EA Seattle
| EA Seattle | |
|---|---|
| Rechtsform | Inc. |
| Gründung | 1982 |
| Auflösung | 2002 |
| Sitz | Seattle, Vereinigte Staaten |
| Branche | Softwareentwicklung |
EA Seattle war ein amerikanisches Entwicklungsstudio für Computerspiele, das 1982 als Manley & Associates in Issaquah gegründet wurde. Gründer waren der Programmierer Ivan Manley und seine Ehefrau. 1996 wurde das Studio vom amerikanischen Spielepublisher Electronic Arts übernommen und in Electronic Arts Seattle umbenannt. 1997 zog das Studio in das benachbarte Bellevue um. Zusammen mit EA Canada zeichnet das Unternehmen für die Special Edition von The Need for Speed sowie für die beiden Spiele Need for Speed II, Need for Speed III: Hot Pursuit und Need for Speed: Brennender Asphalt verantwortlich.
Das Unternehmen war auch allein für die Entwicklung des MMO-Rennspiels Motor City Online verantwortlich, das 2001 auf den Markt kam. 2002 kam mit Need for Speed: Hot Pursuit 2 der letzte Titel unter Beteiligung des Studios auf den Markt. Kurz vor der Veröffentlichung wurde das Studio wegen seiner geringen Größe geschlossen und die Hälfte der verbliebenen 40 Mitarbeiter an den EA-Standort in Vancouver verlegt.
- ↑ Electronic Arts Acquires Software Developer Manley & Associates. In: Business Wire. 29. Januar 1996, archiviert vom am 2. April 2015; abgerufen am 6. Juli 2021 (englisch).
- ↑ Trey Walker: Motor City Online ships. In: GameSpot. 31. Oktober 2001, abgerufen am 21. Juli 2021 (amerikanisches Englisch).
- ↑ John Cook: Electronic Arts closing Bellevue game studio. In: Seattle Post-Intelligencer. 22. Oktober 2002, archiviert vom am 29. November 2014; abgerufen am 20. Juli 2021 (amerikanisches Englisch).