DoDonpachi

DoDonpachi
Originaltitel 怒首領蜂
Entwickler CAVE
Publisher Arcade/Sega Saturn

Atlus
Playstation
SPS

Leitende Entwickler Akira Wakabayashi

Junya Inoue
Hiroyuki Tanaka
Riichiro Nitta
Naoki Ogiwara

Veröffentlichung 5. Februar 1997
Plattform Saturn, PlayStation, Arcade, Xbox 360
Genre Shoot ’em up
Spielmodus Einzelspieler, lokaler Koop
Medium Arcade PCB, CD
Sprache Japanisch, Englisch

DoDonPachi (jap. 怒首領蜂) ist ein 2D-Shoot-’em-up-Videospiel der Firma Atlus, das von CAVE für Arcade-Automaten sowie Saturn und PlayStation entwickelt wurde. Es handelt sich um den Nachfolger von DonPachi, welches als eines der ersten Bullet-Hell-Shooter gilt. DoDonPachi ist Teil der DonPachi-Serie, die aus weiteren Nachfolgespielen besteht: DoDonPachi II: Bee Storm (2001), DoDonPachi DaiOuJou (2002), DoDonPachi DaiFukkatsu (bekannt als DoDonPachi Resurrection, 2008) sowie DoDonPachi SaiDaiOuJou (2012).

  1. Tom Massey: CAVE Story: The History of DonPachi, The Shmup Series That Changed Everything. In: Features. Time Extension, 25. Dezember 2023. Auf TimeExtension.com, abgerufen am 5. August 2025 (englisch).