Oculus Quest
| Meta Quest | |
|---|---|
| Hersteller | Oculus VR |
| Typ | Virtual-Reality-Headset |
| Veröffentlichung | 21. Mai 2019 |
| Betriebssystem | Android |
| Speichermedium | Intern 64/128 GB NAND-Flash, kein Kartenslot |
| Arbeitsspeicher | 4 GB |
| Display | PenTile OLED 1440 × 1600 pro Auge @ 72 Hz |
| Optik | Fresnel-Linse mit 95–100 Grad FOV, Augenabstand (IPD) einstellbar 58–72 mm |
| Audio | Integrierte Lautsprecher mit Raumklang 2 × 3,5-mm-Klinkenstecker Mikrofon (fest integriert) |
| Verbindungen | WLAN, Bluetooth, USB Typ C |
| Batterie | Lithium-Ionen Akku mit 3,85 V / 3648 mAh, Fujian YU10850-18001A, Laufzeit 2–3 Stunden |
| Sensoren | Gyroscope, Accelerometer, Magnetometer, Näherungssensor, vier Ultraweitwinkelkameras (schwarz-weiß) |
| Abmessungen | 193 mm × 105 mm × 222 mm |
| Gewicht | 571 Gramm |
| Tracking | VR-Brille: 6-DoF (Roomscale) Controller: 6-DoF (Roomscale) |
| Grafikeinheit | Adreno 540 |
| Prozessor | Snapdragon 835 (8 Kerne(4/4) 2304 / 596 MHz dynamisch geregelt / Aktive Lüftung) |
| Vorgänger | Oculus GO |
| Nachfolger | Oculus Quest 2 |
| Website | https://www.oculus.com/quest/ |
Oculus Quest ist ein Virtual-Reality-Headset, das von Oculus VR, einem ehemaligen Tochterunternehmen von Meta entwickelt wurde. Es handelt sich um ein Standalone-Gerät mit zwei 6-DoF-Controllern; ein PC oder eine Spielkonsole wird nicht benötigt. Das Headset kam im Mai 2019 in einer 64-GB- und 128-GB-Version (für 450 bzw. 550 Euro) auf den Markt. Zwei Wochen nach dem Start gab Oculus bekannt, dass für die Oculus Quest Inhalte im Wert von 5 Millionen Dollar verkauft wurden. Das Nachfolgemodell Oculus Quest 2 erschien im Oktober 2020.
- ↑ https://www.oculus.com/blog/game-on-oculus-quest-and-rift-s-pre-orders-are-live-shipping-begins-may-21/
- ↑ Quest Headset Disassembly
- ↑ Oculus Quest: Virtual Reality neu gedacht. In: MIXED.de. 22. Mai 2019, abgerufen am 13. Dezember 2019.
- ↑ Oculus Quest Review: Facebook's VR Savior Mostly Keeps Its Promises. In: UploadVR. 22. Mai 2019, abgerufen am 2. Juni 2019 (amerikanisches Englisch).
- ↑ Jan-Keno Janssen: Komplettpaket: Oculus Quest: High-End-VR ohne PC oder Konsole. In: c’t. Band 2019, Nr. 12, 24. Mai 2019, ISSN 0724-8679, S. 78 (heise.de [abgerufen am 8. März 2025]).
- ↑ Oculus sold $5 million worth of Quest content in first 2 weeks on sale. In: TechCrunch. Abgerufen am 23. Juni 2019 (amerikanisches Englisch).