Max Payne 2: The Fall of Max Payne

Max Payne 2: The Fall of Max Payne
Entwickler Finnland Remedy Entertainment
Osterreich Rockstar Vienna (PS2, Xbox)
Publisher Vereinigte Staaten Rockstar Games
Leitende Entwickler Markus Mäki (Project Director)
Petri Järvilehto (Lead Designer)
Saku Lehtinen (Art Director)
Komponist Kärtsy Hatakka, Kimmo Kajasto
Veröffentlichung Microsoft Windows:
Nordamerika 14. Oktober 2003
Europa 24. Oktober 2003
Xbox:
Nordamerika 25. November 2003
Europa 5. Dezember 2003
PlayStation 2:
Nordamerika 2. Dezember 2003
Europa 5. Dezember 2003
Plattform Windows, PlayStation 2, Xbox
Spiel-Engine Max-FX 2.0 (Windows)
RenderWare (PS2, Xbox)
Genre Third-Person-Shooter
Thematik Neo-Noir
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Tastatur, Maus, Gamepad
Medium 3 CD-ROMs (Windows);
1 DVD-ROM (Windows, PS2, Xbox)
Download (Windows, Xbox 360)
Sprache Englisch (Windows),
Deutsch (Windows, PS2, Xbox)
Aktuelle Version 1.01
Altersfreigabe
USK PEGI
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt
Information Auf Xbox 360 per Abwärtskompatibilität spielbar.

Max Payne 2: The Fall of Max Payne ist ein Videospiel des finnischen Entwicklerstudios Remedy Entertainment und Fortsetzung von Max Payne. Der Third-Person-Shooter mit Neo-Noir-Handlung erschien im Herbst 2003 für Windows, Xbox und PlayStation 2. 2012 wurde der Nachfolger Max Payne 3 veröffentlicht.

  1. 3D Realms Downloadseite für Max Payne 2 Patch 1.01 (Memento vom 16. Dezember 2007 im Internet Archive)