Reus (Computerspiel)
| Reus | |||
| Entwickler | Abbey Games | ||
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| Publisher | Abbey Games | ||
| Leitende Entwickler | Adriaan Jansens Dennis Pullens Nick Witsel | ||
| Komponist | Joni van der Leeuw | ||
| Veröffentlichung | Microsoft Windows, Linux, OS X 16. Mai 2013 Xbox One, PlayStation 4 11. Oktober 2016 | ||
| Plattform | Windows PlayStation 4 Xbox One macOS Linux | ||
| Genre | Göttersimulation | ||
| Thematik | Götter, Schöpfung | ||
| Spielmodus | Singleplayer | ||
| Altersfreigabe |
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| PEGI-Inhaltsbewertung | Gewalt | ||
Reus (niederländisch für Riese; Aussprache: []) ist eine Göttersimulation entwickelt und veröffentlicht von Abbey Games. Das Spiel erschien am 16. Mai 2013 für Windows, macOS und Linux. Am 11. Oktober 2016 erschien es für PlayStation 4 und Xbox One.
- 1 2 Reus Credits. Abbey Games, archiviert vom am 3. März 2016; abgerufen am 10. Mai 2017 (englisch).
- ↑ Reus Test Gamestar. GameStar, abgerufen am 10. Mai 2017.
- ↑ Reus Factsheet ( vom 3. März 2016 im Internet Archive)
- ↑ Sebastian Thor: Reus: Versionen für PS4 und Xbox One erscheinen im Oktober. In: Eurogamer. 23. September 2016, abgerufen am 7. Juli 2024.