Command & Conquer: Tiberium-Reihe

Die Tiberium-Reihe ist die Hauptreihe in der von den Westwood Studios und später von Electronic Arts Los Angeles entwickelten Echtzeit-Strategiespielreihe Command & Conquer, in Abgrenzung zu den Ablegern Alarmstufe Rot und Generals. Mit seiner unkomplizierten Steuerung, einer gut inszenierten und unterhaltsamen Rahmenhandlung sowie seiner Mehrspielerfunktion etablierte Command & Conquer die mit Dune 2 erstmals definierten Prinzipien des Echtzeit-Strategie-Genres dauerhaft im Mainstream und erwarb sich ab 1995 eine große Anhängerschaft. Die meisten Titel der Tiberium-Reihe sind der Echtzeit-Strategie zuzuordnen, es existieren aber auch Ableger in anderen Genres.

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