Frostbite (Spiel-Engine)
| Frostbite | |
|---|---|
| Basisdaten | |
| Entwickler | Digital Illusions CE |
| Aktuelle Version | 3.0 |
| Betriebssystem | Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch |
| Programmiersprache | C++ |
| Kategorie | Spiel-Engine |
| Lizenz | proprietäre Lizenz |
| www.frostbite.com | |
Frostbite ist eine Spiel-Engine, die von Digital Illusions CE (DICE) entwickelt wird.
Erstmals zum Einsatz kam Frostbite im 2008 erschienenen Battlefield: Bad Company in der Version 1.0. Die Version 1.5 wurde in Battlefield 1943, Battlefield: Bad Company 2 und dem Mehrspieler-Modus von Medal of Honor (der Einzelspieler-Modus wurde auf Basis der Unreal Engine 3 entwickelt) genutzt, welcher von DICE entwickelt worden ist. Frostbite 2 wird für Battlefield 3 und Need for Speed: The Run verwendet. Die Frostbite 3 wird unter anderem von Battlefield 4, Battlefield Hardline, Star Wars Battlefront, FIFA 17, Battlefield 1, Battlefield V und Battlefield 2042 genutzt. Die Engine wird exklusiv von zu EA gehörenden Studios verwendet und kann nicht von anderen Entwicklern lizenziert werden. Im November 2016 wurde angekündigt, dass künftig alle intern bei EA entwickelten Spiele die Frostbite Engine verwenden werden.
- ↑ Battlefield 3 erscheint im zweiten Halbjahr 2011, DICE steckt viel Aufwand in die PC-Version. In: PC Games Hardware. Archiviert vom (nicht mehr online verfügbar) am 19. August 2016; abgerufen am 1. Oktober 2013.
- ↑ Battlefield 4 in der Vorschau: Bombast-Grafik dank Frostbite 3, aber wenig Neuerungen. In: PC Games. Archiviert vom (nicht mehr online verfügbar) am 30. November 2017; abgerufen am 1. Oktober 2013.
- ↑ George King: FIFA 17: Frostbite-Engine bestätigt, Release-Datum und Sonder-Editionen. In: PC Games Hardware. Computec Media Group, 6. Juli 2016, archiviert vom (nicht mehr online verfügbar) am 18. April 2019; abgerufen am 9. Juni 2016.
- ↑ This is Frostbite. Archiviert vom (nicht mehr online verfügbar) am 8. Mai 2017; abgerufen am 14. April 2017 (englisch).
- ↑ Mark Mantel: Electronic Arts: Statt 26 Spiele-Engines nur noch Frostbite. In: PC Games Hardware. 18. November 2016, archiviert vom (nicht mehr online verfügbar) am 18. April 2019; abgerufen am 22. Mai 2017.