Assassin’s Creed (Computerspiel)
| Assassin’s Creed | |||
| Zählt zur Reihe Assassin’s Creed | |||
| Entwickler | Ubisoft Montreal | ||
|---|---|---|---|
| Publisher | Ubisoft | ||
| Veröffentlichung | PlayStation 3, Xbox 360: 14. November 2007 15. November 2007 29. November 2007 (360) 31. Januar 2008 (PS3) Windows: 8. April 2008 10. April 2008 16. Mai 2008 | ||
| Plattform | macOS Microsoft Windows Xbox 360 PlayStation 3 | ||
| Spiel-Engine | Scimitar Havok (Physik-Engine) | ||
| Genre | Action-Adventure | ||
| Thematik | Mittelalter | ||
| Spielmodus | Einzelspieler | ||
| Steuerung | Gamepad Tastatur, Maus | ||
| Medium | DVD-ROM, Blu-ray | ||
| Sprache | Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch | ||
| Altersfreigabe |
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| PEGI-Inhaltsbewertung | Gewalt | ||
Assassin’s Creed (deutsch Credo der Assassinen) ist ein Computerspiel, das von Ubisoft Montreal entwickelt und von Ubisoft veröffentlicht wurde. Es erschien in Europa am 15. November 2007 für die PlayStation 3 und Xbox 360 und am 10. April 2008 für Microsoft Windows. Auf eine Demoversion des Spiels haben die Entwickler bewusst verzichtet. Verantwortliche Produzentin des Spiels ist Jade Raymond, unter deren Leitung mehr als 300 festangestellte Mitarbeiter vier Jahre lang an dessen Entstehung arbeiteten. Laut New York Times war es einer der am meisten erwarteten Spieletitel des Jahres 2007.
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- ↑ Seth Schiesel: Duking It Out for a Houseful of Smiles, NYTimes.com. 6. Dezember 2006 (englisch).