Spencer/Zitate
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3. Generation: Pokémon Ranger
Vor dem Spiel
„Deine Motivation ein Pokémon Ranger zu werden… Wie du in Harmonie mit den Pokémon lebst und um die Natur besorgt bist… Wie du selbstlos denjenigen hilfst, die in Not sind… Wie du deinen Körper gestählt hast, um ein Pokémon Ranger zu werden… All diese beeindruckenden Punkte kann man aus den sieben Briefen herauslesen, die du mir geschickt hast. Ich würde dich gerne kennen lernen. Ich möchte mich selbst davon überzeugen, dass du das Zeug zum Pokémon Ranger hast. Ich erwarte dich am nächsten Sonntag in Herbstenau. Anbei eine Fahrkarte für die Fähre und eine offizielle Pokémon Ranger-Uniform. Trage sie und warte auf mich im Hafen. Wenn du diese Uniform trägst, werde ich keine Probleme haben, dich zu finden. Ich freue mich auf unser Treffen. Grüße, Spencer Anführer der Ringstadt-Ranger“
– Brief an den Protagonisten
Herbstenau (1)
„Hallo! Entschuldige, dass ich dich warten ließ! Du hast die Briefe geschrieben, richtig? Das ist die Uniform, die ich dir geschickt habe… Ein bisschen groß, nicht wahr? Nun, kein großes Problem, oder? Ich bin Spencer, der Anführer der Pokémon Ranger von Ringstadt. Gut, dich endlich kennen zu lernen. Ich habe deine Briefe mit großem Interesse gelesen. Ich konnte mich wieder daran erinnern, wie es war, als ich selber darauf brannte, ein Pokémon Ranger zu werden. Vielen Dank dafür! Lass mich dir den Weg zu unserer Ranger-Basis zeigen. Wie der Name schon sagt, ist die Ranger-Basis ein Zentrum für die Aktivitäten unserer Ranger. Die Fiore-Region hat vier Städte: Herbstenau, Ringstadt, Sommerlingen und Frostberg. In jeder dieser vier Städte gibt es eine Ranger-Basis. Und wie du schon erfahren hast, bin ich der Anführer der Ranger-Basis von Ringstadt. Ringstadt liegt ein Stück weiter westlich und… Hast du den Schrei gehört? Es kam von da drüben! [...] Das sieht nicht gut aus. Dieses Hundemon scheint in einem äußerst aufgeregten Zustand zu sein. Das Plusle muss das Hundemon verärgert haben. Wahrscheinlich nur ein harmloser Streich, der nicht gut ankam. Ich weiß, das kommt jetzt vielleicht etwas plötzlich… Aber ich brauche deine Hilfe, um diese Pokémon zu beruhigen! Ich gebe diesen FangKom in deine Obhut. Der FangKom ist ein Gerät, mit dem ein Ranger einem Pokémon seine Emotionen vermitteln und es so beruhigen kann. Normalerweise dürfen nur bestätigte Ranger einen FangKom besitzen und verwenden, aber dies ist eine Ausnahme! Fang bitte das Plusle! Ich fange in der Zwischenzeit das Hundemon! Hier, nimm! […] Ich fange zuerst dieses Hundemon! […] Ich erkläre dir, wie ein Fangversuch vor sich geht. Deine volle Aufmerksamkeit bitte! Berühre zuerst den Touchscreen mit deinem Touchpen. Führe den Touchpen nun über den Touchscreen, ohne ihn anzuheben. So kannst du eine Linie ziehen. Ziehe nun mit dieser Linie, auch Fanglinie genannt, einen Kreis um das Pokémon. Es spielt übrigens keine Rolle, an welcher Stelle der Kreis sich schließt. Nachdem ein Kreis geschlossen wurde, erscheint eine blaue Zahl über dem Pokémon. Je mehr Kreise du so ziehst, desto mehr verringert sich der Wert der blauen Zahl. Ziehe so lange Kreise, bis die blaue Zahl verschwindet. Sei allerdings vorsichtig! Hebst du den Touchpen zu früh an, misslingt dein Vorhaben. Da gibt es noch etwas, das du wissen solltest. Berührt deine Fanglinie ein Pokémon… Dann wird die Fanglinie unterbrochen und verschwindet. Es kann auch vorkommen, dass ein Pokémon die Fanglinie attackiert. Wird die Fanglinie von einer Attacke eines Pokémon beschädigt, verliert dein FangKom eine gewisse Menge seiner Energie. Wenn dein FangKom all seine Energie verloren hat, kannst du deine Arbeit als Ranger nicht mehr ausüben. Um es noch etwas direkter zu sagen: "Game Over". Mit all diesem Hintergrundwissen müssten wir nun eigentlich in der Lage sein, dieses Hundemon zu fangen. Ziehe Kreise um dein Ziel, ohne den Touchpen dabei anzuheben. Jeder volle Kreis reduziert die blaue Zahl über deinem Ziel um eins. Ziehe so lange Kreise, bis die blaue Zahl verschwindet! Warte, bis die blaue Zahl durch eine orange ersetzt wird. Sobald du die orange Zahl siehst, ist dies das Zeichen, den Touchpen anzuheben. Dies ist ein sehr wichtiger Punkt! Ich werde ihn also noch einmal wiederholen. Sobald du die orange Zahl siehst, hebe den Touchpen so schnell wie möglich an! Okay! Das war ein erfolgreicher Fangversuch! Jetzt bist du an der Reihe! Du musst dich zuerst dem Plusle annähern.“
– Beim ersten Treffen mit dem Protagonisten
„Gute Arbeit! Du hast die Aufgabe sehr gut gelöst! Vor allem, wenn man bedenkt, dass es dein allererster Fangversuch war. Das war schon ziemlich aufregend. Eine Aufregung, mit der ich jedenfalls nicht gerechnet habe. Ich kann mich jedoch glücklich schätzen. So hatte ich die Möglichkeit, dein Potential aus nächster Nähe zu sehen. So wie es scheint, hat sich Hundemon beruhigt. Okay, Hundemon, zieh deiner Wege. Was ich soeben getan habe, nennt man ein Pokémon "freilassen". "Freilassen" bedeutet buchstäblich, Pokémon in ihren ursprünglichen Lebensraum zurückkehren zu lassen. Ranger können Pokémon nicht mit sich nehmen. Es sei denn, es gibt dafür triftige Gründe. Es sieht so aus, als ob dieses Plusle dich mag. Leider bedeutet das nicht, dass du es behalten darfst… Rangern ist es nicht gestattet, Pokémon aus ihrem natürlichen Lebensraum zu reißen. Lass das Plusle bitte frei. Oha! Das hätte ich fast vergessen. Ich verleihe dir hiermit dieses Zertifikat, das dich als offiziellen Pokémon Ranger ausweist. Normalerweise müsstest du einen regulären Test absolvieren. Nur wer diesen Test besteht, bekommt das Zertifikat… Aber vergessen wir den Test. Als du mit einer realen Situation konfrontiert wurdest, hast du deine Fähigkeiten gezeigt. Es gibt also keinen Grund, dir dieses Zertifikat vorzuenthalten. Lies dir den Text gut durch und unterzeichne dann bitte hier. […] Gratulation, <Name des Spielers>! Du bist jetzt ein echter Pokémon Ranger! Allerdings muss dir auch bewusst sein, dass du ein noch komplett unerfahrener Ranger bist. Du musst also in erster Linie Erfahrung sammeln. Und dabei wollen wir keine Zeit verlieren! Unsere erste Aufgabe ist es, auf schnellstem Weg nach Ringstadt zu fliegen! Hier entlang bitte… Entschuldige, dass ich dich so lange habe warten lassen, Ibitak! Hinauf in die Lüfte!“
– Vor der Reise nach Ringstadt
Ringstadt (1)
„Dieses Plusle ist uns bis hierher gefolgt? Vielleicht ist es nur aufgeschreckt, da es sich in einem fremden Umfeld befindet. Wahrscheinlich kommt es schon bald aus freien Stücken wieder zurück. Wir sollten es dann in seinen ursprünglichen Lebensraum zurückbringen.“
– Vor der Ringstadt-Basis
„Ganz genau! Wir haben heute Zuwachs bekommen. Dies ist <Name des Spielers>. […] Okay. Nachdem ihr euch nun einander vorgestellt habt, können wir ja endlich reingehen.“
– Bei der Vorstellung
„Okay, können wir uns bitte alle hier für ein paar Minuten versammeln? Dies ist die Basis der Ringstadt-Ranger. <Name des Spielers>, du bist mit dem heutigen Tag ein Ranger dieser Basis. Um ein voll anerkanntes Mitglied zu werden, bedarf es allerdings noch einiger Zeit. Es gibt noch so viel, das du lernen musst. Bist du dir sicher, dass du bereit bist? …Okay. Der Glanz in deinen Augen ist Antwort genug. Von deinem Rang mal abgesehen, scheinst du im Geiste bereits ein richtiger Ranger zu sein.“
– In der Basis
„Dies hört sich nach einer maßgeschneiderten Mission für <Name des Spielers> an. Begib dich in den Fliederwald und rette Bernhards heiß geliebtes Pokémon! Das ist deine erste Mission! Keine Angst vor Fehlern. Gib einfach dein Bestes!“
– Nachdem Bernhard in die Basis stürmte
„Hahaha! Mach dir nicht so viele Sorgen! Der Fliederwald beginnt direkt hinter Ringstadt. Ich gehe schon mal vor und wir treffen uns dann dort.“
– Zu Bernhards Einwurf
Fliederwald (1)
„Bereit, mit deiner Rekruten-Mission zu beginnen? Ziel dieser Mission ist es, Bernhards Pokémon zu retten, das in den Fliederwald entlaufen ist. Sobald du es gefunden und gefangen hast, bring es bitte schnellstmöglich zu Bernhard zurück. Ich glaube nicht, dass du bei dieser Mission wirklich Schwierigkeiten haben wirst. Bernhard, kannst du uns verraten, um was für ein Pokémon es sich handelt? […] Das war jetzt nur bedingt hilfreich… Also, <Name des Spielers>? Weißt du, um welche Art von Pokémon es sich handelt? Ich komme einfach mit. Solltest du etwas nicht verstehen, kannst du mich direkt an Ort und Stelle fragen.“
– Beim Beginn der Anfänger-Mission
„Wenn du ein wildes Pokémon fangen willst, musst du dich ihm zuerst nähern. Anstatt es mit deinem Touchpen zu berühren, solltest du einfach auf das Pokémon zugehen. So startest du den Fangversuch.“
– Wenn man ihn während dem gemeinsamen Weg anspricht
„Du willst zurück nach Ringstadt? Ich hatte nicht das Gefühl, dass die Mission einen Grund dazu gibt, sie bei der ersten Gelegenheit abzubrechen.“
– Wenn man versucht, nach Ringstadt zurückzugehen
„Meine Instinkte sagen mir, dass dies die falsche Richtung ist.“
– Wenn man versucht, den Wald nach oben hin zu verlassen
„Wo liegt das Problem? Hast du dich entschieden, dieses Pokémon doch nicht zu fangen?“
– Wenn man eine Minute lang wartet
„Guter Fang! Es war offensichtlich, dass das Pokémon auf deine freundlichen Emotionen eingehen würde.“
– Nach einem Fang
„Endivie sind ein eher leichter Fang. Vielleicht sollten wir trotzdem nochmal schnell die Grundlagen zusammen durchgehen. Versuche, das Pokémon nicht zu berühren und ziehe mit dem Touchpen Kreise um das Pokémon. Hebe den Touchpen, sobald die blaue Zahl durch eine orange ersetzt wird. Ziehe einfach ruhig und konstant die Kreise. Das sollte nicht allzu schwierig sein.“
– Wenn man ihn nach dem Fang nochmals anspricht
„Wie der Name schon andeutet, macht ein Zigzachs Zickzack-Bewegungen beim Rennen. Wenn du Schwierigkeiten hast, ein bestimmtes Pokémon zu fangen, so studiere zuerst sein Verhalten. Ein Zigzachs stoppt zum Beispiel immer für einen Moment nach einem Zickzack-Kurs und ruht sich etwas aus. Das ist dann der Moment, in dem du die Gelegenheit beim Schopf packen musst.“
– Wenn man ihn nach dem Fang nochmals anspricht
„Ein Schwalbini ist pfeilschnell. Sei ruhig, standhaft und im richtigen Moment kühn. Das ist der beste Ratschlag, den ich dir geben kann.“
– Wenn man ihn anspricht, nachdem Schwalbini aufgetaucht ist
„Nicht schlecht, <Name des Spielers>! Dieses Schwalbini ist Bernhards entlaufenes Pokémon! Es tut mir Leid. Ich wusste die ganze Zeit, um welches Pokémon es sich handelt. Ich wollte sehen, wie du mit der Situation umgehst. Ob du den Antrieb und die Beharrlichkeit hast, das Problem zu lösen, obwohl du nur so spärliche Informationen hattest. Ich kann nur sagen, du hast mich überzeugt! Nun gut, lass uns das Pokémon zurück zu Bernhard bringen.“
– Nach dem Fang von Schwalbini
„Dein Fang des Schwalbini war vorbildlich. Bringen wir das Pokémon nun zurück zu Bernhard.“
– Wenn man ihn nochmals anspricht
„Gratulation! Du hast deine Rekruten-Mission bestanden! Du bist nun ein offiziell anerkanntes Mitglied der Pokémon Ranger!“
– Nachdem Schwalbini zurückgebracht wurde
„Was?!? Wie konnte das denn passieren?!? <Name des Spielers>! Bereite dich darauf vor, ein Feuer zu löschen! In einer Situation wie dieser müssen wir das "Ziel beseitigen"! Hindernisse beseitigen ist ein Prozess, der ein Problem beheben kann, indem man sich die Fähigkeiten gefangener Pokémon zu Nutze macht. Ich erkläre es dir anhand dieser Bäume. Berühre zuerst das Ziel, in diesem Fall ein brennender Baum, um es zu analysieren. Sobald du ein Hindernis berührst, werden wichtige Informationen auf dem Topscreen angezeigt. An der Stelle, an der "Benötigte Fähigkeit" steht, sollte ein <Wasser-Symbol>-Symbol zu sehen sein. Dieses Symbol weist darauf hin, dass die Poké-Stärke Wasser benötigt wird. In anderen Worten: Man benötigt Wasser, um das Feuer zu löschen und damit auch unser Problem zu lösen. In unserem Fall brauchen wir also ein Pokémon mit dem gleichen Symbol wie das <Wasser-Symbol>-Symbol, um das Hindernis zu beseitigen. Ich werde mich darum kümmern, ein Pokémon mit der geeigneten <Wasser-Symbol>-Fähigkeit zu finden.“
– Die Poké-Stärke-Erklärung
„Dieses Hydropi ist ein Pokémon, das Wasser kontrollieren kann. Um sicher zu gehen, berühre das Hydropi mit dem Touchpen und stelle sicher, dass das <Wasser-Symbol>-Symbol erscheint. Okay, wir haben gerade sichergestellt, dass die Fähigkeit des Hydropi die geeignete ist. Was bedeutet es also, wenn das Pokémon und das Hindernis die gleichen Symbole haben? Es bedeutet, dass dieses Pokémon das Hindernis beseitigen kann! Okay, pass jetzt genau auf! Ich werde jetzt demonstrieren, wie man das Feuer löscht, indem man die Fähigkeit des Hydropi verwendet. Berühre zuerst das Pokémon. Danach ziehst du eine Linie von diesem Pokémon zu deinem Ziel. Wenn das Pokémon und das Ziel verbunden wurden, leuchten beide auf! Vielen Dank, Hydropi! Siehst du? So beseitigt man ein Hindernis! <Name des Spielers>, jetzt bist du an der Reihe. Lösche das Feuer auf dem anderen Baum.“
– Bei der Demonstration der Poké-Stärken
„Dort drüben ist nichts von Interesse für dich! Kümmere dich um das Feuer und lösche es!“
– Wenn man versucht, das Gebiet zu verlassen
„Wenn du das Feuer nicht schnell löschst, wird der Baum nur noch Asche sein. Oder möchtest du noch einmal Anweisungen dazu, wie man ein Ziel beseitigt? Volle Aufmerksamkeit! Die Daten eines Pokémon oder eines Ziels bzw. Hindernisses werden bei Berührung auf dem Topscreen angezeigt. Hat eine Fähigkeit dasselbe Symbol wie das Symbol des Hindernisses, kann das Hindernis aus dem Weg geräumt werden. ...Soll ich es noch einmal wiederholen?“
– Wenn man ihn nochmals anspricht
„Das war buchstäblich eine Feuerprobe, aber du hast die Herausforderung bestanden! […] Gut gesprochen, kleiner Mann. Man braucht Mumm, um so etwas zu sagen. Aber vergiss deine Worte niemals! Es ist Zeit, zur Ranger-Basis zurückzukehren.“
– Nachdem die Mission beendet wurde
Ringstadt (2)
„Du hast während deiner Rekruten-Mission sehr beeindruckende Arbeit geleistet. Um ehrlich zu sein, ich hatte nicht erwartet, dass du dich so gut schlagen würdest! Mach weiter so! <Lunas/Solana>, <Name des Spielers>, ich möchte, dass ihr beide bis zur nächsten Mission in Ringstadt auf Patrouille geht. Wenn etwas Wichtiges passiert, lasst ihr es mich sofort wissen. Verstanden?“
– In der Basis
„Willkommen zurück, ihr beiden. Hmm? Wessen <Plusle/Minun> ist das denn? Ist das nicht das gleiche <Plusle/Minun>, das uns am Bein von <Name des Spielers> hängend von Herbstenau hierher begleitet hat? […] Du brauchst es eigentlich gar nicht zu erklären, <Solana/Lunas>. Es ist offensichtlich. <Name des Spielers> hat dieses <Plusle/Minun> als Partner-Pokémon ausgewählt. Richtig? Das sieht man sofort. Sie wirken jetzt schon wie ein gutes Team! Vielleicht sollte ich noch einmal ein paar Dinge zum Thema Partner-Pokémon erwähnen. Jeder Ranger darf genau ein Pokémon als Partner auswählen. Dieses Partner-Pokémon muss auf einer emotionalen Ebene mit dem Ranger verbunden sein. Partner-Pokémon dienen nicht nur dazu, niedlich auszusehen. Sie sind ein Teil des Teams und sollen ihrem Ranger helfen. Ich hoffe, dein <Plusle/Minun> wächst in die Rolle eines guten Partner-Pokémon.“
– Nach der Patrouille
„Mal sehen… Im Moment sieht es nicht so aus, als hätte ich eine Mission für euch… Okay, <Solana/Lunas>, begib dich auf eine Einzelpatrouille in den Fliederwald.“
– Nach der Erklärung von Lunas bzw. Solana
„Es freut mich, Sie wiederzusehen, Prof. Hastings. Sie liegen richtig! Dies ist unsere neue Rekruten-Hoffnung, <Name des Spielers>. […] Übrigens, Professor. Ich wollte mit Ihnen über den neuen FangKom reden, den Sie bei uns gelassen haben. Sie nannten ihn Super-FangKom, richtig? Er macht seinem Namen Ehre und ist tatsächlich herausragend. Eines bereitet mir allerdings Sorgen. Was ist, wenn einer dieser FangKoms in die Hände von Bösewichtern geraten würde? […] Ähm, ja, Professor. Können Sie, äh, eine Sekunde warten? Hör mal, <Name des Spielers>, kannst du mir schnell einen Gefallen tun? Gehe nach oben und sieh nach, wie es meinem Ibitak geht.“
– Wenn Professor Hastings auftaucht
„…Ich verstehe. Das klingt wirklich brillant… Tuschel, tuschel…“
– Wenn man ihn und Hastings erneut anspricht
„Wie geht es denn meinem Ibitak? …Hmm… …Ich verstehe… Okay, danke. Also gut, <Name des Spielers>, ich habe eine neue Mission für dich. Prof. Hastings wird nach Herbstenau zurückkehren. Dein Job wird es sein, den Professor zu begleiten und dafür zu sorgen, dass er unbeschadet dort ankommt. Das, <Name des Spielers>, ist deine erste offizielle Mission. Du musst durch den Fliederwald gehen und dann in Richtung Krokka-Tunnel. Hast du den Tunnel erst einmal passiert, ist Herbstenau nur noch ein paar Schritte entfernt.“
– Übergabe der neuen Mission
„Deine Mission ist es, den Professor unbeschadet nach Herbstenau zu bringen, <Name des Spielers>. Du solltest dich über den Fliederwald in Richtung Krokka-Tunnel begeben. Hast du den Tunnel passiert, ist Herbstenau nur noch ein paar Schritte entfernt. Sei stets wachsam!“
– Wenn man ihn nochmals anspricht
Herbstenau (2)
„Ich weiß, dass du dich in einer fremden Umgebung befindest, daher ist die Situation sicher nicht einfach für dich. Hilf den Bewohnern von Herbstenau so gut wie möglich. Ich zähle auf dich!“
– Via Mail
Wasserwerk
„Joel hat mir die letzten Neuigkeiten übermittelt. Mit der Situation, allein in einer fremden Stadt zurechtkommen zu müssen, hast du dich ja gut arrangiert. Joel und ich sind beide viel zu sehr in die Untersuchung über die Power-Rock-Bande eingebunden, um uns um etwas anderes kümmern zu können. Das gibt dir wiederum die Freiheit, dich auf die Missionen zu konzentrieren und Erfahrung zu sammeln. Auch aus diesem Grund möchte ich, dass du die Sleima-Mission durchführst. Mach uns stolz!“
– Via Mail
Herbstenau (3)
„Ich habe unbestätigte Berichte, dass die Power-Rock-Bande ihre Aktivitäten in Sommerlingen wieder aufgenommen hat. Wenn du im Moment keine aktive Mission hast, <Name des Spielers>, begib dich bitte nach Sommerlingen. Es handelt sich um keine Mission. Ich möchte, dass du mit deinen eigenen Augen und Ohren Informationen über die Power-Rock-Bande sammelst.“
– Via Mail
Sommerlingen
„Begib dich nach deiner Ankunft bitte zu Andreas, dem dortigen Anführer und bitte ihn um Mithilfe bei deiner Aufgabe. Ich habe Andreas bereits eine E-Mail geschickt und ihm mitgeteilt, dass du auf dem Weg nach Sommerlingen bist, <Name des Spielers>. Ich zähle auf dich bei der Suche nach Hinweisen auf die Power-Rock-Bande!“
– Via Mail
„Ich habe die Nachricht von Andreas gelesen und ich kann ihm diese Bitte nicht abschlagen. Ich war vor langer Zeit im selben Team wie Joel und Andreas. Vielleicht findest du auf der Suche nach dem Quaxo auch Hinweise auf die Power-Rock-Bande. Rette das Quaxo, welches im Olivendschungel verschwand. Das ist deine neue Mission, <Name des Spielers>.“
– Via Mail
„Ich habe eine neue Aufgabe für dich. Bitte begib dich sofort nach Herbstenau.“
– Via Mail
Herbstenau (4)
„Willkommen zurück, <Name des Spielers>. Du hast ganz schön Farbe bekommen! Andreas hat mir von dieser Quaxo-Entführung erzählt. Hörte sich nach sehr guter Arbeit deinerseits an. Du musst mir das genauer berichten, wenn wir dazu Zeit haben. Ich möchte dir deine nächste Aufgabe zuweisen, also komm bitte zur Ranger-Basis, sobald du bereit bist. Ich muss mich noch mit dem ein oder anderen beraten und werde in der Basis auf dich warten.“
– Am Hafen
„Willkommen zurück, <Name des Spielers>. Wir haben gerade darüber gesprochen, wie wir am besten mit der Power-Rock-Bande verfahren sollten. Nach ihrem Auftritt in Sommerlingen sind sie nun wieder in der Versenkung verschwunden. […] Professor, erinnern Sie sich noch an den Bericht von Andreas? Als <Name des Spielers> das Pokémon der Power-Rock-Bande fing, wurde es danach automatisch freigelassen. Könnte das bedeuten, dass ihr FangKom noch nicht perfektioniert wurde?“
– In der Ranger-Basis
„Übrigens, <Name des Spielers>. Es gibt da eine neue Aufgabe, mit der ich dich betrauen möchte. <Name des Spielers>, erinnerst du dich an den Krokka-Tunnel? Durch diesen hast du den Professor begleitet. Der Tunnel ist eine lebenswichtige Verkehrsverbindung, die Ringstadt und Herbstenau miteinander verbindet. Leider gab es im Tunnel Steinschläge und die Einwohner beider Städte sind erbost, dass der Weg blockiert ist. Räume den Steinschlag aus dem Weg. Das ist deine neueste Mission. Allein ist diese Mission nur schwer zu erfüllen, daher habe ich dir einen Ranger aus Herbstenau an die Seite gestellt. Dieser Ranger befindet sich bereits auf dem Weg ins Einsatzgebiet. Ich zähle auf dich, <Name des Spielers>.“
– Nachdem Hastings gegangen ist
„Räume im Krokka-Tunnel die Steinschläge aus dem Weg. Das ist deine neue Mission.“
– Wenn man ihn nochmals anspricht
Krokka-Tunnel
„Ich habe gerade die Nachricht erhalten, dass die Power-Rock-Bande im Krokka-Tunnel gesehen wurde. Bin schon auf dem Weg! Sobald du fertig bist, treffen wir uns an der Digdri-Statue beim Ausgang in Richtung Ringstadt.“
– Nachdem die drei Felsne zerstört wurden
„Es scheint, als hätte sich die Power-Rock-Bande zurückgezogen. Du sagst, sie haben nach einem Legendären Pokémon gesucht? Wozu nur? Du hast in jedem Fall diese Mission erfolgreich absolviert. Lass uns nach Ringstadt zurückkehren.“
– Nachdem Angelina besiegt wurde
Ringstadt (3)
„Dank dir ist der Krokka-Tunnel wieder passierbar. Du hast die Aufgabe erledigt und dich dabei auch nicht von der Power-Rock-Bande beirren lassen. Ich befördere dich hiermit zu Ranger-Rang 6, <Name des Spielers>! […] Nach dem ganzen Ärger mit der Power-Rock-Bande tut es gut, wieder zu Hause zu sein. <Name des Spielers>, das ist dein erster Aufenthalt in Ringstadt seit einer ganzen Weile. Du solltest dich ein bisschen ausruhen. Aber halte dich trotzdem bereit und bleibe in Ringstadt. Es kann jederzeit passieren, dass ich dich für eine Mission benötige.“
– Zurück in der Ranger-Basis
„Oh, <Name des Spielers>, du bist zurück. Ich habe eine Mission für dich. Es gibt Berichte über einen älteren Mitbürger, der sich tief im Fliederwald verirrt zu haben scheint. Ich möchte, dass du ihn findest und dann in Sicherheit bringst. Das ist das Ziel deiner Mission.“
– Bei Missionsübergabe
„Ein älterer Mitbürger scheint sich tief im Fliederwald verirrt zu haben. Ich möchte, dass du ihn findest und dann in Sicherheit bringst. Das ist das Ziel deiner Mission.“
– Wenn man ihn nochmal anspricht
Fliederwald (2)
„Ich habe weitere Informationen über den vermissten alten Mitbürger. Er hat sich augenscheinlich verirrt, nachdem er von wilden Ultrigaria durch den Wald gejagt wurde. Die Ultrigaria des Fliederwaldes verschlucken Eindringlinge und spucken sie dann außerhalb ihres Territoriums wieder aus. Denke während deiner Mission daran, <Name des Spielers>.“
– Via Mail
Ringstadt (4)
„Dieser ältere Mitbürger war sicherlich etwas verschroben, aber er hatte wohl auch Angst. Es war bestimmt eine Erleichterung, dass er dich in diesem dunklen, unfreundlichen Teil des Waldes an seiner Seite hatte. Und du hast dich von seiner unfreundlichen Art nicht aus dem Konzept bringen lassen. Rundherum gute Arbeit. <Name des Spielers>, ich befördere dich hiermit zu Ranger-Rang 7! […] Und noch etwas, <Name des Spielers>. Du kannst nun bis zu sechs Pokémon-Freunde neben deinem Partner-Pokémon in deiner Gruppe mit dir führen. […] Und zu guter Letzt: <Name des Spielers>, du darfst deinen FangKom nun mit einer Partner-Leiste von vier Segmenten verwenden. […] Ich frage mich immer noch, was dieser ältere Mitbürger an dieser Stelle des Waldes wollte. Da stimmt etwas nicht…“
– Nach Mission sechs
„Andreas hat dir eine Nachricht geschickt und möchte, dass du nach Sommerlingen kommst? Nun gut… Das ist vielleicht sogar eine gute Gelegenheit. Da du ja einen Rang aufgestiegen bist, <Name des Spielers>, erlaube ich dir, von nun an mit dem Dragoran-Bus zu reisen. Komm mit nach oben, <Name des Spielers>.“
– Nach Andreas' Mail
„Genau so funktioniert es, <Name des Spielers>. Erinnerst du dich noch an die Briefe, die du uns geschickt hast? In einem davon schriebst du: "Pokémon sind keine Werkzeuge und auch keine Fortbewegungsmittel." "Menschen und Pokémon können über eine emotionale Ebene voneinander profitieren. Das ist keine Einbahnstraße." "Durch die Zusammenführung unserer Fähigkeiten können wir zum Beispiel fliegen und sie sind glücklicher." Ich habe diesen Brief immer und immer wieder gelesen. Mittlerweile kann ich ihn auswendig. Nun, <Name des Spielers>? Jetzt hast du die Chance, deine Worte in die Tat umzusetzen.“
– Vor dem Fang von Dragoran
„Ich erwarte einen sauberen Fang, <Name des Spielers>.“
– Wenn man ihn vor dem Fang anspricht
„Grüße Andreas von mir, wenn du in Sommerlingen ankommst. Und du sagtest, er hätte etwas Tolles, das er dir geben wollte? … Das siehst du dann ja, wenn du dort bist.“
– Vor dem Flug nach Sommerlingen
Power-Rock-Basis
„Gute Arbeit, ihr beiden! Ihr seid nicht verletzt, oder? Dank des von euch geschaffenen Durcheinanders konnte ich den Super-FangKom an mich bringen! Was geht hier vor sich? Die Wände stürzen ein! […] Erstattet mir später einen Bericht! Wir müssen hier so schnell wie möglich raus! Vergesst die entkommenen Verbrecher für den Moment. Eure Leben sind wichtiger! Ihr beide! Schnell! Verschwindet durch das Portal! Sobald ihr draußen seid, folgt den Befehlen von Barbara oder Andreas! Ich bleibe hier und erfülle meine Mission. Ich muss die Pokémon retten! Hört auf mich! Kümmert euch um Gunter!“
– In der Basis
Tempel von Fiore
„Es ist in Ordnung. Ihr habt das Richtige getan. Mit aller Kraft und Motivation den Menschen in Not zu helfen. Das ist, was wir Ranger nun einmal tun! […] Einen Menschen fangen? <Solana/Lunas>… Das ist nicht die Aufgabe eines Rangers. Er wird früher oder später verstehen, dass er das absolut Falsche getan hat und es bereuen. Ich mache mir mehr Sorgen um euch beide sowie <Plusle und Minun/Minun und Plusle>. Ihr seid nicht verletzt, oder etwa doch? …Macht euch um mich keine Sorgen. Joel erschien einen Moment nach euch. Wir durften wieder wie in alten Tagen Superhelden spielen. Hahaha! […] <Plusle, Minun/Minun, Plusle>, ich danke euch! Okay. Lasst uns zur Ranger-Basis zurückkehren. Wir sollten den Professor wissen lassen, dass wir in Ordnung sind, bevor er sich zu viele Sorgen macht.“
– Nachdem Gunter besiegt wurde
„Prof. Hastings! Sagen Sie mir nicht, dass Sie es nicht mehr ausgehalten haben und ohne Begleitung zu uns gekommen sind. Aber es gibt keinen Grund zur Sorge! Unsere jungen Ranger haben Fiore vor einer Katastrophe gerettet. Ihr müsst erschöpft sein, oder? <Plusle und Minun/Minun und Plusle>… Habt ihr vielleicht Hunger? <Name des Spielers> und <Solana/Lunas>… Eure Gesichter sind verschmiert und eure Uniformen fallen schon fast auseinander. Das erinnert mich an den Tag, an dem du in Herbstenau angekommen bist, <Name des Spielers>. Du warst so blass… Und du trugst diese nagelneue Uniform… Irgendwie stand dir das gar nicht. Aber jetzt sieht das schon anders aus. Jetzt wirkst du wie ein echter Ranger! <Name des Spielers>, du bist robuster geworden. Ich hoffe, du wirst als Ranger genau so weitermachen. Mit Stolz in deinem Herzen! Okay, Team! Lasst uns zur Basis zurückkehren!“
– Bei Professor Hastings
Ringstadt (5)
„Dank der Courage von <Name des Spielers> wurde die Power-Rock-Bande aufgehalten. Wie du die drei Legendären Pokémon gefangen hast, war einfach brillant. Du bist in jeder Hinsicht zu einem Pokémon Ranger geworden. Das kann man nicht übersehen. Bisher war es dir nicht erlaubt, Pokémon aus einem Gebiet in ein anderes mit dir zu nehmen. Ich erteile dir aber hiermit die Erlaubnis, dies deiner Einschätzung gemäß zu tun. Und mach dir keine Sorgen, wenn du ein Pokémon in einem anderen Gebiet freilässt. Ein Ranger deines Kalibers muss nur wünschen, dass das Pokémon sicher nach Hause zurückkehrt. Dann wird es in seine angestammte Umgebung zurückkehren, egal wie weit diese entfernt ist. […] Und es geht noch weiter, <Name des Spielers>. Du kannst von nun an als Ranger noch mehr tun. Du kannst ab jetzt jeden Winkel der Fiore-Region auf eigene Faust erkunden. Trainiere deine Fähigkeiten, indem du so viele Pokémon wie möglich fängst. Mit all diesen Möglichkeiten erhöht sich aber natürlich auch der Grad der Verantwortung. Nun? Hört sich das nicht vielversprechend an? Hahahaha! Die Worte aus deinem Mund stimmen nicht mit deinem erwartungsvollen Gesichtsausdruck überein! / Diese Antwort wollte ich hören! Das ist die Antwort eines Pokémon Rangers!“
– Nach der Hauptgeschichte
„Gute Idee, Professor! Das ist eine sehr nützliche Erweiterung. Man kann Daten aus seiner eigenen Ranger-Karriere abrufen und die Erkenntnisse nutzen. […] Du kannst dich glücklich schätzen, diese neue Erweiterung testen zu dürfen, <Name des Spielers>. Es zeigt auch, welche großen Erwartungen der Professor in dich setzt. Es gibt kein Ende auf dem Pfad eines Rangers und es ist ein langer, steiniger Weg. Aber wir gehen ihn alle zusammen!“
– Während und nach dem Besuch von Hastings
„Man könnte sagen, es ist wie bei Fußballspielern, die immerfort ihre Fertigkeiten am Ball trainieren. Oder Golfspieler, die beständig an ihrem Schwung arbeiten. Ranger sollten ihre Fähigkeiten immer trainieren und auf einem hohen Level halten.“
– Wenn man ihn nochmals anspricht
„Vergiss deine Freunde nie, <Name des Spielers>. Ich habe es mir zur Gewohnheit gemacht, Barbara, Joel und Andreas regelmäßig zu besuchen.“
– Wenn man ihn nochmals anspricht
„Es gibt nichts mehr, das ich dir noch beibringen könnte, <Name des Spielers>. Jetzt ist es an dir, zu entscheiden, wo und wie du als Pokémon Ranger aktiv sein möchtest. Du brauchst keine Angst zu haben. Wenn es jemand schafft, dann du, <Name des Spielers>.“
– Wenn man ihn nochmals anspricht
„Willkommen zurück, <Name des Spielers>. Danke, dass du dich auf Patrouille begeben hast. Joel hat mir schon Bericht erstattet. Du hast tatsächlich Kyogre gefangen?!? Das haut mich immer noch um! Eine gewaltige Mission nach der anderen, nachdem du dich auf die Fährte der Power-Rock-Bande begeben hast. Müde? <Name des Spielers>, dir scheint wohl nie die Puste auszugehen, wie? Solltest du jedoch müde werden, gibt mir bitte Bescheid. Ich möchte nicht, dass du dich völlig überanstrengst. / Wie geht es dir, <Name des Spielers>? Eine gewaltige Mission nach der anderen, nachdem du dich auf die Fährte der Power-Rock-Bande begeben hast. Müde? / Ich glaube, ich wäre es. Wahrscheinlich wäre das jeder, nachdem er dein Pokémon der letzten Zeit absolviert hätte. <Name des Spielers>, Andreas hat das perfekte Geschenk für dich vorbereitet. Er hat einen Urlaubsaufenthalt für <Solana/Lunas> und dich in Sommerlingen arrangiert! Da bist du sprachlos, was? Das wäre ich auch, hehe. Mir ist bewusst, dass es eine private Reise ist, aber du darfst trotzdem den Dragoran-Bus nehmen. <Solana/Lunas> ist schon in Sommerlingen. Du wirst ihn dort treffen. […] Genau richtig. Moritz hat es auf den Punkt gebracht. Mach dir um uns keine Sorgen. Entspanne und erhole dich! Sag Andreas einen schönen Gruß, sobald du angekommen bist. Das ist meine einzige Bitte.“
– Nach Spezialmission 1
Sekra-Bergkette
„Die Ranger-Basis von Ringstadt hat gerade eine Eilmeldung von der Ranger-Vereinigung empfangen. Diese Meldung erwähnte, dass ein bestimmter Ranger gerade sein Verzeichnis für die Region Fiore komplettiert hat! Du hast mich umgehauen! "Ein bestimmter Ranger"? <Name des Spielers>! Die Ranger-Vereinigung redet von dir! Das sind große Nachrichten! Bitte komm so schnell du kannst zur Ringstadt Ranger-Basis. Ich kann es nicht erwarten, mir dein komplettes Verzeichnis anzuschauen.“
– Via Mail
Ringstadt (6)
„<Name des Spielers>… Du bist der erste Ranger, der sein Verzeichnis komplettiert hat. Ich fühle mich als Anführer geehrt, einen Ranger wie dich in unserer Mitte zu haben. Dieses Zertifikat wird nur an Ranger übergeben, die ihr Verzeichnis komplettiert haben. Hier. Du hast es dir verdient!“
– Bei Übergabe des Zertifikats
- Spencer: <Name des Spielers>, ich habe auf dich gewartet. Es gibt da eine Mission, die ich dir zuteilen möchte. Vor einigen Tagen wurde ein Deoxys im Fliederwald gesichtet. Aber es stimmt etwas nicht mit diesem Pokémon. Aus ungeklärten Gründen verhält es sich aggressiv und kampflustig. Es gibt keine Garantie, dass es nicht andere Pokémon oder vielleicht sogar Menschen verletzt. Diese Mission wird gefährlich, aber ich möchte sie dir trotzdem zuteilen. Ich möchte, dass du das feindselige Deoxys fängst und beruhigst, ohne es zu verletzen. Ach ja… Ich bin mir nicht sicher, ob ich euch das erzählen soll, aber… Bis vor ein paar Tagen habe ich selber an dieser Mission gearbeitet. Mein Interesse an Deoxys und mein Wissen über diese Art suchen ihresgleichen. Daher war ich fest davon überzeugt, dass ich es problemlos einfangen könnte. Aber… Es lief nicht wirklich gut. <Name des Spielers>… und <Lunas/Solana>. Ich möchte, dass ihr euch nun versucht.
- Lunas/Solana: Spencer hat es nicht geschafft, dieses Deoxys zu fangen… Schwer vorstellbar Das bedeutet aber, dass es für uns noch schwieriger wird.
- Spencer: Lasst das mögliche Ergebnis erst einmal außen vor und versucht es einfach. Das Deoxys wird seine Fähigkeit, sich zu wandeln, einsetzen, sobald ihr versucht, es zu fangen. Keine der sonst gültigen Fangregeln gelten in diesem Fall. Immerhin konnte ich eine Lehre aus meinem Versagen ziehen. Mann kann sich mit einem Deoxys nicht auf emotionaler Ebene verbinden. Es ist eine enttäuschende Lehre, aber die Einzige, die mir logisch erscheint…
- Spencer ab.
– Beim Erhalt von Ranger-Netz-Mission 2
Krokka-Tunnel (2)
„Prof. Hastings hat mir bezüglich Deoxys einen Ratschlag gegeben. Überraschenderweise kann das Deoxys in seiner Normalform gefangen werden. Allerdings hatte der Professor auch keine Ahnung, was zu tun sei, wenn es sich in irgendeiner anderen Form befindet… Meine Vermutung ist, dass sich das Deoxys in seine Normalform verwandelt, wenn es sich nicht bedroht fühlt. Die Voraussetzung hierfür ist allerdings eine Verbindung auf emotionaler Ebene zwischen Deoxys und Ranger… Ich verstehe das nicht. Ich hoffe, ihr könnt das Rätsel lösen.“
– Via Mail, wenn man Deoxys in der Angriffsform gefangen hat
Ringstadt (7)
- Spencer: Hallo, willkommen zurück… …Dieses breite Grinsen auf euren Gesichtern… Habt ihr vielleicht…?!?
- Lunas/Solana: Großartige Neuigkeiten, Spencer! <Name des Spielers> konnte sich auf emotionaler Ebene mit Deoxys verbinden! Als wir es am Ende freiließen, schien es uns regelrecht dankbar zu sein.
- Moritz: Woher kommt denn der Stimmungsaufschwung, Anführer? Jeder meiner Witze konnte nicht einmal ein müdes Lächeln hervorzaubern. Aber sobald sie ihren Bericht abgeben, zaubert sich ein breites Lächeln auf das Gesicht unseres Anführers…
- Spencer: Hahaha! Entschuldige, Moritz! Ich bin dir dankbar für die Versuche, meine Stimmung zu heben. Aber deine Pointen… Ich weiß nicht, wie ich es sagen soll… Keine waren auch nur im Ansatz witzig! Hahaha! Entschuldige! Ich bin dir wirklich dankbar für das, was du für uns tust, Moritz!
- Moritz: Mmm'kay… Kann ich das glauben?
- Spencer: Vielen Dank euch allen! <Name des Spielers>! <Lunas/Solana>! Und auch Moritz! Mission erfolgreich abgeschlossen! <Lunas/Solana> und <Name des Spielers>, es scheint so… Meine Schlussfolgerung bezüglich Deoxys war falsch. Ihr habt das bewiesen. …Ehrlich gesagt macht mich das ziemlich glücklich. Ich war so von dem Gedanken besessen, das Deoxys zu fangen, dass ich alles andere aus den Augen verloren habe. Das bedeutet wiederum, dass meine Fangversuche für das Deoxys wie gewöhnliche Attacken gewirkt haben müssen… Kein Wunder, dass das Deoxys so feindlich reagiert hat. Der Ursprung dieses Problems ist nicht das Deoxys oder die Power-Rock-Bande oder irgendetwas anderes. Ich bin der einzige Verantwortliche für dieses Problem… Ihr alle… Und Deoxys… Es tut mir so Leid! Und vielen Dank! Ihr habt die Situation wieder ins Reine gebracht!
- Moritz: Hat da gerade ein Deoxys geschrien?!? Es klang ganz so, als wäre es gerade über die Ranger-Basis geflogen!
- Lunas/Solana: Deoxys… Es muss wohl auf den Gefühlsausstoß unseres Anführers reagiert haben!
– Nach dem Fang von Deoxys
- Spencer: Hallo, <Name des Spielers>. Wir haben bereits auf dich gewartet. Wir brauchen deine Hilfe. Es gibt da einen kleinen Schrein tief im Fliederwald. Mir wurde berichtet, dass Celebi in der Nähe gesichtet wurde. Zeitgleich wurden in demselben Gebiet auch Mitglieder der Power-Rock-Bande gesichtet. Mein Instinkt sagt mir, dass sie versuchen werden, Celebi aus irgendeinem schändlichen Grund zu fangen. Das ist deine neue Mission. Fang Celebi und beende somit die Pläne der Power-Rock-Bande.
- Moritz: Och Mann, <Name des Spielers> hat so viel Glück. Er *sic kriegt eine coole Mission nach der anderen. Möchtest du wissen, wie meine letzte Mission lautete? "Wechsele die Glühbirnen aus"… Ich habe die Mission mithilfe von Flegmon zur vollen Zufriedenheit beendet, aber dann… Wäre es nicht toll, zur Abwechslung einmal auf eine coole Mission zu gehen, Flegmon?
- Flegmon: Gaaahn.
- Spencer: Entschuldige, Moritz! Immer wenn ich dein rundes, freundliches Gesicht sehe, möchte ich einen Scherz machen. Das ist nicht böse gemeint! Na gut, wir werden es folgendermaßen machen: Diese Mission wird sowohl an <Name des Spielers> als auch an dich, Moritz, erteilt.
- Moritz: Yippie! Unglaublich! Endlich! Endlich eine Mission, die man auch als Mission bezeichnen kann! Mission! Mission! Mississiooooon! Juhuu!
- Spencer: Seid wachsam, ihr beiden. Nehmt nichts als gegeben an. Moritz… Hier geht es nicht darum, Glühbrinen auszuwechseln. Ich möchte, dass du ernst und konzentriert arbeitest.
– Beim Erhalt von Ranger-Netz-Mission 3
- Spencer: Moritz! <Name des Spielers>! Willkommen zurück! Wie ist es euch ergangen? Erstattet mir mal einen Bericht!
- Moritz: Ähm… Ja! Die Mission ist genauso verlaufen, wie du es vorhergesagt hast, Spencer. Die Power-Rock-Bande wollte Celebi fangen. Sie wollten Celebi dazu benutzen, um Missetaten zu begehen. Aber keine Angst! Kein Grund, sich Sorgen zu machen! Ein Fang von <Name des Spielers> hat das ganze Problem mit einem Schlag gelöst! Es hat mich richtig glücklich gemacht, zu sehen, wie Celebi gerettet wurde. Dank <Name des Spielers> natürlich.
- Spencer: Gute Arbeit. Exzellenter Bericht, Moritz. <Name des Spielers>, Moritz, ich bin sehr zufrieden mit euch. <Name des Spielers>, du wirst mehr und mehr zu einem erfahrenen Ranger. Und Moritz… Dein Einfühlungsvermögen gehört zu den wichtigsten Eigenschaften eines Rangers. Vielleicht ist es sogar die wichtigste. Ich bin mir sicher, dass Solana auch viel bei dieser Mission gelernt hat, Moritz. Und da gibt es noch etwas. Moritz sorgt immer für eine sonnige Atmosphäre in der Ranger-Basis. …Immerhin wechselt er für uns die Glühbirnen aus! Hahaha! …Scherz beiseite, <Name des Spielers> und Moritz! Ihr habt die Mission erfolgreich abgeschlossen!
– Nachdem Celebi gerettet wurde
Missionsbeschreibungen
„Dein Auftrag lautet, Prof. Hastings sicher nach Herbstenau zu bringen. Es wird erwartet, dass du alle Aufgaben unterwegs meisterst, indem du deinen Mut und deine Intelligenz einsetzt.“
– Beschreibung von Mission 1: Begleite den Professor!
„Die Power-Rock-Bande hat den Krokka-Tunnel durch Steinschläge blockiert. Die Eingänge müssen sofort wider geöffnet werden, da der Tunnel eine wichtige Verkehrsader für Fiore ist.“
– Beschreibung von Mission 5: Achtung Steinschlag!
„Ein älterer Bewohner hat sich im Fliederwald an einer Stelle verlaufen, an der man selten Menschen antrifft. Begib dich sofort auf den Weg und rette diesen Bewohner schnellstmöglich!“
– Beschreibung von Mission 6: Der launische Streuner
„Ein sehr seltenes Deoxys wurde entdeckt. Aus bisher ungeklärten Gründen ist es aggressiv. Fange und beruhige es, bevor es Menschen oder andere Pokémon verletzt.“
– Beschreibung der Ranger-Netz-Mission: Deoxys Vertrauen…
„Es gibt Hinweise darauf, dass der Rest der Power-Rock-Bande auf der Suche nach Celebi ist, das sich im Fliederwald aufhalten soll! Rette dieses seltene Pokémon vor der Power-Rock-Bande!“
– Beschreibung der Ranger-Netz-Mission: Rette Celebi!
4. Generation: Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Ranger-Schule
„Ich werde ein Ranger werden, der die Gefühle von Pokémon versteht.“
– Am Gelöbnisstein eingraviert
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