Max Payne 2: The Fall of Max Payne
| Max Payne 2: The Fall of Max Payne | |||
| Entwickler | Remedy Entertainment Rockstar Vienna (PS2, Xbox) | ||
|---|---|---|---|
| Publisher | Rockstar Games | ||
| Leitende Entwickler | Markus Mäki (Project Director) Petri Järvilehto (Lead Designer) Saku Lehtinen (Art Director) | ||
| Komponist | Kärtsy Hatakka, Kimmo Kajasto | ||
| Veröffentlichung | Microsoft Windows: 14. Oktober 2003 24. Oktober 2003 Xbox: 25. November 2003 5. Dezember 2003 PlayStation 2: 2. Dezember 2003 5. Dezember 2003 | ||
| Plattform | Windows, PlayStation 2, Xbox | ||
| Spiel-Engine | Max-FX 2.0 (Windows) RenderWare (PS2, Xbox) | ||
| Genre | Third-Person-Shooter | ||
| Thematik | Neo-Noir | ||
| Spielmodus | Einzelspieler | ||
| Steuerung | Tastatur, Maus, Gamepad | ||
| Medium | 3 CD-ROMs (Windows); 1 DVD-ROM (Windows, PS2, Xbox) Download (Windows, Xbox 360) | ||
| Sprache | Englisch (Windows), Deutsch (Windows, PS2, Xbox) | ||
| Aktuelle Version | 1.01 | ||
| Altersfreigabe |
| ||
| PEGI-Inhaltsbewertung | Gewalt | ||
| Information | Auf Xbox 360 per Abwärtskompatibilität spielbar. | ||
Max Payne 2: The Fall of Max Payne ist ein Videospiel des finnischen Entwicklerstudios Remedy Entertainment und Fortsetzung von Max Payne. Der Third-Person-Shooter mit Neo-Noir-Handlung erschien im Herbst 2003 für Windows, Xbox und PlayStation 2. 2012 wurde der Nachfolger Max Payne 3 veröffentlicht.
- ↑ 3D Realms Downloadseite für Max Payne 2 Patch 1.01 ( vom 16. Dezember 2007 im Internet Archive)