Deno (Software)
| Deno | |
|---|---|
| Basisdaten | |
| Hauptentwickler | denoland |
| Entwickler | Various |
| Erscheinungsjahr | 13.05.2018 |
| Aktuelle Version | 2.7.12 (9. April 2026) |
| Betriebssystem | Linux, MacOS, Windows |
| Programmiersprache | TypeScript, JavaScript, Rust, C++ |
| Kategorie | Laufzeitumgebung |
| Lizenz | MIT-Lizenz |
| deno.com | |
Deno ist eine Laufzeitumgebung für JavaScript und TypeScript, die auf der V8-JavaScript-Engine basiert und in Rust geschrieben wurde. Sie wurde von Ryan Dahl erschaffen, dem ursprünglichen Schöpfer von Node.js. Sie wurde 2018 von Dahl in seinem Vortrag „10 Things I Regret About Node.js“ (deutsch: „10 Dinge, die ich an Node.js bereue“) angekündigt. Deno vereint sowohl Laufzeitumgebung als auch Paketverwaltung in einem Programm.
- ↑ Contributors, denoland/deno, Github. Abgerufen am 5. Juli 2019 (englisch).
- ↑ denoland: Release v2.7.12 · denoland/deno. (englisch, abgerufen am 10. April 2026).
- ↑ deno/LICENSE at master. In: GitHub. Abgerufen am 5. Juli 2019 (englisch).
- ↑ The MIT License. In: Open Source Initiative. 17. September 2018, abgerufen am 17. September 2018 (englisch).
- ↑ Deno: Secure V8 TypeScript Runtime from Original Node.js Creator. In: InfoQ. Abgerufen am 17. Mai 2019 (englisch).
- ↑ Silke Hahn: Webentwicklung: Deno 1.0 soll Node.js als Framework für Skriptsprachen ersetzen. 14. Mai 2020, abgerufen am 6. Juni 2020.
- ↑ 10 Things I Regret About Node.js – Ryan Dahl – JSConf EU 2018. 6. Juni 2018, abgerufen am 17. Mai 2019 (englisch).
- ↑ Deno Manual. In: deno.land. Abgerufen am 17. Mai 2019 (englisch).
- ↑ Paul Krill: Ryan Dahl’s Node.js regrets lead to Deno. InfoWorld, 21. Juni 2018, abgerufen am 6. Juni 2020 (englisch).