Blender Dokumentation: Composite-Nodes/ Matte/ Luminance Key


Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.49

Erzeugt ein Ausgangsbild auf der Grundlage von Helligkeitsunterschieden.

Eingang

  • Image: Bildeingang.

Ausgang

  • Image: Bildausgang.
  • Matte: Alphamaske

Einstellungen

  • Die Werte im High Button bestimmen den niedrigsten Helligkeitswert, der für das Vordergrundobjekt noch berücksichtigt werden soll.
  • Die Werte im Low Button bestimmen den höchsten Wert, der für das Hintergrundobjekt noch berücksichtigt werden soll.

Anwendung

Der Luminance Key teilt Vorder- und Hintergrundinformationen aufgrund von Helligkeitsunterschieden auf. Dieser Key eignet sich besonders für Szenen, die ein sehr helles Vordergrundobjekt bei gleichzeitig schwarzem Hintergrund besitzen z.B. Explosionen.