Blitz Basic

Blitz Basic (oft auch BlitzBasic oder kurz BB) ist eine Programmiersprache, die sich an der Syntax von BASIC orientiert und sich vor allem zum Programmieren von PC-Spielen eignet.

Blitz Basic wurde vom Autor Mark Silbe auf dem Heimcomputer Amiga erschaffen. Nach dem Untergang der Heimcomputer wurde Blitz Basic für PCs mit dem Betriebssystem Windows portiert. Mittlerweile sind die aktuellen BlitzMax-Ableger auch macOS und Linux verfügbar und dadurch berücksichtigt. Aus der Familie Blitz Basic stammen mittlerweile folgende Sprachvarianten ab: Blitz2D, Blitz3D, BlitzPlus und BlitzMax. Keine der Varianten wird mehr vom Sprachgründer Mark Sibly betreut oder weiterentwickelt, allerdings wird der Quelltext weiterhin von ihm auf GitHub bereitgestellt.

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