Descent (Computerspiel)

Descent
Entwickler Parallax Software
Publisher Interplay Productions
Veröffentlichung 1995
Plattform Linux, MS-DOS, Mac OS, PlayStation, Acorn Archimedes
Spiel-Engine Segment (Cube)-basierend
Genre Ego-Shooter
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Tastatur/Maus, Joystick, Gamecontroller
Medium CD-ROM, 3,5″-Disketten, Download
Altersfreigabe
USK

Descent ist ein Computerspiel aus dem Jahr 1995. Es ist der erste Teil der Descent-Reihe. Descent wurde von Parallax Software entwickelt und von Interplay Entertainment vertrieben. Das Spiel war für DOS ausgelegt, erschien jedoch auch für die PlayStation. Während es auf dem PC unter Windows 95/98 noch problemlos gespielt werden konnte, gelang dies mit späteren Windows-Versionen teilweise nur mit technischen Tricks. Da der Quelltext mittlerweile veröffentlicht wurde, existieren Linux-Versionen des Spiels sowie eine Modifikation, die es ermöglicht, Descent über OpenGL zu spielen und so die beschleunigten Grafikkartentreiber nutzen zu können.

  1. Alan Dunkin: Descent Source Code Released. In: GameSpot. 26. Januar 2005, abgerufen am 11. Juni 2020 (englisch): „Parallax Software, the software developer that created the popular three-dimensional action games Descent and Descent II, has released Descent's source code (version 1.5) to the public domain for noncommercial purposes.“