Daikatana

Daikatana
Entwickler Vereinigte Staaten Ion Storm
Japan Kemco (Nintendo 64)
Publisher Japan Eidos Interactive
Japan Kemco (Nintendo 64)
Leitende Entwickler John Romero
Veröffentlichung Microsoft Windows:
Nordamerika 22. Mai 2000
Europaische Union 9. Juni 2000
Japan 30. Juni 2000
Nintendo 64:
Nordamerika 26. Mai 2000
Europaische Union 31. Juli 2000
Japan 7. April 2000
Plattform Microsoft Windows, Nintendo 64
Spiel-Engine idTech 2
Genre Ego-Shooter
Thematik Science-Fiction, Zeitreise, Cyberpunk, Fantasy
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Tastatur, Maus, Gamepad
Medium CD-ROM, Download
Sprache Englisch, Deutsch
Aktuelle Version 1.2 / 1.3 (Fanpatch)
Altersfreigabe
USK
Information Deutsche Version zensiert

Daikatana (japanisch für „großes Schwert“, eine traditionelle Waffe der Samurai) ist ein vom Entwicklerstudio Ion Storm unter der Leitung von John Romero entwickeltes Computerspiel aus dem Genre der Ego-Shooter. Die Entwicklung des ursprünglich für 1997 angekündigten Spiels verlief problematisch und verzögerte sich unter mehrfacher Änderung des Veröffentlichungstermins bis 2000. Die schon während der Entwicklungszeit zunehmend ablehnend eingestellte Computerspiele-Presse bewertete Daikatana bei seiner verspäteten Veröffentlichung überwiegend negativ. In Deutschland erschien das Spiel geschnitten. So wurden menschliche Nicht-Spieler-Charaktere durch Roboter ersetzt und Blut grün gefärbt.

  1. Zensur ausgetrickst. In: Nickles.de. Ehemals im Original (nicht mehr online verfügbar); abgerufen am 29. August 2020. (Seite nicht mehr abrufbar. Suche im Internet Archive )