Rigs of Rods
| Rigs of Rods | |
| Leitende Entwickler | Pierre-Michel Ricordel (ursprünglich) |
|---|---|
| Veröffentlichung | 10. August 2005 |
| Plattform | Windows, Linux, Mac OS (Leopard) |
| Spiel-Engine | OGRE |
| Genre | Fahrzeugsimulation |
| Thematik | Verkehr, Physik |
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler (Internet & LAN) |
| Steuerung | Tastatur, Maus |
| Sprache | mehrsprachig |
| Aktuelle Version | 0.4.7.0 |
| Information | Lizenz: GPL-3.0 |
Rigs of Rods ist eine Simulations-Software mit Open-Source-Lizenz, mit der verschiedene Fahrzeugtypen, wie Autos, Flugzeuge, Schiffe und rudimentär auch Lokomotiven und Hochbahnen durch eine virtuelle Welt gesteuert werden können. Dabei können auch Crashtests durchgeführt werden und es ist möglich, die Fahrzeuge mit dem Terrain, Gebäuden, aufgestellten Hindernissen sowie anderen, auch von anderen Spielern gesteuerten, Fahrzeugen kollidieren zu lassen.
- ↑ Rigs of Rods auf itch.io
- ↑ Rigs of Rods/Game. In: Weblate. Abgerufen am 2. Januar 2022.