Als Fabric (engl. für „Gewebe, Gefüge, Struktur“) bezeichnet man in Computernetzwerken im Gegensatz zu einer einfachen Punkt-zu-Punkt-Verbindung ein Netzwerk von Leitungen, Routern und Switches, das eine gewisse Redundanz und Quervernetzung besitzt und darauf ausgelegt ist, Input und Output mit hohem Durchsatz, hoher Bandbreite und hoher Ausfallsicherheit zu gewährleisten.
Literatur
- Amos Omondi, Stanislav Sedukhin (Hrsg.): Advances in Computer Systems Architecture. Springer Verlag, Berlin / Heidelberg 2003, ISBN 3-540-20122-X.
Weblinks
- Massively distributed computing using computing fabrics (abgerufen am 31. Juli 2017)
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.