Kid Icarus: Uprising

Kid Icarus: Uprising
Entwickler
Publisher Japan Europa Vereinigte Staaten Nintendo
Leitende Entwickler
Veröffentlichung Japan 22. März 2012
Europa 23. März 2012
Vereinigte Staaten 23. März 2012
Australien 29. März 2012
Plattform Nintendo 3DS
Genre Third-Person-Shooter, Actionspiel
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler (lokal, online)
Steuerung Circle Pad + Touchscreen; Circle Pad Pro, Ständer
Medium Modul
Sprache Audio: Japanisch, Englisch
Untertitel: mehrsprachig
Altersfreigabe
USK PEGI
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt
Information 3D-Effekt wird unterstützt

Kid Icarus: Uprising (jap. 新・光神話 パルテナの鏡, Shin Hikari Shinwa: Parutena no Kagami, dt. „Der neue Lichtmythos: Palutenas Spiegel“) ist ein Computerspiel der Genres Actionspiel und Third-Person-Shooter. Nintendo veröffentlichte es weltweit im März 2012 für die Handheldkonsole Nintendo 3DS. Der Spieler übernimmt die Rolle des Engels Pit, der mit der Göttin des Lichtes, Palutena, gegen die Unterweltgöttin Medusa kämpft.

Kid Icarus: Uprising wurde von Project Sora in Zusammenarbeit mit Nintendo unter Masahiro Sakurai als Regisseur entwickelt. Die Konzeption begann im Sommer 2008, erst Anfang 2009 begann die eigentliche Entwicklung. Nachdem das Spiel 2010 angekündigt worden war, brachte Nintendo es zwei Jahre später auf den Markt.

Kid Icarus: Uprising ist der dritte Teil der Kid-Icarus-Reihe, die seit 1986 besteht, und der erste neue Serienableger seit 19 Jahren. Kritiker bewerteten das Spiel hauptsächlich positiv, kritisierten aber die Steuerung. Bis 31. März 2013 wurden etwa 1,2 Millionen Exemplare weltweit verkauft.

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  3. nintendo.de
  1. Die beteiligten Studios abgesehen von Project Sora und Nintendo SPD (Produktion und Kooperation) waren die folgenden: Toylogic, Opus Studio, Mox, Miracle Arts, Stargeon, Sarugakusho
  2. Die Dateigröße von Kid Icarus: Uprising beträgt 1,61 Gigabyte; vgl. Nintendo-Gamer.net (Memento vom 14. November 2012 im Internet Archive)