Gyruss
| Gyruss | |||
| Entwickler | Konami | ||
|---|---|---|---|
| Publisher | Konami | ||
| Leitende Entwickler | Yoshiki Okamoto | ||
| Veröffentlichung | 1983 | ||
| Genre | Shoot ’em up | ||
| Spielmodus | Bis zu 2 Spieler abwechselnd | ||
| Steuerung | 8-Wege-Joystick; 1-Knopf | ||
| Gehäuse | Standard | ||
| Arcade-System | Haupt-CPUs: Z80 (@ 3,1 MHz), Motorola 6809 (@ 2 MHz) Sound-CPUs: Z80 (@ 3,6 MHz), Intel 8039 (@ 0,5 MHz) Sound-Chip: 5 × AY8910, DAC, 6 × RC | ||
| Monitor | Raster Auflösung 224×256, Farbpalette: 32 | ||
| Altersfreigabe |
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Gyruss ist ein Shoot-’em-up-Arcade-Spiel, das von dem japanischen Spielehersteller Konami entwickelt und 1983 veröffentlicht wurde. In den USA wurde das Spiel von der Firma Centuri vertrieben. Das Spiel hat Ähnlichkeiten mit Tempest und Galaga. Das Spiel braucht drei verschiedene Mikroprozessoren: zwei Z80-Mikroprozessor und ein 6809 und zusätzlich ein Intel-8039-Mikrocontroller. Für den Sound wurden fünf AY-3-8910-PSG-Sound-Chips und ein DAC verwendet.