Hitman: Contracts
| Hitman: Contracts | |||
| Zählt zur Reihe Hitman | |||
| Entwickler | IO Interactive | ||
|---|---|---|---|
| Publisher | Eidos Interactive | ||
| Veröffentlichung | NA: 20. April 2004 EU: 30. April 2004 | ||
| Plattform | Microsoft Windows PlayStation 2 Xbox | ||
| Spiel-Engine | Glacier Engine | ||
| Genre | Stealth | ||
| Spielmodus | Einzelspieler | ||
| Steuerung | Tastatur und Maus, Gamepad | ||
| Altersfreigabe |
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| PEGI-Inhaltsbewertung | Gewalt, Schimpfwörter | ||
Hitman: Contracts ist ein 2004 von IO Interactive entwickeltes und von Eidos Interactive für Microsoft Windows, PlayStation 2 und Xbox veröffentlichtes Stealth-Videospiel. Es ist die dritte Folge der Hitman-Serie und dient sowohl als Remake von Hitman: Codename 47 als auch als Fortsetzung von Hitman 2: Silent Assassin mit verbesserter Grafik. Das Spiel enthält auch mehrere neue Missionen, die als Flashbacks für den Protagonisten Agent 47 dienen, nachdem er bei einem gescheiterten Auftrag fast getötet wurde.
Die Aufträge wurden allgemein positiv bewertet. Das Lob richtete sich auf die verbesserten Gameplay-Elemente, die Grafik, den Soundtrack und die Atmosphäre, während die Kritik dem Mangel an wichtigen Verbesserungen und der Ähnlichkeit mit den beiden vorherigen Spielen vorbehalten war. Bis April 2009 wurden rund 2 Millionen Exemplare verkauft. High-Definition-Versionen von Hitman: Contracts, Hitman 2: Silent Assassin und der Fortsetzung Hitman: Blood Money wurden im Januar 2013 als Hitman HD Trilogy auf PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht.
- ↑ Corporate Strategy Meeting. (PDF) Square Enix, 22. April 2009, archiviert vom (nicht mehr online verfügbar) am 7. März 2012; abgerufen am 3. Juli 2012.
- ↑ Samit Sarkar: Hitman: HD Trilogy trailer revisits the series' hits. In: Polygon. 28. Januar 2013, abgerufen am 3. Juli 2012.