DirectX

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Begründung: Überarbeitung notwendig, da nicht nur Belege fehlen, sondern auch wesentliche Aspekte der Geschichte, die zu DirectX führte.

Microsoft DirectX
Basisdaten
Entwickler Microsoft Corporation
Erscheinungsjahr 30. September 1995
Aktuelle Version 12 Ultimate
(5. Oktober 2021)
Betriebssystem Windows
Programmier­sprache High Level Shader Language, C++
Kategorie Programmierschnittstelle
Lizenz MS-EULA
Für Endbenutzer:
www.microsoft.com/de-de/download/details.aspx?id=35
Für Entwickler:
msdn.microsoft.com/directx/

DirectX [dɪˈrɛkt ɛks (AE) bzw. 'daɪrɛkt ɛks (BE)] ist eine Sammlung COM-basierter Programmierschnittstellen für multimediaintensive Anwendungen (insbesondere Computerspiele) auf der Windows-Plattform. Sie kommt u. a. auch auf der Spielkonsole Xbox zum Einsatz und schließt auch einige Multimedia-Fähigkeiten ein, die beispielsweise auch vom Windows Media Player genutzt werden.

Die DirectX-Sammlung von Software-Komponenten deckt nahezu den gesamten Multimediabereich ab. Vorrangig wird es bei der Darstellung komplexer 2D- und 3D-Grafik eingesetzt, bietet aber auch Unterstützung für Audio, diverse Eingabegeräte (zum Beispiel Maus, Joystick und Controller) und Netzwerkkommunikation.