Halo 4
| Halo 4 | |||
| Entwickler | 343 Industries | ||
|---|---|---|---|
| Publisher | Microsoft Studios | ||
| Leitende Entwickler | Josh Holmes | ||
| Komponist | Neil Davidge | ||
| Veröffentlichung | 6. November 2012 | ||
| Plattform | Xbox 360, Xbox One, Xbox Series, Windows | ||
| Genre | Ego-Shooter | ||
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
| Steuerung | Gamepad, Tastatur & Maus | ||
| Medium | 2 DVD-ROM, Download | ||
| Sprache | Mehrsprachig | ||
| Altersfreigabe |
| ||
| PEGI-Inhaltsbewertung | Gewalt | ||
Halo 4 ist ein Ego-Shooter und das achte Spiel der Halo-Spieleserie. Der Teil wurde am 4. Juni 2011 auf der E3 2011 angekündigt und am 6. November 2012 für die Xbox 360 veröffentlicht. Halo 4 ist das erste Spiel einer neuen Halo-Trilogie mit der Bezeichnung Reclaimer Trilogy. Während Bungie alle vorherigen Titel der Halo-Serie bis auf Halo Combat Evolved Anniversary entwarf, wurde die Entwicklung von Halo 4 von Microsoft an 343 Industries übergeben. Die Spielhandlung startet vier Jahre nach den Ereignissen von Halo 3. Erstmals seit Halo 3 ist der Master Chief wieder als Protagonist spielbar. Auch die KI Cortana ist wieder ein Bestandteil des Spiels.
- ↑ Halo 4: Acht Gigabyte schwere Multiplayer-Installation auf der zweiten Disc ( vom 17. Oktober 2012 im Internet Archive). Artikel von Playm.de, 15. Oktober 2012, abgerufen am 15. Oktober 2012.
- ↑ Jim Reilly: E3 2011: Halo 4 announced. IGN, 6. Juni 2011, abgerufen am 5. Dezember 2011 (englisch).
- ↑ Xbox.com: Halo 4. Microsoft, abgerufen am 5. November 2021 (englisch).
- ↑ Andre Linken: Halo 4 – Bungie hat vollstes Vertrauen in die Entwickler. In: GamePro. 29. Februar 2012 (gamepro.de).
- ↑ Halo 4 Official Site: STORY. In: halo.xbox.com. 343 Industries, archiviert vom am 12. Juni 2012; abgerufen am 10. Juni 2012 (englisch).
- ↑ Michael Gapper: Halo 4: Why the trilogy ends on next-gen. In: Computer and Video Games. 2. Dezember 2011, archiviert vom am 1. Dezember 2014; abgerufen am 5. Dezember 2011 (englisch).