Ouya
| Ouya | ||
|---|---|---|
| Hersteller | OUYA, Inc. | |
| Typ | stationäre Spielkonsole | |
| Veröffentlichung |
| |
| Hauptprozessor | NVIDIA Tegra 3 T33 Quad-Core | |
| Grafikprozessor | NVIDIA ULP GeForce GPU | |
| Speichermedien | 8 oder 16 GB interner Flash-Speicher | |
| Controller | Kabellos | |
| Onlinedienst | Eigene Plattform | |
| Verkaufte Einheiten | 200.000 | |
Ouya ([], stilisiert als „OUYA“) ist eine stationäre Spielkonsole, die auf der Open-Source-Software-Technologie von Android basiert. Das Konzept wurde am 2. Juli 2012 vorgestellt. Der reguläre Verkauf startete am 25. Juni 2013.
Trotz einer sehr erfolgreichen Finanzierungskampagne über die Crowdfunding-Plattform Kickstarter und großer öffentlicher Aufmerksamkeit im Vorfeld blieb das Projekt und das dafür gegründete gleichnamige Unternehmen unter Leitung von Julie Uhrman wirtschaftlich erfolglos. Am 12. Juni 2015 übernahm der Hardwarehersteller Razer aus San Diego die Softwareabteilung von OUYA Inc., um deren Mitarbeiter zur Weiterentwicklung der eigenen Plattform Forge TV einzusetzen. An der Hardware selbst bestand kein Interesse. Nach öffentlicher Bekanntmachung der Vereinbarung durch Razer am 27. Juli 2015 wurde die Produktion der Konsole eingestellt und Julie Uhrman kündigte an, das Unternehmen zu verlassen.
- ↑ Sean Hollister: Ouya: a $99 hackable Android game console designed by Yves Behar. In: The Verge. 2. Juli 2012, abgerufen am 28. Dezember 2012 (englisch).
- ↑ OUYA IS F-F-Fun(ded)! In: ouya.tv. 9. Mai 2013, abgerufen am 11. Mai 2013 (englisch).
- ↑ Andreas Donath, Ingo Pakalski: Spielkonsole: Razer kauft Ouya. Auf: golem.de, 15. Juni 2015 mit Nachtrag vom 28. Juli 2015, abgerufen am 10. Dezember 2015