Deus Ex
| Deus Ex | |||
| Entwickler | Ion Storm Austin | ||
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| Publisher | Eidos Interactive Acer TWP Square Enix (PS3) | ||
| Leitende Entwickler | Warren Spector (Project Director) Harvey Smith (Lead Designer) | ||
| Komponist | Alexander Brandon, Dan Gardopée, Michiel van den Bos | ||
| Veröffentlichung | 26. Juni 2000 | ||
| Plattform | Mac OS, PlayStation 2, PlayStation 3, Windows | ||
| Spiel-Engine | Unreal Engine 1.5 | ||
| Genre | Action-Rollenspiel | ||
| Thematik | Cyberpunk, Dystopie, Verschwörungstheorien | ||
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
| Steuerung | Maus und Tastatur, Gamepad | ||
| Medium | CD-ROM, Download | ||
| Sprache | Sprachausgabe: Englisch Text: Deutsch, Englisch | ||
| Altersfreigabe |
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| PEGI-Inhaltsbewertung | Gewalt, Drogen | ||
| Information | auf PlayStation 3 als PS2-Classic-Version spielbar | ||
Deus Ex [] (angelehnt an den lateinischen Ausdruck deus ex machina) ist der erste Teil der gleichnamigen Videospiel-Reihe aus dem Jahr 2000. Er wurde von dem US-amerikanischen Studio Ion Storm Austin entwickelt und von Eidos Interactive auf den Markt gebracht. Das futuristische Action-Rollenspiel mit Stealth- und Ego-Shooter-Elementen erschien für Windows und Mac OS. 2002 folgte eine angepasste Version für die PlayStation 2. Aufgrund der erstmals dargebotenen Handlungsfreiheit des Spielers gilt Deus Ex als Meilenstein der Videospielgeschichte.