PhysX

PhysX ist eine quelloffene Physik-Engine des Unternehmens Nvidia. PhysX verlagert die Berechnung physikalischer Effekte in Computerspielen und Simulationssoftware auf Grafikkarten der GeForce-Serie des Herstellers. So wird der Hauptprozessor vom Aufwand dieser Berechnungen mit dem Ziel entlastet, die Ablauf- und Darstellungsgeschwindigkeit (Framerate) zu beschleunigen und/oder die Qualität der Darstellung durch zusätzliche Effekte zu erhöhen.

PhysX
Basisdaten
Entwickler Ageia, Nvidia
Aktuelle Version 9.21.0713
(15. Oktober 2021)
Betriebssystem Windows, macOS, Linux (ohne GPU-Beschleunigung),
Wii, PlayStation 3, Xbox 360
Kategorie Physik-Engine
Lizenz 3-Klausel-BSD
Offizielle Produkt-Website
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