BioShock 2

BioShock 2
Entwickler Vereinigte Staaten 2K Marin
China Volksrepublik 2K China
Australien 2K Australia
Frankreich Arkane Studios
Kanada Digital Extremes (Mehrspieler)
Publisher Vereinigte Staaten 2K Games
Veröffentlichung Windows, Xbox 360, PlayStation 3:
Europa Nordamerika 9. Februar 2010
Japan 4. März 2010
Mac OS X:
2012
Nintendo Switch:
Welt 29. Mai 2020
Plattform Mac OS X, Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Switch, PlayStation 4
Spiel-Engine Unreal Engine 2.5, Havok
Genre Ego-Shooter
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Tastatur, Maus;
Gamepad
Medium Blu-ray Disc, DVD-ROM, Download
Aktuelle Version 1.5.0.019 (PC)
Altersfreigabe
USK PEGI
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt, Schimpfwörter

BioShock 2 ist ein Ego-Shooter, der von 2K Games im Jahr 2010 für PlayStation 3, Windows und Xbox 360, 2012 für Mac OS X und 2020 für Nintendo Switch veröffentlicht wurde. Die Entwicklung des Titels übernahm 2K Marin, das neugegründete Studio zahlreicher Bioshock-Entwickler in Novato. Wie bei seinem Vorgänger handelt es sich auch bei Bioshock 2 um einen Ego-Shooter mit Elementen aus Survival Horror und Rollenspielen.

  1. Marc Sauter: Bioshock 2 mit Unreal Engine 2.5 im Technik-Test: Veraltete Grafik trifft Atmosphäre. In: PC Games Hardware. 10. Februar 2010, abgerufen am 19. Dezember 2020.