Nintendo GameCube

Der Nintendo GameCube ['geɪm 'kjuːb] (englisch für Spielwürfel, jap. ニンテンドー ゲームキューブ, Hepburn: Nintendō Gēmukyūbu, offiziell abgekürzt als GCN in Europa und Nordamerika und NGC in Japan, meist einfach nur GameCube oder kurz GC genannt) ist eine stationäre Spielkonsole des japanischen Konsolenherstellers und Videospielentwicklers Nintendo und Nachfolger des Nintendo 64. Er stand in direkter Konkurrenz zu Segas Dreamcast, Sonys PlayStation 2 und Microsofts Xbox. Er verkaufte sich weltweit etwa 21,74 Millionen Mal, bis der Verkauf im Jahre 2007 offiziell eingestellt wurde. Nachfolger des Nintendo GameCube ist die im Jahr 2006 erschienene Wii, deren erste Ausführung abwärtskompatibel zu Nintendo-GameCube-Software, -Speicherkarten und -Controllern war.

Nintendo GameCube
Hersteller Nintendo
Typ stationäre Spielkonsole
Veröffentlichung
Japan 14. September 2001
Vereinigte Staaten 18. November 2001
Europa 3. Mai 2002
Produziert bis 2007
Hauptprozessor IBM PowerPC 750CXe „Gekko“ getaktet mit 485 MHz
Grafikprozessor ATI/Nintendo „Flipper“ getaktet mit 162 MHz mit 9,4 Giga Flops
Speichermedien MiniDVDs in einem proprietären eigenen Format (1,46 GB)
Controller Nintendo-GameCube-Controller und Wavebird-Controller
Onlinedienst ausschließlich mit einem speziellen Breitbandadapter oder Modem
Verkaufte Einheiten ca. 21,74 Mio.

Stand 30. September 2019

Meistverkauftes Spiel Super Smash Bros. Melee (über 7,41 Mio. verkaufte Einheiten)
Vorgänger Nintendo 64
Nachfolger Wii
Info Verkaufte Software:
ca. 208,58 Mio. Einheiten
(Stand: 31. Jun 2022)
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