Ikaruga (Computerspiel)
| Ikaruga | |||
| Entwickler | Treasure Co. Ltd., G.rev | ||
|---|---|---|---|
| Publisher | Sega, ESP, Atari | ||
| Leitende Entwickler | Hiroshi Iuchi, Atsutomo Nakagawa, Yasushi Suzuki, Satoshi Murata, Masato Maegawa | ||
| Veröffentlichung | 20. Dezember 2001 (Japan) | ||
| Plattform | Arcade, Dreamcast, GameCube, Xbox 360 (Xbox-Live-Download), Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 (Download) | ||
| Genre | Shoot ’em up | ||
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
| Steuerung | 8-Wege-Joystick; 2 Knöpfe | ||
| Gehäuse | Aufrecht | ||
| Arcade-System | Sega NAOMI | ||
| Altersfreigabe |
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| Information | PEGI-Kennzeichnung erhalten für Xbox-Live-Arcade-Version | ||
Ikaruga (jap.: 斑鳩, dt.: „Maskenkernbeißer“) ist ein Arcade-Spiel, das 2001 von dem japanischen Spielehersteller Treasure Co. Ltd. auf Segas NAOMI-System veröffentlicht und später auf die Spielekonsolen Dreamcast, GameCube, Xbox 360 und Windows portiert wurde. Es handelt sich um ein vertikal scrollendes Shoot ’em up, in dem der Spieler ein Kampfflugzeug steuert.
Die Spielmechanik besteht darin, Gegner abzuschießen, deren Polung zwei Arten aufweisen kann: entweder schwarz (rot) oder weiß (blau). Das Schiff des Spielers kann zwischen diesen zwei Polaritäten auf Wunsch hin und her wechseln.