Kinect

Kinect (abgeleitet vom englischen kinetic connect, deutsch Kinetische Verbindung) ist eine integrierte Sensoreinheit zur Echtzeit-Erkennung von Körperhaltung und -bewegung, die ursprünglich als Spielecontroller für die Videospielkonsolen Xbox 360 und Xbox One in drei Versionen entwickelt wurde: Kinect für Xbox, Kinect für Xbox One und Azure Kinect. Kinect für Xbox 360 wurde seit Anfang November 2010 verkauft. Kinect wurde von Microsoft gemeinsam mit Primesense entwickelt und ab Anfang November 2010 verkauft. Spieler können damit anstatt mittels herkömmlicher Gamepads allein durch Körperbewegungen die Software bedienen. Kinect wurde erstmals auf der Spielemesse E3 am 1. Juni 2009, damals noch unter dem Codenamen Project Natal, der Öffentlichkeit vorgestellt.

Diese seinerzeit neue Art der Steuerung wurde durch eine Kombination von Primesense-Tiefensensor, 3D-Mikrofon, Farbkamera und Software ermöglicht. Damit konnte ein Spiel durch Bewegungen sowie Sprache gesteuert werden.

Am 14. Juli 2009 kündigte Bill Gates an, diese Technologie auch auf Windows zu portieren. In erster Linie sollte sie innerhalb des Windows Media Center die Menüauswahl erleichtern. Seinerzeit war auch das Entwicklungsteam der Büroanwendung Microsoft Office dabei gewesen, in diesem Zusammenhang neue Schnittstellen zwischen Mensch und Computer zu entwickeln.

Für die Entwicklung dieser Bewegungssteuerung und Ideen zur Umsetzung wurde Johnny Chung Lee eingestellt. Dieser studierte Mensch-Computer-Schnittstellen an der Carnegie Mellon University und wurde bekannt durch seine ungewöhnlichen Projekte an Wiimote-Controllern der Spielekonsole Nintendo Wii.

Zum Verkaufsstart in Deutschland am 10. November 2010 betrug der Preis 149 Euro. Am 15. November 2010 gab Microsoft bekannt, dass Kinect bereits über 1 Million Mal verkauft wurde. 15 Tage später bestätigte Microsoft, dass insgesamt 2,5 Millionen Kinect abgesetzt wurden.

Nach 35 Millionen verkauften Einheiten stellte Microsoft die Produktion der Kinect 2017 ein.

2019 wurde eine dritte Version der Kinect, Azure Kinect, für den Anfangspreis von 399 $ angekündigt (Verkauf ab 2020) und sollte eher den industriellen Sektor im Bereich Internet of Things ansprechen. İhre Produktion wurde im Oktober 2023 eingestellt.

  1. Informationen auf microsoft.com (Memento vom 20. Juni 2010 im Internet Archive)
  2. https://mirror2image.wordpress.com/2010/11/30/how-kinect-works-stereo-triangulation/
  3. Infos zu Project Natal (Memento vom 16. Juni 2009 im Internet Archive) In: Xbox.com.
  4. Ina Fried: Gates: Natal to bring gesture recognition to Windows too. In: CNET.com. 14. Juli 2009, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 2. Dezember 2010; abgerufen am 17. August 2025 (englisch).
  5. http://johnnylee.net/
  6. http://johnnylee.net/projects/wii/
  7. Archivierte Kopie (Memento vom 25. November 2010 im Internet Archive)
  8. Microsoft says sells 1 million Kinect devices. In: Reuters. 15. November 2010, abgerufen am 17. August 2025 (englisch).
  9. Shane McGlaun: Microsoft Kinect Sells 2.5 Million Units In 25 Days. In: Slashgear.com. 30. November 2010, abgerufen am 17. August 2025 (englisch).
  10. Max Doll: Kinect: Microsoft stellt Produktion des Kamerasystems ein. In: ComputerBase. 26. Oktober 2017, abgerufen am 17. August 2025.
  11. Nat Levy: Microsoft unveils next-generation HoloLens headset and $399 ‘Azure Kinect’ camera for developers. 24. Februar 2019, abgerufen am 21. Dezember 2024 (amerikanisches Englisch).
  12. Golem.de: IT-News für Profis. Abgerufen am 21. Dezember 2024.