Commando (Computerspiel)
| Commando | |
| Entwickler | Capcom |
|---|---|
| Publisher | Data East |
| Leitende Entwickler | Tokuro Fujiwara |
| Veröffentlichung | 1985 |
| Genre | Shoot ’em up |
| Spielmodus | 2 Spieler abwechselnd (Hotseat) |
| Steuerung | 8-Wege-Joystick; 2-Knöpfe |
| Gehäuse | Standard |
| Arcade-System | Haupt CPU: Z80 (@ 4 MHz) Sound CPU: Z80 (@ 3 MHz) Sound Chips: 2 × YM2203 (@ 1,5 MHz) |
| Monitor | Raster-Auflösung 224 × 256 (3:4 Horizontal), Farbpalette: 256 |
| Information | alias Senjō no Ōkami |
| Commando | |
| Originaltitel | 戦場の狼 (Senjō no Ōkami) |
|---|---|
| Publisher |
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| Komponist | Rob Hubbard (C64) |
| Plattform | Acorn Electron, Android, Apple II, Atari 2600, Atari 7800, Atari ST, BBC Micro, Commodore 16, Commodore 64, Commodore Amiga, Intellivision, MS-DOS, MSX, Nintendo Entertainment System, PC-88, Schneider CPC, ZX Spectrum |
| Genre | Shoot ’em up |
| Steuerung | Joystick |
| Medium | Kompaktkassette, Diskette, Steckmodul |
| Sprache | Englisch |
Commando [] ist ein Computerspiel des Genres Shoot ’em up. Es wurde 1985 von Capcom als Arcade-Spiel veröffentlicht. Später folgten Portierungen für andere Plattformen, unter anderem für den Heimcomputer Commodore 64. Es existieren auch andere gleichnamige Arcade-Spiele.