Godot

Godot
Basisdaten
Entwickler Juan Linietsky, Ariel Manzur
die Godot-Gemeinschaft
Erscheinungsjahr 14. Januar 2014
Aktuelle Version 4.6.2
(1. April 2026)
Aktuelle Vorabversion 4.6 beta 3
(7. Januar 2026)
Betriebssystem Entwicklungs- und Zielplattformen: Linux (X11 / Wayland), Windows (Win32 + UWP), macOS, FreeBSD, OpenBSD, Haiku, Android, Web (über WebAssembly); nur Zielplattformen: iOS (integriert) und Konsolen (über externe Plugins)
Programmier­sprache C++, GDScript, C#
Kategorie Spiel-Engine
Lizenz MIT
deutschsprachig ja
godotengine.org

Godot ist eine freie Spiel-Engine. Sie besteht aus einem grafischen Editor, in dem Spielelemente in einer Baumstruktur organisiert und auf einer 2D- oder 3D-Leinwand angeordnet werden. Die Spiellogik wird üblicherweise in GDScript implementiert, einer eigenen integrierten Skriptsprache, deren Syntax an Python angelehnt ist und speziell an die Bedürfnisse von Spiel-Engines angepasst wurde. C# und C++ können auch benutzt werden.

  1. godotengine.org.
  2. Maintenance release: Godot 4.6.2. (abgerufen am 2. April 2026).
  3. https://godotengine.org/article/dev-snapshot-godot-4-6-beta-3
  4. 1 2 Offizielle Dokumentation zu GD-Script
  5. https://github.com/godotengine/godot