Command & Conquer
| Command & Conquer | |
| Entwickler | Westwood Studios (1995–2003) EA Los Angeles (2003–2010) |
|---|---|
| Publisher | Virgin Interactive (1995–1998) Electronic Arts (ab 1998) |
| Leitende Entwickler | Brett W. Sperry (bis 2003) |
| Plattform | MS-DOS Windows macOS, Mac OS Classic Nintendo 64 Sega Saturn PlayStation PSP PlayStation 3 Xbox 360 Android, iOS |
| Genre | Echtzeit-Strategiespiel |
| Spiele | |
|---|---|
(erster Teil, 1995) → Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt | |
(letzter Teil, 2018) → Command & Conquer Rivals |
Command & Conquer [] (abgekürzt C&C oder CnC; engl. „kommandiere & erobere“ bzw. „Kommandieren & Erobern“) ist eine ursprünglich von den Westwood Studios entwickelte Computerspiel-Reihe aus dem Genre der Echtzeit-Strategiespiele. Das ursprüngliche Konzept stammt von Westwood-Gründer Brett W. Sperry und Designer Joseph Bostic. Wenngleich das ebenfalls von Westwood entwickelte Dune II – Kampf um Arrakis den Grundstein für das Genre legte, gilt Command & Conquer heute neben der Warcraft-Serie als einer der Urväter der Echtzeit-Strategie, da es das Genre mit seiner unkomplizierten Steuerung, der spannenden Geschichte und seiner Mehrspielerfunktion für eine breite Kundenschicht öffnete.
- ↑ A New Dawn: Westwood Studios 15th Anniversary. In: gamespot.com. Archiviert vom am 23. Oktober 2009; abgerufen am 30. November 2015 (englisch).