Jugend gründet

Jugend gründet ist ein Businessplan- und Planspiel-Wettbewerb für Schüler und Auszubildende in Deutschland. Auf Initiative des Bundesministeriums für Bildung und Forschung wurde der Wettbewerb 2003 ins Leben gerufen. Seit dieser Zeit entwickeln jedes Jahr mehrere tausend Schüler und Auszubildende in ganz Deutschland und an Deutschen Auslandsschulen weltweit innovative Geschäftsideen, entwickeln Businesspläne und führen ihre virtuellen Unternehmen über acht Geschäftsperioden zum wirtschaftlichen Erfolg.

Im Verlauf des Wettbewerbsjahres können die Teilnehmer vertiefte Einblicke in wirtschaftliche Zusammenhänge erlangen und die Bedeutung von Eigeninitiative und Unternehmergeist für das eigene Arbeiten kennenlernen. Rund um den Wettbewerb hat sich eine wachsende Bildungsplattform zum Thema Entrepreneurship Education gebildet, die tiefergreifendes Wissen rund um Gründung, BWL, Kreativität, Innovation und weitere Themen altersgerecht aufbereitet.

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