Quick-Time-Event

Als Quick-Time-Event (QTE) werden Zwischensequenzen in Video- und Computerspielen bezeichnet, in denen der Spieler mit seiner Figur schnell eine Reihe oder Kombination von Tasten drücken muss (teilweise auch mehrfach), um zu gewinnen oder zu überleben. Der Begriff kommt aus der englischen Sprache und bedeutet „schnelles Zeitereignis“. Diese auch als Events bezeichneten Situationen finden vor allem in Jump ’n’ Runs und in Action-Adventures Verwendung.

  1. Sebastian Domsch: Storyplaying: Agency and Narrative in Video Games. Walter de Gruyter, 2013, ISBN 978-3-11-027245-1, S. 36.
  2. Quick-Time-Event. In: usk.de. Abgerufen am 24. Oktober 2024.