BioShock 2
| BioShock 2 | |||
| Entwickler | 2K Marin 2K China 2K Australia Arkane Studios Digital Extremes (Mehrspieler) | ||
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| Publisher | 2K Games | ||
| Veröffentlichung | Windows, Xbox 360, PlayStation 3: 9. Februar 2010 4. März 2010 Mac OS X: 2012 Nintendo Switch: 29. Mai 2020 | ||
| Plattform | Mac OS X, Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Switch, PlayStation 4 | ||
| Spiel-Engine | Unreal Engine 2.5, Havok | ||
| Genre | Ego-Shooter | ||
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
| Steuerung | Tastatur, Maus; Gamepad | ||
| Medium | Blu-ray Disc, DVD-ROM, Download | ||
| Aktuelle Version | 1.5.0.019 (PC) | ||
| Altersfreigabe |
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| PEGI-Inhaltsbewertung | Gewalt, Schimpfwörter | ||
BioShock 2 ist ein Ego-Shooter, der von 2K Games im Jahr 2010 für PlayStation 3, Windows und Xbox 360, 2012 für Mac OS X und 2020 für Nintendo Switch veröffentlicht wurde. Die Entwicklung des Titels übernahm 2K Marin, das neugegründete Studio zahlreicher Bioshock-Entwickler in Novato. Wie bei seinem Vorgänger handelt es sich auch bei Bioshock 2 um einen Ego-Shooter mit Elementen aus Survival Horror und Rollenspielen.
- ↑ Marc Sauter: Bioshock 2 mit Unreal Engine 2.5 im Technik-Test: Veraltete Grafik trifft Atmosphäre. In: PC Games Hardware. 10. Februar 2010, abgerufen am 19. Dezember 2020.