Command & Conquer

Command & Conquer
Entwickler Vereinigte Staaten Westwood Studios (1995–2003)
Vereinigte Staaten EA Los Angeles (2003–2010)
Publisher Vereinigtes Konigreich Virgin Interactive (1995–1998)
Vereinigte Staaten Electronic Arts (ab 1998)
Leitende Entwickler Brett W. Sperry (bis 2003)
Plattform MS-DOS
Windows
macOS, Mac OS Classic
Nintendo 64
Sega Saturn
PlayStation
PSP
PlayStation 3
Xbox 360
Android, iOS
Genre Echtzeit-Strategiespiel
Spiele
(erster Teil, 1995)
Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt
(letzter Teil, 2018)
Command & Conquer Rivals

Command & Conquer [kəˈmɑ:nd ænd ˈkɒŋkəʳ] (abgekürzt C&C oder CnC; engl. „kommandiere & erobere“ bzw. „Kommandieren & Erobern“) ist eine ursprünglich von den Westwood Studios entwickelte Computerspiel-Reihe aus dem Genre der Echtzeit-Strategiespiele. Das ursprüngliche Konzept stammt von Westwood-Gründer Brett W. Sperry und Designer Joseph Bostic. Wenngleich das ebenfalls von Westwood entwickelte Dune II – Kampf um Arrakis den Grundstein für das Genre legte, gilt Command & Conquer heute neben der Warcraft-Serie als einer der Urväter der Echtzeit-Strategie, da es das Genre mit seiner unkomplizierten Steuerung, der spannenden Geschichte und seiner Mehrspielerfunktion für eine breite Kundenschicht öffnete.

  1. A New Dawn: Westwood Studios 15th Anniversary. In: gamespot.com. Archiviert vom Original am 23. Oktober 2009; abgerufen am 30. November 2015 (englisch).