Anno 1800
| Anno 1800 | |||
| Zählt zur Reihe Anno | |||
| Entwickler | Ubisoft Mainz | ||
|---|---|---|---|
| Publisher | Ubisoft | ||
| Leitende Entwickler | Dirk Riegert | ||
| Komponist | Tilman Sillescu (Dynamedion) | ||
| Veröffentlichung | 16. April 2019 | ||
| Plattform | Windows, Xbox Series, PlayStation 5 | ||
| Genre | Aufbauspiel mit Echtzeit-Strategie-Elementen | ||
| Thematik | Industrielle Revolution | ||
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
| Sprache | Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Russisch | ||
| Altersfreigabe |
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| PEGI-Inhaltsbewertung | Schimpfwörter, In-Game-Käufe | ||
Anno 1800 ist ein Aufbauspiel, das vom deutschen Entwicklerstudio Ubisoft Blue Byte Mainz (ehemals Related Designs) entwickelt und vom französischen Publisher Ubisoft veröffentlicht wurde. Anno 1800 ist der siebte Teil der Anno-Reihe, Nachfolger des 2015 erschienenen Anno 2205 und Vorgänger des im November 2025 erschienenen Anno 117. Anno 1800 erschien im April 2019 zunächst für Windows-PC, im März 2023 auch für PlayStation 5 und Xbox Series.
Anno 1800 spielt in der Zeit der industriellen Revolution im 19. Jahrhundert. Vor allem in späteren Spielphasen profitiert der Spieler erstmals in einem Anno-Teil, der in der Vergangenheit spielt, vom Maschinenbau, von selbst erzeugter Elektrizität und von motorisierten Schiffen. Nach den futuristischen Spielen Anno 2205 und Anno 2070 spielt dieser Teil der Reihe zur beginnenden Spätphase der Kolonialzeit.
- ↑ Ubisoft kündigt Anno 1800 für Windows-PCs an. In: heise.de. Heise online, 22. August 2017, abgerufen am 2. Januar 2018.