Destruction Derby

Unter dem Titel Destruction Derby veröffentlichte Psygnosis seit 1995 mehrere Rennspiele. Diese wurden von den in Newcastle upon Tyne ansässigen Studio Reflections Interactive entwickelt und erschienen für Windows, PlayStation, PlayStation 2, Sega Saturn und Nintendo 64.

Herausragend war die bis dahin ungewöhnliche und neue Fixierung eines Rennspiels auf Unfälle, Rempler und zerstörerische Fahrweisen, mit der die Destruction-Derby-Reihe die Grundlage für modernere Spiele wie FlatOut, Carmageddon oder Crashday legte.

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