CESU-8 (kurz für Compatibility Encoding Scheme for UTF-16: 8-Bit) ist eine Variante von UTF-8, die im Unicode Technical Report #26 beschrieben wird. Der Codepoint wird zunächst in UTF-16 ausgedrückt, dann wird das Ergebnis in UTF-8 rekodiert, als wäre es UCS-2.

Kodierung

CESU-8-kodierter Text entsteht, wenn bei der Kodierung nach UTF-8 eine etwaige UTF-16-Kodierung der Ausgangsdaten nicht berücksichtigt wird, sei es aus Unkenntnis oder weil der Programmcode noch aus der Zeit stammt, in der Unicode nur ein 16-Bit-Zeichensatz war.

Bei Zeichen aus dem Bereich der Basic Multilingual Plane (Zeichen bis Nummer 65.535) sind UTF-8 und CESU-8 identisch. Zeichen außerhalb der BMP werden durch die UTF-16-Kodierung durch jeweils zwei 16-Bit-Werte (aus dem für diese Zwecke reservierten Bereich von D800hex bis DFFFhex) repräsentiert. Werden diese beiden Werte nun einzeln in UTF-8 umgewandelt, entstehen daraus jeweils 3-Byte-Sequenzen aus dem Bereich ED A0 xxED BF xx, welche in normalem UTF-8 nicht vorkommen können. Ein korrekter UTF-8-Kodierer muss dagegen zuerst die UTF-16-Kodierung der Eingangsdaten erkennen und dekodieren (wobei Code-Werte >65535 auftreten können) und anschließend erst die UTF-8-Kodierung durchführen, wobei Werte >65535 in 4-Byte-Sequenzen kodiert werden, die mit F0hex bis F4hex beginnen.

Verwendung

Da diese eigentlich „falsche UTF-8-Kodierung“ eine gewisse Verbreitung gefunden hat, wurde sie nachträglich durch das Unicode-Consortium genormt, allerdings unter dem neuen Namen CESU-8. CESU-8 wird ausdrücklich nicht als Datenaustauschformat empfohlen, sondern nur als internes Format, wenn eine Kompatibilität zu UTF-16 erforderlich ist.

CESU-8 wird z. B. von der Oracle-Datenbank-Software verwendet: Mit Version 8 wurde ein "UTF8" genannter Zeichensatz eingeführt, der aber in Wirklichkeit der CESU-8-Kodierung entspricht. Mit Version 9.0 wurde ein korrekter UTF-8-Zeichenatz eingeführt, der allerdings den Namen "AL32UTF8" erhielt, um die Kompatibilität zu vorhandenen, älteren Datenbanken zu bewahren.

Beispiel

Kodierung Unicode code point
U+0045 U+0205 U+10400
UTF-8 45 C8 85 F0 90 90 80
UTF-16 0045 0205 D801 DC00
CESU-8 45 C8 85 ED A0 81 ED B0 80

Gleiches Beispiel mit Binärdarstellung

Kodierung Hexadezimal Binär Unicode code point
UTF-8 45 0100 0101 U+0045 (E, Lateinischer Großbuchstabe E)
UTF-16 00 45 0000 0000 0100 0101
CESU-8 45 0100 0101
UTF-8 C8 85 1100 1000 1000 0101 U+0205 (ȅ, Lateinischer Kleinbuchstabe E mit Doppelgravis)
UTF-16 02 05 0000 0010 0000 0101
CESU-8 C8 85 1100 1000 1000 0101
UTF-8 F0 90 90 80 1111 0000 1001 0000 1001 0000 1000 0000 U+10400 (𐐀, Deseret-Großbuchstabe langes I)
UTF-16 High-Surrogate D8 01 1101 1000 0000 0001
Low-Surrogate DC 00 1101 1100 0000 0000
CESU-8 High ED A0 81 1110 1101 1010 0000 1000 0001
Low ED B0 80 1110 1101 1011 0000 1000 0000
Legende
0100 0101 etc. Datenbits
10000hex Größe der Ebene 0: Basic Multilingual Plane (wird für die UTF-16 Codierung abgezogen)
110110 UTF-16 High-Surrogate Kodierungsbits
110111 UTF-16 Low-Surrogate Kodierungsbits
110,

1110, 11110, 10

UTF-8 Kodierungsbits
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