SILK

SILK ist ein Datenformat/Verfahren zur verlustbehafteten Audiodatenkompression von Sprachsignalen. Es basiert auf Linear Predictive Coding (LPC). Es wurde von Koen Vos, Søren Skak Jensen und Karsten Vandborg Sørensen für das Unternehmen Skype Technologies S.A. für deren IP-Telephonie-Software Skype entwickelt, das Softwarepatente an dem Verfahren hält.

SILK
Dateiendung: .sil, .SIL
MIME-Type: audio/SILK
Magische Zahl: 0x23 0x21 0x53 0x49 0x4C 0x4B 0x0A hex
#!SILK\n
Erstveröffentlichung: März 2009
Art: Audio
Erweitert zu: Opus
Standard(s): aktueller Standardentwurf
developer.skype.com/silk

Neben Skype ist SILK in Sprachkonferenz-Software für die Kommunikation zwischen Online-Computer-Spielern im Einsatz (Steam, Team Fortress 2).

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