Ubuntu 16.04 Xenial Xerus
Xye ist ein Puzzlespiel, das auf Kye von Colin Garbutt basiert. In jedem Level müssen alle Edelsteine eingesammelt werden. Blöcke müssen so bewegt werden, dass ein Level erfolgreich gelöst werden kann. Manche Blöcke haben jedoch einen vordefinierten Schiebeweg. Darüber hinaus können Magnete eingesetzt werden und manchmal führt eine Tür zum Erfolg. Doch vor den Monstern sollte man sich in acht nehmen...
Xye |
Das Spiel kann über das folgende Paket installiert [1] werden:
xye (universe)
mit apturl
Paketliste zum Kopieren:
sudo apt-get install xye
sudo aptitude install xye
Um das Spiel zu kompilieren, sind die folgenden Pakete notwendig:
checkinstall (universe)
libsdl-image1.2-dev (universe)
libsdl-ttf2.0-dev (universe)
mit apturl
Paketliste zum Kopieren:
sudo apt-get install checkinstall libsdl-image1.2-dev libsdl-ttf2.0-dev
sudo aptitude install checkinstall libsdl-image1.2-dev libsdl-ttf2.0-dev
Von der Projektseite den aktuellen Quellcode herunterladen und entpacken [2]. Den Kompiliervorgang [3] [4] einleiten und mittels checkinstall
abschließen.
Das Spiel ist im Menü unter Spiele zu finden oder kann über xye
aufgerufen [5] werden.
Puzzle of Pyramid |
Für das Spiel steht eine Reihe von zusätzlichen Level zur Verfügung. Diese liegen im .xye-Format vor und werden im Homeverzeichnis unter ~/.local/share/xye/levels abgelegt. Beim nächsten Spielstart stehen diese zur Verfügung. Zusätzlich können Level für die Spiele Sobokan (.xsb) und Kye (.kye) verwendet werden.
Level, welche teilweise zuerst entpackt [2] werden müssen, können unter anderem von den folgenden Seiten bezogen werden:
Auf Groß-/Kleinschreibung muss nicht geachtet werden.
Leveleditor |
Der im Spiel integrierte Leveleditor kann über F1 aufgerufen werden. Die am unteren Bildschirmrand zu ersehenden Objekte werden im Level verteilt. Über ⏎ kann der aktuelle Entwurf getestet werden. In jedem Level sollte darauf geachtet werden, dass Kye und mindestens ein Edelstein vorkommen. Über "[a]" werden Informationen (Autor, Beschreibung...) zum aktuellen Level angegeben. Nachdem das Level über "SAVE AS" gespeichert wurde, ist es unter dem gewünschten Namen im Ordner mit den Zusatzlevel zu finden.
Die Fähigkeiten des Editors sind derzeit noch begrenzt. Derzeit kann die Objektfarbe noch nicht geändert werden. Ebenso ist es nicht möglich, zwei Objekte auf einer Stelle zu positionieren. Fertige Level können an den Entwickler gesendet werden.
Passt die Auflösung nicht zum Bildschirm, kann man die Datei xyeconf.xml aus dem Ordner ~/.config/ zu löschen.
Tastenkürzel | |
Taste(n) | Funktion |
/ | Steuerung |
⏎ | Auswahl / Neustart / Testen |
⌫ | Zurück |
Entf | Letzte Aktion rückgägig machen |
H | Hinweis anzeigen |
P / N | Vorheriges / Nächstes Level |
S | Lösung anzeigen |
0 - 1 / A - Z | Springt in der Levelauswahl zum gewählten Buchstaben / der gewählten Zahl (sofern vorhanden) |
F1 | Editor |
F2 | Level bearbeiten |
F3 | Theme ändern |
Esc | Verlassen |
Diese Revision wurde am 4. Dezember 2016 19:15 von march erstellt.