Mario Kart: Super Circuit

Mario Kart: Super Circuit
Originaltitel マリオカートアドバンス
Transkription Mario Kāto Adobans
Oben: Logo von Mario Kart: Super Circuit
Unten: Logo des Game Boy Advance
Entwickler Intelligent Systems
Publisher Nintendo
Leitende Entwickler
  • Takeshi Ando (Director)
  • Yukio Morimoto (Director)
  • Shigeru Miyamoto (Designer)
  • Kenji Miki (Designer)
Veröffentlichung Japan 21. Juli 2001
Nordamerika 27. August 2001
Australien 13. September 2001
Europa 14. September 2001
Plattform Game Boy Advance, Virtual Console (Wii U)
Genre Funracer
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Medium GBA-Cartridge
Altersfreigabe
USK PEGI

Mario Kart: Super Circuit, in Japan als Mario Kart Advance (マリオカートアドバンス, Mario Kāto Adobansu) bekannt, ist ein Funracer des japanischen Herstellers Nintendo für den Game Boy Advance. Das Spiel vereinigt die Elemente der Vorgängerspiele und beinhaltet unter anderem sämtliche Rennstrecken aus dem Super-Nintendo-Entertainment-System-Spiel Super Mario Kart. Das von Intelligent Systems entwickelte Spiel wurde im Jahre 2001 von Nintendo veröffentlicht und ist das erste Mario-Kart-Spiel für eine Handheld-Konsole sowie als Nachfolger von Mario Kart 64 das dritte Spiel der Mario-Kart-Serie. Des Weiteren ist es das einzige Mario Kart, dessen japanischer Titel nicht mit dem internationalen Titel übereinstimmt sowie das einzige von Intelligent Systems entwickelte Mario Kart; sämtliche anderen Spiele der Serie, mit Ausnahme der von Namco Bandai entwickelten Arcade-Ableger und Mario Kart 7, an dessen Entwicklung sich die Retro Studios beteiligten, wurden von Nintendo EAD entwickelt. Im Jahre 2011 wurde das Spiel exklusiv für Teilnehmer des Botschafter-Programms für den Nintendo 3DS als "Virtual-Console"-Spiel neuveröffentlicht, seit dem 23. April 2015 ist es für die Virtual Console der Wii U käuflich erwerbbar.

  1. Liam Doolan: Mario Kart: Super Circuit is Racing Onto The Wii U Virtual Console. In: Nintendo Life. 27. August 2001, abgerufen am 18. Oktober 2025 (englisch).