Multimedia-Framework
Ein Multimedia-Framework ist ein Software-Framework, das elektronische Medien auf einem Computer bzw. in einem Netzwerk verarbeitet. Ein gutes Multimedia-Framework bietet eine intuitive Programmierschnittstelle und einen modularen Aufbau, um die Einbindung neuer Codecs oder Containerformate zu erleichtern.
Es ist dafür ausgelegt, in Anwendungen wie Mediaplayern und Videoeditoren verwendet zu werden. Multimedia Frameworks sind für verschiedene Betriebssysteme verfügbar:
Linux oder plattformunabhängig:
- Helix DNA
- FFmpeg
- GStreamer
- Media Application Server (MAS)
- MLT
- Network-Integrated Multimedia Middleware (NMM)
- xine
- Audio Compression Manager (ACM)
- DirectShow
- DirectX Media Objects (DMOs)
- Media Foundation (ab Windows Vista)
- QuickTime
- Video for Windows (VfW)
- Windows Media
- Mobile Interactive Content Design Tool
- Web Multimedia Authoring Tool
- MMF
- Java Media Framework (JMF)
- ↑ mediaapplicationserver.net ( des vom 1. August 2015 im Internet Archive) Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.
- ↑ motama.com ( des vom 16. Juni 2009 im Internet Archive) Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.
- ↑ jm-mobile.com
- ↑ multimediadocument.com ( des vom 27. August 2007 im Internet Archive) Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.
- ↑ developer.symbian.org