Taktik
Die Taktik ist ein Spielelement der Pokémon Mystery Dungeon-Spielreihe, welche es ermöglicht das Verhalten des Partners innerhalb von Mysteriösen Dungeons zu verändern. Je nach Taktik-Einstellung verhält sich der Partner dem Spieler oder den Gegnern gegenüber anders.
Die Taktik kann über die „Team“-Option im Dungeon-Menü geändert werden.
Liste der Taktiken
Taktik | Beschreibung | Anführerlevel |
---|---|---|
Wir sind ein Team | Das Pokémon versucht so gut es möglich ist dem Anführer zu folgen uns sich nicht vom Team zu trennen. | 1 |
Jeder für sich | Das Pokémon geht immer seinen eigenen Weg. Hierbei ist es egal welchen Weg der Spieler ansteuert. | 25 |
Dem Gegner hinterher | Das Pokémon wird auf jeden Gegner, den es sieht, ohne zögern zugehen und versuchen anzugreifen. | 1 |
Den 1. Treffer meiden | Das Pokémon versucht so gut es geht nicht als Erstes vom Gegner angegriffen zu werden. Dabei geht es dem Gegner aus dem Weg und versucht Kontakt zu vermeiden. Kommt es dem Gegner jedoch zu nah, bekommt es Schaden. | 1 |
Ärger vermeiden | Das Pokémon wird in den Panik-Status versetzt, sollten die Kraftpunkte in einen niedrigen Bereich sinken. Es flieht sowohl vor Gegnern als auch Teammitgliedern oder Hilfsbedürftigen. Während der Flucht kann es weder Items einsetzen noch aufheben. | 35 |
Geduld ist eine Tugend | Sollten die Kraftpunkte einen kritischen Bereich erreichen, bleibt das Pokémon stehen. | 40 |
Warte hier | Das Pokémon bleibt stehen. | 15 |
Weg von hier | Das Pokémon wird in den Panik-Status versetzt. Es flieht sowohl vor Gegnern als auch Teammitgliedern oder Hilfsbedürftigen. Während der Flucht kann es weder Items einsetzen noch aufheben. | 10 |
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