Mobile Storytelling ist ein Zweig der Unterhaltungsindustrie, der zellulare (GSM, UMTS, HSDPA) und lokale (WLAN) Netze, unidirektionale (DVB-H, DMB) Übertragung, Funknavigation und Funkidentifikation verwendet, um unterhaltenden und informativen Content für mobile Endgeräte (Handhelds) bereitzustellen.
Charakteristika nach Iotzov
- Interaktivität (z. B. IP Datacast, Bewegung im physischen Raum, Upload von User-Generated-Content)
- Kollaborativität/Kollektivität (User-Generated-Content, Alternate Reality Game Communities)
- Immersion (Alternate Reality Games – Videoanrufe, SMS, MMS)
- Kontextsensitivität/Pervasivität (Erweiterte Realität – z. B. Wikitude AR Travel Guide)
Formate
Erzählende Formate finden Einsatz im mobilen Fernsehen, in standortbezogenen Diensten und Alternate Reality Games. Als Mobisodes werden entweder speziell für die mobile Nutzung produzierte Serien (Made-For-Mobile), mobile Ableger (mobile Spin-offs) oder überarbeitete bzw. angepasste TV-Produktionen (Repurposed) bezeichnet. Multiplattform-Produktionen – u. a. die ARGs – nutzen mobile Kanäle als Modul einer crossmedialen Geschichte.
Beispiele
Speziell für die mobile Nutzung:
- Random Place (Iconmobile Entertainment, AU)
- PS… I Luv u (Mediacorp Singapur)
- When Evil Calls (Zone Horror, Pure Grass Films, UK)
- FanTESStic (Endemol, UK)
Mobile Ableger:
- 24: Conspiracy (FOX, USA)
- Prison Break: Proof of Innocence (FOX, USA)
- Lost: Missing Pieces (American Broadcasting Company, USA)
Überarbeitete und angepasste Mobisodes:
- Yours Always (Mediacorp Singapur)
- The Simple Life (FOX, USA)
Multiplattform:
- My Story (Gibson Group, Neuseeland)
- Kill your Darling (Universum Film (UFA))
Ortsbezogene Dienste:
- Landvermesser.tv (GPS-basiertes Literaturprojekt auf den Straßen Berlins)
- The 21 Steps (Google Mashup, Wiki Mapia)
Siehe auch
Literatur
- Staschen, Björn: Mobiler Journalismus. Wiesbaden, Springer VS, Reihe Journalistische Praxis 2016, ISBN 9783658117825
- Richard Pyrker: Extended abstract of the diploma thesis: The Mobile Storytelling Experience FHWien, Wien 2010 (PDF; 496 kB).
- Vassilen Iotzov: Mobile Storytelling. Erzählformate für den kleinen Bildschirm. VDM, Saarbrücken 2008, ISBN 978-3-639-05350-0.
- Glorianna Davenport u. a: Mobile, Context-sensitive Cinematic Narratives. (PDF; 520 kB)
- Jane McGonigal: This is Not a Game: Immersive Aesthetics and Collective Play. Melbourne 2003 (PDF; 167 kB).
- Andy Herzberg: Mobil-TV: Technik und Gestaltung. VDM, Saarbrücken 2007, ISBN 978-3-8364-1879-9.
- Amitabgh Kumar: Mobile TV: DVB-H, DMB, 3G Systems and Rich Media Applications. 2007, ISBN 978-0-240-80946-5.