Heretic 2
| Heretic II | |||
| Entwickler | Raven Software | ||
|---|---|---|---|
| Publisher | Activision | ||
| Leitende Entwickler | Brian Raffel, Eric C. Biessman | ||
| Veröffentlichung | 1998 | ||
| Plattform | Windows, Linux, Mac OS, Amiga | ||
| Spiel-Engine | id Tech 2 | ||
| Genre | Third-Person-Shooter | ||
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
| Steuerung | Tastatur, Maus | ||
| Medium | CD-ROM | ||
| Sprache | Englisch | ||
| Aktuelle Version | 1.06 | ||
| Altersfreigabe |
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| PEGI-Inhaltsbewertung | Gewalt | ||
Heretic II ist ein Third-Person-Shooter in einem Dark-Fantasy-Szenario von Raven Software, der 1998 über Activision für Windows veröffentlicht wurde. Es ist der vierte Teil der aus Heretic und Hexen zusammengesetzten Spielreihe und spielt nach dem Ende der ursprünglichen Schlangenreiter-Trilogie in Hexen II. Es setzt die Erzählung um Corvus, den Hauptcharakter aus Heretic, fort.
Das Spiel verwendet die weiterentwickelte Quake-2-Engine und ersetzte die in den Vorgängern übliche First-Person-Ansicht gegen eine Verfolgerperspektive, was zu Kritik führte. Ebenso entstand das Spiel, abgesehen von der Lizenzierung der Quake-Engine, nicht mehr in unmittelbarer Zusammenarbeit mit id Software. Die Musik wurde von Kevin Schilder komponiert, Gerald Brom trug mit Konzeptzeichnungen zu den Figuren und Kreaturen des Spiels bei.