Observer (Computerspiel)
| Observer | |||
| Entwickler | Bloober Team | ||
|---|---|---|---|
| Publisher | Aspyr | ||
| Leitende Entwickler | Wojciech Piejko | ||
| Komponist | Arkadiusz Reikowski | ||
| Veröffentlichung | Observer: 15. August 2017 (Windows, PS4, Xbox One), 24. Oktober 2017 (Linux, macOS), 7. Februar 2019 (Nintendo Switch) Observer System Redux: 10. November 2020 (Windows, Xbox Series X/S), 12 November 2020 (PlayStation 5), 25. März 2021 (Amazon Luna), 16. Juli 2021 (PlayStation 4, Xbox One) | ||
| Plattform | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Linux, macOS, Nintendo Switch, Amazon Luna, PlayStation 5, Xbox Series X/S | ||
| Spiel-Engine | Unreal Engine 4 | ||
| Genre | Psychologischer Horror | ||
| Spielmodus | Einzelspieler | ||
| Altersfreigabe |
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| PEGI-Inhaltsbewertung | Gewalt, Schimpfwörter | ||
Observer (Schreibweise: >observer_) ist ein Computerspiel aus dem Genre des psychologischen Horrors. Das Spiel wurde vom polnischen Bloober Team entwickelt und durch Aspyr vertrieben. Unterstützt wurden ab Release im August 2017 die Plattformen Microsoft Windows, PlayStation 4 und Xbox One, es folgten Versionen für Linux, macOS und Nintendo Switch. Eine erweiterte Fassung namens Observer: System Redux wurde im November 2020 für Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S und Amazon Luna veröffentlicht, März 2021 folgte eine Fassung für die PlayStation 4 und im Juli desselben Jahres jene für die Xbox One. Observer erzählt die Geschichte von Daniel Lazarski, einem Ermittler mit der Fähigkeit, die Gehirne von Menschen zu hacken.
Das Spiel wurde auf der Unreal Engine 4 entwickelt. Unter den Darstellern ist Rutger Hauer, der auch im Film Blade Runner spielte, welcher wiederum das Spiel prägte. Der Soundtrack stammt von Arkadiusz Reikowski, der unter anderem Choral- und Ambient-Musik einsetzte. Observer wurde von der Kritik insgesamt gut aufgenommen, gelobt wurden die Gestaltung der Spielewelt, die visuellen Effekte und die Hacking-Sequenzen, kritisiert wurden Schleichpassagen und die Fokussierung auf stilistische Effekte.
- ↑ John Harris: Dev Q&A: How Bloober Team created 'hidden horror' in Observer. In: Game Developer. 2. November 2017, abgerufen am 3. Dezember 2025 (englisch).