ ashika
225
ギフトGifutogift
Frühe Version von Botogel
226コトラKotorako + tora
Entwickelt sich auf Lv. 35 zu #227
227ライトラRaitorarai + tora
228
マダームMadāmumadame
Entwickelt sich aus Porenta auf Lv. 24
229ノロワラNorowaranoroi + wara
Entwickelt sich auf Lv. 1 zu #230
230キョンパンKyonpan殭屍 kyonshī + パンダ panda
231
ヤミカラスYamikarasugleicher Name wie in der finalen Version (Kramurx)
232ハッピーHappīhappy
Frühe Version von Heiteira, entwickelt sich aus Chaneira auf Lv. 45
233
シザースShizāsuscissors
Frühe Version von Scherox, entwickelt sich aus Sichlor auf Lv. 41
234プラックスPurakkusupluck
Entwickelt sich aus Pinsir auf Lv. 42
235デビルDelvilgleicher Name wie in der finalen Version (Hunduster), entwickelt sich auf Lv. 35 zu Hundemon
236ヘルガーHellgargleicher Name wie in der finalen Version (Hundemon)
237ウルフマンUrufumanwolf + man
Entwickelt sich auf Lv. 25 zu #238
238ワーウルフWāurufu悪い warui + wolf bzw. werewolf
239ポリゴン2Porygon2gleicher Name wie in der finalen Version (Porygon2)
Entwickelt sich aus Porygon mit dem Item Up-Grade
240ナメールNamēru嘗める nameru
Frühe Version von Schlurplek, entwickelt sich aus Schlurp auf Lv. 32
241*
ハガネールHaganeilgleicher Name wie in der finalen Version (Stahlos), entwickelt sich aus Onix auf Lv. 38
242
キングドラKingdragleicher Name wie in der finalen Version (Seedraking)
243ライRairai Einzelkanji für Donner
Frühe Version von Raikou
244エンEnen Einzelkanji für Flamme
Frühe Version von Entei
245スイSuisui Einzelkanji für Wasser
Frühe Version von Suicune
246ニューラNyulagleicher Name wie in der finalen Version (Sniebel)
247ホウオウHouougleicher Name wie in der finalen Version (Ho-Oh)
248トゲピーTogepygleicher Name wie in der finalen Version (Togepi), besitzt noch keine Entwicklung
249ブルーBulugleicher Name wie in der finalen Version (Snubbull), nur weiblich, besitzt noch keine Entwicklung
250テイルTeirutail
Frühe Version von Griffel
251リーフィRīfileaf
Frühe Version von Folipurba, entwickelt sich aus Evoli mit dem Item Blattstein

Die Färbung der Pokémon ist sehr begrenzt; es gibt für das gesamte Spiel zehn festgelegte Farbpaletten für Pokémon-Sprites:

Normal Schillernd
1 2 3 4 1 2 3 4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

Typen

Diese Vorabversion bezeichnet den Typ noch als „Metall“-Typ. Außerdem gibt es bei den Typen-Stärken und -Schwächen große Unterschiede. Sie sind nachfolgend durch diese Hintergrundfarbe gekennzeichnet.

A V
Metall
- x +
+ - - + - x - - +
+ - + + -
- - - + - - +
x + + - + - +
- + - + - + +
- - + - - + + +
x + -
Metall + x - -
- + - - + + -
+ + + + - - - -
- - + + - - + - -
+ x + + - - -
+ + - -
+ + - - + - +
+
- + + +
(Die Zeilen sind die Attacken des Angreifers, die Spalten die Typen des Verteidigers)
Karte der Region

Region

Die Johto-Region als Schauplatz existiert in dieser Vorabversion noch nicht. Stattdessen basiert die Region auf der gesamten Landfläche Japans. Beispielsweise ist die gesamte Kanto-Region zu einer einzigen Stadt geworden und enthält Elemente aus allen Städten der ersten Generation.

Orte

Alle Städte, die in dieser Vorabversion einprogrammiert sind, basieren auf tatsächlichen Orten in Japan. Die meisten Namen sind Wortspiele oder Hinweise auf etwas, wofür der Ort berühmt ist.

Map Ort im Spiel Ort in Japan Bemerkungen Interessante Gebäude und
Sehenswürdigkeiten
サイレントヒル Silent Hill Shizuoka Der Name 静岡 Shizuoka besteht aus 静 (still) und 岡 (Hügel).
  • Haus des Protagonisten
  • Haus des Rivalen
  • Labor von Professor Eich
  • Pokémon-Center
オールドシティ Old City Kyoto Kyoto ist eine der ältesten Städte Japans.
  • Haus von Kurt
  • Pokémon-Center
  • Trainerschule
  • Pokémon-Markt
  • Fossilien-Museum
  • Turm mit Mönchen
  • Arena
ウエスト West Osaka
  • Radiosender JOPM
  • Großer Supermarkt
  • Pokémon-Center
  • Ein von Team Rocket blockiertes Haus
  • Arena
バードン Birdon Tottori Der Name 鳥取 Tottori besteht aus 鳥 (Vogel) und 取 (fangen).
  • Trainerschule mit Arena
  • Lotterie-Annahmestelle(?)
  • Flegmon-Brunnen(?)
  • Pokémon-Markt
  • Pokémon-Center
フォント Font Izumo Der Name stammt vermutlich zum einen von Font (digitale Schriftart) und zum anderen von fons (lat. Quelle).
サウス South Kyushu Kyushu befindet sich im Süden Japans.
Die pyramidenähnlichen Strukturen erinnern an Kofun.
  • Pokémon-Center
  • Berghöhle
  • Pokémon-Markt
ハイテク High-Tech Kochi
ニュータイプ New Type Niigata Der Name 新潟 Niigata besteht aus 新 (neu) und 潟 (Lagune). Man kann „Niigata“ aber auch 新方 schreiben, 方 bedeutet u. a. Typ.
  • Pokémon-Center
  • Pokémon-Markt
  • Bar/Café
  • Karate-Dojo
  • Trainerschule mit Arena
シュガー Sugar Sado Sado ist eine Insel in der Nähe von Niigata.
  • Pokémon-Center
  • Pokémon-Markt
  • Höhle
ブルーフォレスト Blue Forest Aomori Der Name 青森 Aomori besteht aus 青 (blau) und 森 (Wald).
  • Pokémon-Center
  • Pokémon-Markt
  • Trainerschule mit Arena
  • Höhle
ノース North Hokkaido Hokkaido befindet sich im Norden Japans.
  • Pokémon-Center
  • Pokémon-Markt
  • Eis-Höhle
スタンド Stand Sendai
  • Pokémon-Center
  • Pokémon-Markt
  • Trainerschule mit Arena
  • Versteck von Team Rocket mit Tresor im 1. OG
  • Zoo
  • Besondere Mehrspieler-Einrichtung
カントー Kanto Tokio Tokio ist die Hauptstadt von Kanto und ganz Japan.
プリンス Prince Fuji
  • Pokémon-Center
  • Pokémon-Markt
フジヤマ Fujiyama Fujiyama Der Name entspricht dem realen Namen.

In der Demo ist nur die Stadt Silent Hill zugänglich. Die anderen Städte sind zwar im Spiel bereits einprogrammiert, besitzen jedoch weder korrekte Kollisionsdaten noch Texte für die NPCs. Auch Höhleneingänge lassen sich noch nicht betreten. Alle Städte sind zwar wie gewohnt durch Routen verbunden, diese haben bis auf Route 1, Route 15 und Route 18 aber noch keine Namen und bis auf wenige Ausnahmen auch keine wilden Pokémon oder Trainer.

Weitere Ortsnamen, die im Spiel vorkommen, lauten: Kraftwerk, Ruine, Stillgelegte Mine, Geheimversteck, Flegmon-Brunnen, Pokémon-Liga und Stiller Hügel.

Bis auf den Flegmon-Brunnen scheint es kein Ort ins finale Spiel geschafft zu haben. Bei der Stadt New Type fällt jedoch die Ähnlichkeit zum Layout von Fleetburg in Sinnoh auf. Die Städte North und Blue Forest besitzen zudem eine Ähnlickeit zu Blizzach in Sinnoh.

Items

Es gibt einige Items, die in der finalen Version nicht mehr existieren, umbenannt wurden oder einen andren Effekt haben. Folgende Tabelle listet diese Unterschiede auf:

Item-Name Übersetzung Beschreibung
タウンマップ Karte Zeigt die Karte an.
エフェクトガード Megablock Erhöht im Kampf den Spezial-Verteidigungswert.
ダウジングマシン Detektor Macht ein Geräusch, wenn ein verstecktes Item in der Nähe ist.
ポケモンのふえ Pokéflöte Weckt schlafende Pokémon.
がくしゅうそうち EP-Teiler Teilt bei Ausrüstung Kampf-EP, sogar mit Pokémon, die nicht am Kampf teilnehmen.
しんぴのはなびら Mysteriöses Blütenblatt Schwächt bei Ausrüstung Pflanzen-Attacken.
しろいハネ Weiße Feder Schwächt bei Ausrüstung Flug-Attacken.
どさくさのツメ Aufruhr-Klaue Bei Ausrüstung nimmt der Gegner bereits vor dem ersten Kampfzug Schaden.
ちしきのたま Weisheits-Orb Erhöht bei Ausrüstung den Spezial-Verteidigungswert um 10.
はがねのこうら Stahlschild Erhöht bei Ausrüstung den Verteidigungswert um 10.
アップグレード Up-Grade Erhöht bei Ausrüstung alle Statuswerte um 5.
ふしぎないと Wunderfaden Lässt bei Ausrüstung manchmal den Attacken des Gegners ausweichen.
おっきなはっぱ Großes Blatt Verstärkt bei Ausrüstung Pflanzen-Attacken.
せんせいのハリ Flinknadel Kann bei Ausrüstung einen Erstangriff ermöglichen.
とがったいし Scharfer Stein Verstärkt bei Ausrüstung Gesteins-Attacken.
くろいハネ Schwarze Feder Verstärkt bei Ausrüstung Flug-Attacken.
とがったまえば Scharfer Vorderzahn Verstärkt bei Ausrüstung Normal-Attacken.
へビのぬけがら Abgeworfene Schlangenhaut Verhindert bei Ausrüstung den Vergiftungs-Status.
でんきぶくろ Elektrotasche Schwächt bei Ausrüstung Elektro-Attacken.
もうどくバリ Todesgift-Stachel Verstärkt bei Ausrüstung Gift-Attacken.
ふしぎなちから Wunderkraft Kehrt bei Ausrüstung alle Typen-Effektivitäten um.
いのちのおふだ Lebensamulett Belebt nach dem Kampf ein kampfunfähiges Pokémon.
どくのキバ Giftzahn Verstärkt bei Ausrüstung Gift-Attacken.
とうちゅうかそう Raupenpilz Ein prächtiger Pilz mit hohem Verkaufswert.
りゅうのキバ Drachenzahn Verstärkt bei Ausrüstung Drachen-Attacken.
ぎんのこな Silberstaub Schwächt bei Ausrüstung Käfer-Attacken.
あなほりのツメ Schaufelklaue Ermöglicht das Einsetzen von Schaufler außerhalb eines Kampfes.
ずつうのタネ Kopfschmerz-Samen Verstärkt bei Ausrüstung Psycho-Attacken.
はんげきのうでわ Konter-Armband Kontert bei Ausrüstung 1/4 des Schadens.
まよけのおふだ Talisman-Amulett Verringert bei Ausrüstung die Begegnung mit wilden Pokémon.
ふしぎなみず Wunderwasser Schwächt bei Ausrüstung Wasser-Attacken.
まがったスプーン Krummlöffel Schwächt bei Ausrüstung Psycho-Attacken.
こうげきバリ Angriffs-Stachel Verstärkt bei Ausrüstung Käfer-Attacken.
パワーリスト Power-Handgelenk Verstärkt bei Ausrüstung Kampf-Attacken.
かたいいし Harter Stein Schwächt bei Ausrüstung Gesteins-Attacken.
ぷよぷよふうせん Wabbelballon Schwächt bei Ausrüstung Normal-Attacken.
ほのおのたてがみ Feuermähne Schwächt bei Ausrüstung Feuer-Attacken.
アース Erde Verhindert bei Ausrüstung den Paralyse-Status.
ながねぎ Lauchstange Verstärkt bei Ausrüstung Normal-Attacken.
にげあしのハネ Fluchtfeder Ermöglicht das Wechseln von Pokémon ohne einen Spielzug zu verwenden.
こおりのキバ Eiszahn Verstärkt bei Ausrüstung Eis-Attacken.
かせきのかけら Fossilienstück Schwächt bei Ausrüstung Boden-Attacken.
きたないゴミ Schmutziger Müll Schwächt bei Ausrüstung Gift-Attacken.
おっきなしんじゅ Große Perle Eine schöne Perle mit hohem Verkaufswert.
おうじゃのべルト Königsgürtel Schwächt bei Ausrüstung Kampf-Attacken.
おふだ Amulett Schwächt bei Ausrüstung Geist-Attacken.
5えんだま 5-Yen-Münze Schwächt bei Ausrüstung Psycho-Attacken.
のろいのおふだ Bannsticker Erhöht bei Ausrüstung die Begegnung mit wilden Pokémon.
まもりのいと Schutzfaden Schwächt bei Ausrüstung Käfer-Attacken.
しげきだま Reiz-Orb Verhindert bei Ausrüstung den Schlaf-Status.
おちつきのみ Ruhe-Beere Verhindert bei Ausrüstung den Verwirrungs-Status.
きあいだま Fokus-Orb Verhindert bei Ausrüstung einen K. o.
ふといホネ Kampfknochen Verstärkt bei Ausrüstung Boden-Attacken.
みきりだま Detektor-Orb Ermöglicht bei Ausrüstung das Ausweichen einer gegnerischen Attacke.
ながいした Lange Zunge Erhöht bei Ausrüstung die Fangchance bei wilden Pokémon.
ふくびきけん Lotterieschein Ermöglicht Teilnahme an der Lotterie.
とがったツノ Scharfhorn Erhöht bei Ausrüstung den Angriffswert um 10.
しあわせタマゴ Glücks-Ei Bei Ausrüstung gibt es die doppelte Anzahl EP.
ながいツタ Langer Efeu Erhöht bei Ausrüstung die Fangchance bei wilden Pokémon.
ははのあい Mutterliebe Stellt bei Ausrüstung pro Schritt 1 KP wieder her.
えんまく Rauchwolke Ermöglicht bei Ausrüstung die Flucht aus einem Kampf gegen ein wildes Pokémon.
しめったツノ Feuchthorn Verstärkt bei Ausrüstung Wasser-Attacken.
スケボー Skateboard Ermöglicht die Fortbewegung in doppelter Geschwindigkeit, sogar innerhalb von Gebäuden.
まっかなほうせき Feuerrotes Juwel Ein roter Edelstein mit hohem Verkaufswert.
みえないカべ Unsichtbare Wand Verringert bei Ausrüstung den Schaden durch eine Spezial-Attacke um die Hälfte.
するどいカマ Scharfsichel Erhöht bei Ausrüstung die Volltreffer-Wahrscheinlichkeit.
こおりのビキニ Eisbikini Schwächt bei Ausrüstung Eis-Attacken.
いかずちのキバ Donnerschlagzahn Verstärkt bei Ausrüstung Elektro-Attacken.
ほのおのツメ Feuerklaue Verstärkt bei Ausrüstung Feuer-Attacken.
2ほんのツノ Doppelhorn Erhöht bei Ausrüstung den Angriffswert um 10.
ごすんくぎ Langnagel Verstärkt bei Ausrüstung Geist-Attacken.
きのみ Beere Stellt 20 KP wieder her.
リンゴ Apfel Stellt 50 KP wieder her.
メタルコート Metallmantel Verringert bei Ausrüstung den Schaden durch eine physische Attacke um die Hälfte.
きれいなシッポ Schönschweif Verhindert bei Ausrüstung den Vergiftungs-Status.
みずのシッポ Wasserschweif Verhindert bei Ausrüstung den Verbrennungs-Status.
たべのこし Überreste Stellt bei Ausrüstung nach jedem Kampfzug 30 KP wieder her.
こおりのつばさ Eisflügel Erhöht bei Ausrüstung den Spezial-Verteidigungswert um 10.
かみなりのつばさ Elektroflügel Erhöht bei Ausrüstung den Initiativewert um 10.
ほのおのつばさ Feuerflügel Erhöht bei Ausrüstung den Spezial-Angriffswert um 10.
りゅうのウロコ Drachenschuppe Schwächt bei Ausrüstung Drachen-Attacken.
はかいのいでんし Berserk-Gen Erhöht bei Ausrüstung alle Statuswerte um 10.
こころのいし Herzstein Löst bei einigen Pokémon eine Entwicklung aus.*
ほのおのシッポ Feuerschweif Verhindert bei Ausrüstung den Gefroren-Status.
かみなりのシッポ Donnerschweif Verhindert bei Ausrüstung den Paralyse-Status.
せいなるはい Zauberasche Belebt alle Pokémon mit 1 KP.
わざマシンホルダ TM-Tasche Eine Tasche für TMs.
メール Briefpost Ein spezielles Item.
ボールホルダ Ball-Tasche Ein spezielles Item.
どうぐ Items Eine Tasche für normale Items.
だいじなどうぐ Basis-Items Eine Tasche für Basis-Items.
どくのいし Giftstein Löst bei einigen Pokémon eine Entwicklung aus.*

Titelbild

Bis zur finalen Version hat sich auch bei der Titelbild-Animation noch einiges getan, veranschaulicht durch folgenden Videoclip:


Vergleich der Vorabversion (links) mit der finalen Version (rechts)

Minispiele

In der Vorabversion existieren mehrere Minispiele, die es nicht in die finale Version geschafft haben.

1 Wartet man die komplette Titelbildsequenz ab, beginnt ein Minispiel, bei dem Pikachu Musiknoten einsammeln muss. Die Anzahl der gesammelten Noten wird am unteren Bildschirmrand angezeigt. Das Minispiel endet, wenn Pikachu das Pummeluff aus der Titelbild-Animation erreicht. Im Anschluss daran wird das Titelbild angezeigt, diesmal aber mit Musiknoten statt Flammen, die durchs Bild fliegen.

Begleitmaterial

In einem Guidebook und auf der Homepage zur Space-World-Veranstaltung wurden zeitgleich einige Screenshots veröffentlicht.[4] Sie entsprechen nicht immer genau dieser Vorabversion, was bedeuten kann, dass die Promo-Bilder teilweise aus einer früheren oder späteren Version stammen. Dass sich die Farben unterscheiden liegt vermutlich daran, dass für das Promo-Material manuelle Farbpaletten über die Einstellungen des Super Game Boy ausgewählt wurden.

Szene Promo-Material Diese Vorabversion Bemerkungen
Silent Hill
Das Städtedesign wurde nochmal komplett geändert.
Old City
Der NPC unten rechts fehlt in dieser Vorabversion.
Radioturm
Route 1
Abweichendes Design: Die Bäume wurden anders platziert, die Straße fehlt und das Wasser ist weiter entfernt (auf dem Screenshot außerhalb des sichtbaren Bereichs).
Route westlich von Blue Forest
Supermarkt von West
Das Städtedesign wurde nochmal komplett geändert.
Font

Einzelnachweise

Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 35/2019.
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