Godot
| Godot | |
|---|---|
| Basisdaten | |
| Entwickler | Juan Linietsky, Ariel Manzur die Godot-Gemeinschaft |
| Erscheinungsjahr | 14. Januar 2014 |
| Aktuelle Version | 4.6.2 (1. April 2026) |
| Aktuelle Vorabversion | 4.6 beta 3 (7. Januar 2026) |
| Betriebssystem | Entwicklungs- und Zielplattformen: Linux (X11 / Wayland), Windows (Win32 + UWP), macOS, FreeBSD, OpenBSD, Haiku, Android, Web (über WebAssembly); nur Zielplattformen: iOS (integriert) und Konsolen (über externe Plugins) |
| Programmiersprache | C++, GDScript, C# |
| Kategorie | Spiel-Engine |
| Lizenz | MIT |
| deutschsprachig | ja |
| godotengine.org | |
Godot ist eine freie Spiel-Engine. Sie besteht aus einem grafischen Editor, in dem Spielelemente in einer Baumstruktur organisiert und auf einer 2D- oder 3D-Leinwand angeordnet werden. Die Spiellogik wird üblicherweise in GDScript implementiert, einer eigenen integrierten Skriptsprache, deren Syntax an Python angelehnt ist und speziell an die Bedürfnisse von Spiel-Engines angepasst wurde. C# und C++ können auch benutzt werden.