Deus Ex: Mankind Divided
| Deus Ex: Mankind Divided | |||
| Entwickler | Eidos Montreal Nixxes Software (Windows) Feral Interactive (macOS, Linux) | ||
|---|---|---|---|
| Publisher | Square Enix Feral Interactive (Linux) | ||
| Leitende Entwickler | Jean-François Dugas (Game Director) | ||
| Veröffentlichung | 23. August 2016 | ||
| Plattform | Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One | ||
| Spiel-Engine | Dawn-Engine | ||
| Genre | Action-Rollenspiel | ||
| Thematik | Cyberpunk, Transhumanismus | ||
| Spielmodus | Einzelspieler | ||
| Steuerung | Gamecontroller, Maus, Tastatur | ||
| Medium | DVD-ROM, Blu-ray, Download | ||
| Sprache | Deutsch, Englisch | ||
| Altersfreigabe |
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| PEGI-Inhaltsbewertung | Gewalt, Schimpfwörter | ||
Deus Ex: Mankind Divided ist ein Computerspiel des kanadischen Entwicklungsstudios Eidos Montreal für Windows, macOS, Linux, PlayStation 4 und Xbox One und der vierte Teil der Reihe Deus Ex. Es ist die direkte Fortsetzung zu Deus Ex: Human Revolution und setzt die Erzählung um den Protagonisten Adam Jensen fort. Wie der Vorgänger setzt sich das Spiel mit dem Thema des Transhumanismus in einem Cyberpunk-Szenario auseinander. Hintergrund ist die zunehmende gesellschaftliche Spaltung zwischen Trägern von biotechnischen Prothesen, sogenannte Augmentierungen, und nicht-augmentierten Menschen, ausgelöst durch die Ängste, die mit der fortschreitenden Optimierung des menschlichen Körpers durch Technik einhergehen. Der im Spiel thematisierte Gesellschaftskonflikt wurde vom Entwickler als „mechanische Apartheid“ umschrieben.