DoDonpachi
| DoDonpachi | |
| Originaltitel | 怒首領蜂 |
|---|---|
| Entwickler | CAVE |
| Publisher | Arcade/Sega Saturn Atlus |
| Leitende Entwickler | Akira Wakabayashi Junya Inoue |
| Veröffentlichung | 5. Februar 1997 |
| Plattform | Saturn, PlayStation, Arcade, Xbox 360 |
| Genre | Shoot ’em up |
| Spielmodus | Einzelspieler, lokaler Koop |
| Medium | Arcade PCB, CD |
| Sprache | Japanisch, Englisch |
DoDonPachi (jap. 怒首領蜂) ist ein 2D-Shoot-’em-up-Videospiel der Firma Atlus, das von CAVE für Arcade-Automaten sowie Saturn und PlayStation entwickelt wurde. Es handelt sich um den Nachfolger von DonPachi, welches als eines der ersten Bullet-Hell-Shooter gilt. DoDonPachi ist Teil der DonPachi-Serie, die aus weiteren Nachfolgespielen besteht: DoDonPachi II: Bee Storm (2001), DoDonPachi DaiOuJou (2002), DoDonPachi DaiFukkatsu (bekannt als DoDonPachi Resurrection, 2008) sowie DoDonPachi SaiDaiOuJou (2012).
- ↑ Tom Massey: CAVE Story: The History of DonPachi, The Shmup Series That Changed Everything. In: Features. Time Extension, 25. Dezember 2023. Auf TimeExtension.com, abgerufen am 5. August 2025 (englisch).