Major League Gaming

Major League Gaming (Abkürzung: MLG) ist eine amerikanische E-Sport-Liga, die im Jahr 2002 von Sundance DiGiovanni und Mike Sepso gegründet wurde. Die Major Gaming League ist seit 2011 die größte E-Sport-Liga weltweit, gemessen an den Zuschauerzahlen. In den ersten Jahren lag der Fokus in erster Linie auf Konsolenspielen, jedoch haben in den letzten Jahren PC-Spiele die dominantere Rolle eingenommen. Am 21. Dezember 2015 wurden Anteile im Wert von 46 Millionen US-Dollar von Major League Gaming an Activision Blizzard verkauft.

Major League Gaming
Aktuelle Saison MLG 2012 Pro Circuit
Sportart E-Sport
Abkürzung MLG
Ligagründung 2002
Land/Länder International
TV-Partner CBSi
Website majorleaguegaming.com
Qualifikation zu GSL Code S
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