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Ubuntu 12.04 Precise Pangolin
Warsow ist ein Ego-Shooter basierend auf einer erweiterten Quake 2 Engine (Qfusion), die in einem comicartigen Stil gehalten ist. Das Spielprinzip ist vor allem an die Quake 3 Modifikation CPMA (Challenge Pro Mode Arena) angelehnt, wodurch Warsow ein sehr schneller Shooter mit viel Wert auf gutem Movement ist. Die Macher haben dabei vor allem Elemente aus der Quake und Unreal Tournament Reihe übernommen und kombiniert.
Warsow hat bereits eine große Community und gewinnt im Esports mehr und mehr an Bedeutung, da viel Wert auf faire und ausgeglichene Duelle gelegt wird.
Man hat zwei Möglichkeiten, um Warsow zu installieren:
Ein aktuelles (aber inoffizielles) Deb-Paket wird auf der Warsow Homepage angeboten.
Falls es keine aktuellen Debian-Pakete gibt, man den Installationspfad selber bestimmen möchte oder keine Root-Rechte hat, empfiehlt sich die manuelle Installation.
Fremdpakete können das System gefährden.
Zunächst muss das abhängige Paket
libcurl3 (main)
mit apturl
Paketliste zum Kopieren:
sudo apt-get install libcurl3
sudo aptitude install libcurl3
installiert [8] werden.
Die aktuelle Version kann hier heruntergeladen werden. Das Archiv muss nun an einem beliebigen Ort entpackt werden [3]. Die im Archiv enthaltenen Binär-Dateien müssen nun ausführbar gemacht werden [2]:
chmod +x /Pfad/zum/Spiel/warsow*
Dabei muss der Pfad zum Spiel natürlich angepasst werden. Anschließend kann die Datei warsow im Spiel-Verzeichnis ausgeführt werden [4]. Man kann sich hierfür auch einen Menüeintrag [6] und Verknüpfungen anlegen. Icons dafür gibt es hier und hier .
Um das Spiel noch etwas komfortabler starten zu können, empfiehlt es sich, ein Startskript zu erstellen. Dazu erstellt man mit einem Editor [1] die Datei warsow mit folgendem Inhalt:
#!/bin/sh cd /Pfad/zu/Warsow ./warsow $*
Hierbei muss der Pfad "/Pfad/zu/Warsow" natürlich angepasst werden. Anschließend muss die Datei noch ausführbar gemacht werden [2]:
chmod +x warsow
Bei einer Root-Installation kann das Skript nach /usr/local/bin, bei einer Benutzer-Installation in den Ordner ~bin verschoben werden. Nun kann das Spiel mit dem Befehl
warsow
gestartet werden [4].
Um nach Servern zu suchen, einfach im Hauptmenü des Spiels auf "Join Game" und anschließend auf "Search!" klicken.
Spielt man bevorzugt auf einen bestimmten Server, kann man ihn einer Favoriten-Liste hinzufügen. Dazu geht man mit dem Mauszeiger über den entsprechenden Server und drückt die Taste F . Wenn man nun oben rechts im Serverbrowser bei dem Punkt "search" auf "favorites" umschaltet, werden nur noch die ausgewählten Server durchsucht. Möchte man den Server wieder aus der Liste entfernen, fährt man mit der Maus über den entsprechenden Eintrag und drückt die Taste R .
Möchte man mit ein paar Freunden auf einem eignen Server spielen, muss der Ersteller des Servers darauf achten, dass die Option Public auf off steht. Die restlichen Mitspieler müssen im Spiel die Konsole mit ^ starten und sich mit dem Befehl (ohne <>)
connect <IP-Adresse des Erstellers>
zu dem Server verbinden.
Wenn man dann auf einen Server gekommen ist, ist man zunächst im Zuschauer-Modus, man spielt noch nicht mit, sondern kann das Geschehen nur beobachten. Jedes Warsow-Spiel beginnt zunächst mit einer „Aufwärm-Phase“, der man mit F3 beitreten kann. Alle Spieler starten hier mit vollem Waffenarsenal und haben volle Munition. Mit einem Druck auf F4 gilt man als bereit für den Beginn des Spiels.
Es gibt bei Warsow zwei verschiedene Munitionsarten (und dementsprechend im HUD auch zwei Munitionsanzeigen) für jede Waffe, jeweils eine starke und eine schwache Munitionsart. Hat man eine Waffe frisch aufgesammelt, ist sie standardmäßig mit der normalen, schwachen Munition ausgestattet. Die starke Munition befindet sich nur in den Munitionskisten, die im Level verstreut sind und hat je nach Waffe einen höheren Schaden, eine schnellere Schussrate oder einen größeren Flächenschaden. Man kann zwischen den Munitionsarten nicht hin- und herwechseln. Die starke Munition wird, wenn sie aufgesammelt wurde, automatisch so lange benutzt, bis sie leer ist.
Extrem wichtig in Warsow ist das sog. Movement, also die Art, sich durch die Levels zu bewegen. Mit etwas Übung kann man eine sehr hohe Geschwindigkeit erreichen. Einen ausführliche Beschreibung gibt es hier . Die wichtigsten Eigenheiten sollen hier aber noch kurz vorgestellt werden:
Bunny-Hopping
Anstatt normal durch die Levels zu laufen, sollte man so viel es geht springen. Warsow bietet hier zwei Arten von Sprüngen: Einmal einen normalen mit der Leertaste und eine Art "Hechtsprung", den sog. Dash, mit der rechten Maustaste. Um in Warsow richtig schnell zu werden, beginnt man das Bunny-Hopping mit einem Dash und macht dann nur noch mit dem normalen Sprung weiter. Genaueres ist hier nachzulesen.
Wall-Jumps
Mit dem Dash kann man sich in der Luft von Wänden abstützen, wodurch man an ansonsten nicht erreichbare Gebiete gelangt.
Schräge Flächen
Bei schrägen, glatten Flächen gewinnt man durch einen Dash etwas Auftrieb. Solche Flächen finden sich bei den meisten Treppen jeweils an den äußeren Rändern.
Rocket-Jumps
Wenn man mit dem Raketen-Werfer auf den Boden unter sich schießt und springt, verliert man zwar einige Lebenspunkte aber kann durch den zusätzlichen Schub sehr hoch und weit kommen. Bei Warsow reicht es, einfach beide Maustasten gleichzeitig zu drücken.
Neben den üblichen Spielmodi wie Deathmatch (DM) , Team-Deathmatch (TDM) und Capture the Flag (CTF) gibt es in Warsow noch vier weniger bekannte Modi:
Instagib
Jeder Spieler startet mit dem Elektrobolt und ist mit einem einzigen Treffer tot. Es gibt keine zusätzlichen Gegenstände oder andere Waffen. Es kann in allen Varianten gespielt werden, besonders beliebt ist es in Kombination mit Capture the Flag (iCTF), Team-Deathmatch (iTDM) oder Clan Arena (iCA).
Race
Wie der Name schon impliziert, gewinnt der Spieler, der als erstes am Ziel ist. Um die Levels zu meistern, ist ein gutes bis sehr gutes Movement erforderlich.
Duel
Eine spezielle Form des 1-on-1-Deathmatches, bei der es keine sog. Power-Up-Items gibt, die den Schaden oder die eigene Robustheit erhöhen.
Clan Arena (kurz CA)
Jeder Spieler startet mit allen Waffen und jeweils voller (schwacher) Munition. Zusätzliche Gegenstände wie starke Munition und Heilung gibt es nicht und der sog. "Selfdamge", also der Schaden, den man sich selbst zufügt (z. B. durch den Raketenwerfer), ist deaktiviert. Vor Beginn des Spiels kann man zwischen drei Klassen wählen:
Grunt: Startet mit starker Munition für Raketenwerfer und der Riotgun
Camper: Besitzt starke Munition für den Elektrobolt und Granatenwerfer
Spammer: Starke Munition für die Plasma- und Laserwaffe
Das Spiel läuft rundenweise. Wird ein Spieler getötet, muss er für den Rest der Runde zuschauen. Sind alle Spieler eines Teams tot, ist die Runde vorbei und beginnt von vorn. Am Ende hat das Team gewonnen, das die meisten Runden für sich entscheiden konnte.
Demos sind Aufzeichnungen eines Spiels aus Sicht des Spielers, der die Aufnahme gemacht hat. Wenn die Demo vom Server aufgenommen wurde, kann man das Spiel aus der Sicht aller beteiligten Spieler betrachten. Sie können zum einen recht unterhaltsam sein und zum anderen hat man hier eine Möglichkeit, Tricks und Taktiken abzuschauen.
Gute Demos gibt es unter anderem bei Warsownews.net .
Um die Demo abzuspielen, muss man sie nach .warsow/basewsw/demos im Homeverzeichnis kopieren. Anschließend kann sie im Hauptmenü des Spiels unter "Demos" gestartet werden.
Um Demos aufzuzeichnen, muss man während des Spiels die spielinterne Konsole mit der Taste ^ öffnen und mit dem Befehl
record Dateiname
die Aufzeichnung starten und zum Schluss
stop
eingeben um sie wieder zu beenden. Die Demo befindet sich anschließend in .warsow/basewsw/demos im Homeverzeichnis.
Um jedes Spiel automatisch aufzuzeichnen, muss man im Hauptmenü unter "Setup -> Player Setup" den Punkt "autoaction" auf "demo" schalten.
Warsow | |
Genre: | Multiplayer Ego-Shooter |
Sprache: | |
Veröffentlichung: | 2006 |
Publisher: | Warsow development team |
Systemvoraussetzungen: | Prozessor 500 MHz - 256MB RAM - 32 MB OpenGL-fähige Grafikkarte |
Medien: | keine/Download |
Läuft: | nativ |
Diese Revision wurde am 24. Februar 2017 16:46 von march erstellt.