Einen Vektor im dreidimensionalen Raum kann man in Bezug auf eine Richtung oder eine Ebene eindeutig in eine Parallelkomponente und eine Normalkomponente zerlegen:
Darin ist
- : ein beliebiger Vektor im
- : ein Vektor parallel zur gewählten Richtung bzw. Ebene
- : ein Vektor senkrecht zur gewählten Richtung bzw. Ebene.
Die Zerlegung setzt nicht voraus, dass ein bestimmtes Koordinatensystem definiert ist.
Siehe auch
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